AMD FSR 3.1: 업스케일링과 프레임 생성 분야의 혁신적 발전

AMD FSR 3.1: 업스케일링과 프레임 생성 분야의 혁신적 발전

AMD FSR 3.1: Game-Changing Advancements in Upscaling and Frame Generation

AMD는 최근 FidelityFX Super Resolution (FSR) 기술에서 FSR 3.1을 도입하여 큰 발전을 이루었습니다. 지난 3월에 최초 발표된 이 기술은 현재 게임 개발사들이 이 화려한 기능을 구현하기 시작했습니다. PlayStation 타이틀로 유명한 Nixxes Software는 FSR 3.1을 Ghosts of Tsushima를 포함한 5개의 게임에 통합했습니다.

FSR 3.1의 주요 장점 중 하나는 프레임 생성을 업스케일링과 분리할 수 있는 능력입니다. 이는 사용자가 AMD 프레임 생성과 함께 Nvidia DLSS 2와 같은 다양한 업스케일링 기술을 RTX 2070과 같은 이전 그래픽 카드에서도 사용할 수 있게 합니다. Nvidia DLSS와 달리 AMD의 FSR은 특정 벤더에 국한되지 않아 다양한 최신 그래픽 카드와 호환됩니다.

Nixxes Software가 FSR 3.1을 도입한 게임 목록에는 Ghost of Tsushima Director’s Cut, God of War Ragnarok (출시 예정), Horizon Forbidden West Complete Edition, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Marvel’s Spider-Man Remastered, Ratchet & Clank: Rift Apart 등이 포함되어 있으며, 이는 이 기술의 다양성과 성능을 잘 보여줍니다.

AMD는 FSR 3.1에서 시간적 안정성을 개선하기에 초점을 맞추어 깜박거림과 반짝임을 줄였습니다. 또한, 업스케일링 중 유령 현상 감소와 세부 사항 보존도 크게 향상되어 이전 FSR 2.2 버전과 비교하여 이미지 품질이 향상되었습니다. 이러한 개선으로 플레이어는 낮은 해상도에서 게임을 경험하면서 이미지를 화면 해상도에 맞게 늘려 Nvidia의 DLSS 2와 유사한 기술을 경험할 수 있습니다.

게임 부드러움을 향상시키기 위해 생성된 프레임을 새로 생성하는 기술은 FSR 3.1의 또 다른 주목할만한 측면입니다. DLSS 3.0은 Nvidia의 RTX 4000 시리즈 GPU에만 적용되지만, FSR 3.1 프레임 생성은 최신 AMD, 인텔 및 Nvidia 카드에서 사용할 수 있습니다. 게다가, 개발자는 이제 프레임 생성을 업스케일링과 분리할 수 있어 다른 업스케일링 솔루션과 혼합하여 사용할 수 있습니다.

AMD는 FSR 지원을 확대하여 FSR 3.0과 호환되는 게임이 60개가 넘습니다. Dragon’s Dogma 2, Pax Dei, Senua’s Saga: Hellblade II, Still Wakes the Deep, The Thaumaturge 등이 이미 FSR 3.0을 채택한 제목 중 일부입니다. 또한, Concord, Dungeon Stalkers, Farming Simulator 25, Nobody Wants to Die, The First Descendant와 같은 예정된 게임들이 이 혁신적인 기술을 활용할 것입니다.

FSR 지원 타이틀의 포괄적인 목록 및 Nvidia DLSS 및 Intel XeSS 지원에 대한 자세한 내용은 AMD의 공식 목록을 참조하십시오. 또한, 업스케일링과 프레임 생성 기술에 대한 보다 깊은 이해를 위해 AMD FSR과 Nvidia DLSS에 대한 상세 안내서를 탐험해 보십시오. AMD FSR 3.1은 게이머들에게 선도적인 유연성과 자신의 즐겨찾는 게임에 대한 몰입도를 제공하여 게임 비주얼과 성능에 혁명을 일으키고 있습니다.

추가 사실:
– FSR 3.1은 게임에서 그래픽 품질과 성능을 향상시키기 위해 개발된 AMD의 FidelityFX 기술 패키지의 일부입니다.
– FSR 3.1은 공간 업스케일링 알고리즘을 사용하여 낮은 해상도 이미지에서 고해상도 이미지를 생성합니다.
– AMD는 FSR 3.1이 네이티브 해상도에서 렌더링하는 것과 비교했을 때 최대 2배의 성능 개선을 제공할 수 있다고 밝혔습니다.
– FSR 3.1은 Radeon RX 6000 시리즈, RX 5000 시리즈 및 일부 이전 모델을 포함한 다양한 AMD GPU에서 지원됩니다.
– AMD는 개발자들이 좀 더 쉽게 게임에 통합할 수 있도록 FSR 3.1의 소스 코드를 공개했습니다.
– FSR 3.1의 성능 이점은 특히 저급 그래픽 카드에서 상당히 의미 있으며, 더 높은 해상도에서 부드러운 게임플레이를 달성할 수 있게 해줍니다.
– FSR 3.1은 Windows 및 Linux를 포함한 다양한 플랫폼에서 작동합니다.