Respawn이 개발한 인기 배틀 로얄 게임인 ‘Apex Legends’가 다시 한번 논란에 휩싸였습니다. 게임의 배틀 패스 시스템을 개선하려는 시도 이후, 개발사는 팬들로부터 엄청난 반발을 마주했습니다. 실제 돈 거래를 필요로 하며 시즌 당 배틀 패스 개수를 증가시키는 변경 사항은 플레이어 커뮤니티 내에서 호평을 받지 못했습니다.
이에 따라 스팀에서 게임은 부정적 리뷰의 파도를 받았는데, 플레이어들이 그들의 분노와 실망을 표현했습니다. Respawn이 배틀 패스 업데이트에 대한 U턴을 발표하면서 플레이어들이 다시 게임 내 통화인 Apex Coins를 사용해 배틀 패스를 구매할 수 있게 되었습니다. 그러나 이러한 조치로도 커뮤니티의 원활한 수용을 보지 못하고 오히려 게임에 대한 추가적인 부정적 반응을 유발했습니다.
현재 ‘Apex Legends’는 스팀에서 ‘압도적으로 부정적’인 리뷰 점수를 받아 최근 리뷰의 7%만이 긍정적입니다. 7월 이후 8만 5천 건 이상의 리뷰가 작성되었고, 그 중 대부분은 배틀 패스 논란에 중점을 두었습니다. 그러나 U턴 이후에도 플 커뮤니티는 만족하지 않고 계속해서 치터, 매치메이킹, 및 게임의 항체팅 시스템과 관련된 문제를 지적하고 있습니다.
반발은 플레이어 수에도 영향을 미쳤으며 스팀의 동시 접속자 수가 감소했습니다. 게임은 여전히 존중할 만한 플레이어 수를 유지하고 있지만, 2022년 1월 이후 가장 낮은 수준을 기록하면서 ‘Apex Legends’의 앞으로의 어려움을 시사하고 있습니다.
이러한 도전 속에서 Respawn은 플레이어 커뮤니티의 신뢰와 지원을 되찾기 위한 험난한 길에 서 있습니다. 개발사는 치터와 매치메이킹과 같은 문제를 해결하여 게임의 전반적 인기를 회복시키기 위해 노력해야 합니다.
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