Redfall의 최신 업데이트는 향상된 PC 성능을 위한 Nvidia DLSS 3를 소개합니다.

Redfall의 최신 업데이트는 향상된 PC 성능을 위한 Nvidia DLSS 3를 소개합니다.

Redfall’s Latest Update Introduces Nvidia DLSS 3 for Enhanced PC Performance

레드폴(Redfall)은 Arkane Austin이 개발한 인기있는 FPS 게임으로, 방금 최종 업데이트를 발표했습니다. 이 업데이트로 Nvidia DLSS 3가 추가되었는데, 이 업스케일링 기술은 PC 성능을 향상시키기 위해 고안되었습니다. AMD FSR 2 및 인텔 XeSS와 함께 이 게임에 이미 포함된 DLSS가 이번 업데이트에 합류했습니다.

기존에 모더들이 레드폴 출시 직후 DLSS를 도입했기 때문에 Nvidia RTX 그래픽카드 사용자가 게임 경험을 향상시킬 수 있었습니다. 그러나 게임의 최종 업데이트에서 DLSS가 공식적으로 포함된 것은 중요한 발전입니다.

DLSS의 효과를 측정하기 위해 나는 나만의 시스템 구성을 사용해 설정을 테스트했는데, 이 구성은 Nvidia GeForce RTX 4070 창시자 에디션과 인텔 코어 i7-11700F 프로세서로 구성되어 있습니다.

“에픽” 프리셋에서 업스케일링 없이 게임을 실행하면 최소 48 fps, 평균 92 fps가 나옵니다. 그러나 DLSS를 “퀄리티”로 설정하면 최소 52 fps, 평균 108 fps로 개선됩니다. “퍼포먼스” 모드로 전환하면 최소 68 fps, 평균 111 fps로 성능이 더 향상됩니다. 마지막으로 DLSS “퀄리티”와 프레임 생성을 결합하면 최소 70 fps, 평균 115 fps를 얻습니다.

이러한 결과를 통해 레드폴에 Nvidia DLSS가 구현되어 있는 것이 어떤 엄청난 이점을 제공하는지 알 수 있습니다. 평균 fps에서의 이득은 미미할 수 있지만, 최소 프레임 속도는 상당히 향상됩니다.

서술 중심의 FPS 게임인 레드폴은 60 fps에서 원활하게 작동하지만, 몰입 경험을 위해서는 안정성이 중요합니다. DLSS 설정 중 두 가지 설정이 60 fps 임계값을 초과하기 때문에 화질의 잠재적 감소는 맨눈에 거의 눈에 띄지 않게 됩니다.

DLSS 도입 외에도 게임의 업데이트 4에는 다양한 생활 품질 향상이 포함되어 있습니다. 그러나 레드폴에 대한 추가적인 개발이 완료되었고, 게임은 가까운 미래에 현재 상태로 유지될 것입니다.

레드폴 업데이트와 Nvidia DLSS 3에 대한 자세한 내용을 알아보려면 Microsoft가 Arkane Austin과 The Evil Within의 개발사인 Tango Gameworks를 폐쇄하기로 한 결정을 자세히 살펴볼 수 있습니다.

The source of the article is from the blog portaldoriograndense.com