Arthur Herring

Neuralink’s Brain Chip Shows Promise in Second Clinical Trial Participant

Neuralink smegenų mikroschema pademonstravo galimybių antrajame klinikiniame dalyvio bandyme.

Neuralink, Elon Musk’o kūdikis, žengia didelius žingsnius smegenų-kompiuterio sąsajų (BCI) srityje. Paskutiniame pranešime Muskas atskleidė, jog įmonė sėkmingai įdiegė savo „Link“ smegenų sąsajos mikroschemą į antrąjį klinikinio tyrimo dalyvį. Šios žinios atėjo po sėkmingo mikroschemos implantavimo pirmam dalyviui Noland Arbaugh. Antrasis dalyvis,
28 rugpjūčio 2024
Gaming Nostalgia: Unveiling the Challenges of Copy-Lock Protection

Žaidimų sąrašas: atskleidžiant kopijavimo apsaugos iššūkius

Naujas „GloriousCow“ tyrimas išsiaiškina įdomaus istorinio disketo kopijavimo apsaugos schemų pasaulį, atskleisdamas pirmąjį jų tyrimą apie „Formaster’s Copy-Lock“. Ši konkreti schema buvo naudojama pradžioje IBM PC dienomis, vienas iš pastebimų pavyzdžių buvo populiari žaidimo „King’s Quest“ išsišakojimas, kurį leido Sierra Entertainment. Skirtingai
28 rugpjūčio 2024
A Surprise Collaboration: Balatro Joins Forces with The Witcher 3

Viešpats Jums padės! Pasakymas „Netikėta bendradarbiavimo: Balatro prisijungia prie veidrodžio 3” išvertimas į lietuvių kalbą.

Žaidimų pasaulį sukrėtė netikėtas bendradarbiavimas tarp dviejų mėgstamų žaidimų – Balatro ir Raganiai 3. Lygiai kaip Raganiai, Balatro sugebėjo paveikti žaidėjus savo unikaliu žaidimo būdu ir inovatyvumu. O dabar, abiejų žaidimų gerbėjai gali džiaugtis, kad jie susijungė netikėtame kryžminame. Balatro, sukurtas LocalThunk,
28 rugpjūčio 2024
Revamp and Upgrade: Enhancing Minecraft’s Animations

Perkūrimas ir atnaujinimas: Pagražinant „Minecraft“ animacijas

Minecraftas žinomas dėl savo blokinių reljefų ir pikselizuotų tekstūrų, kurios tapo simboliškos žaidimų pasaulyje. Tačiau viena sritis, kurioje visada trūko vaizdinio patrauklumo, tai žaidimo animacijos sąveikaujant su mobais ir daiktais. Laimei, yra daugybė modų, kurie siekia atnaujinti ir pagerinti šias animacijas, atnešdami
28 rugpjūčio 2024
Tencent Cloud and Cathedral Studios Collaborate to Enhance Gaming Experience

Tencent Cloud ir Cathedral Studios bendradarbiauja siekiant pagerinti žaidimų patirtį.

Tencent Cloud, globalinės technologijų įmonės „Tencent“ debesų verslo dalis, pranešė apie partnerystę su „Cathedral Studios“, siekdama pagerinti vartotojų patirtį jų netolimo PC veiksmų ir siaubo žanro FPS žaidime „The Bornless“. Ši bendradarbiavimo iniciatyva buvo pristatyta „Gamescom 2024“ parodoje Kelnėje, Vokietijoje. „The Bornless“
27 rugpjūčio 2024
The Rise and Evolution of Nintendo and Sony in the Gaming Industry

Iškyla ir Evoliucija „Nintendo“ ir „Sony“ Žaidimų Pramonėje

Nintendo ir Sony, du gigantai žaidimų pramonėje, kurie formavo būdą, kaip šiandien žaidžiame vaizdo žaidimus. Anksčiau 1990-aisiais metais, Nintendo tapo žiniomis, kai paskelbė apie bendradarbiavimą su Sony naujam PlayStation konsolės kūrimui, kuri jungtų Nintendo kasečių su Sony CD. Tačiau, susitarimas žlugo, ir
26 rugpjūčio 2024
1 21 22 23 24 25 53