Apžvelgiant iš kitos pusės: Naujos galimybės po žaidimo „Tekken 8“ „Battle Pass“ atakos

11 balandžio 2024
Tekken 8: Walka o graczy i kontrowersyjny Battle Pass

Žaidėjų bendruomenė neabejojama su džiaugsmu buvo pasitiktas naujų galimybių Tekken 8 žaidimo pasaulyje, kai ši populiarios kovos žaidimų serijos dalis pradėjo rodyti gerus rezultatus po sausio mėnesio išleidimo. Visgi, žaidimas pradėjo prarasti savo žavesį „Steam“ platformoje, o žaidėjų nuomonė pasikeitė iš „daugiausia teigiamų” į „įvairias” po ginčytino „Battle Pass“ įvedimo.

„Battle Pass“, žaidime žinomas kaip „Tekken Fight Pass“, buvo išleistas balandžio mėnesį kartu su galimybe žaisti Eddy Gordon, kuriame įgijo pavadinimą capoeira meistras. Panašiai kaip kituose žaidimuose, tokiose kaip „Fortnite“, „Battle Pass“ leidžia žaidėjams atrakinti įvairius žaidimo elementus tam tikrame laikotarpyje, siūlant atlygį ir nemokamiems, ir mokamiems žaidimo lygiams. Nepaisant to, gerbėjai buvo nepatenkinti „Bandai Namco“ įgyvendintomis mikrotransakcijomis, ypač už „premium“ atlygius tik mokamiems žaidėjams, sukeldami srautą neigiamų atsiliepimų „Steam“ platformoje.

Neseniai „Steam“ platformoje paskelbti žaidėjų atsiliepimai apie „Tekken 8“ buvo tiesiog apgaulingi. Vienas žaidėjas, kuris skyrė daugiau nei 140 valandų žaidimui, dejuodamas prisiekė, kad „Bandai Namco“ „sunaikina kiekvieną gerąją pusę“ Tekken 8, parodant „korporacinį godumą pilnais gabalais“. Kitas žaidėjas su vos 20 valandų žaidimo laiko pavadino „Battle Pass“ kaip vieną iš blogiausių matytų per ilgą laiką. Trečias žaidėjas, investavęs 76 valandas į žaidimą, siūlė, kad Tekken 8 turėjo potencialą tapti geriausiu serijos žaidimu, nebūtų jo monetizavimo taktikomis naudojant „Battle Pass“ ir nenuviliančiu žaidimo parduotuvę.

Spiegimai pasiekė kulminaciją apie balandžio 5 dieną, kai žaidėjai atrado galimybę pirkti atrodo bevertis šedai ir baltai „Unity Engine“ kamuolį mokamame „Battle Pass“ lygyje. Šis niekšiškas elementas, kuris neturi jokios prasmės, išskyrus šokinėjimą aplink žaidėjo personažą, suerzino bendruomenę. Reddito nuorodą, parodydama „Unity Engine“ kamuolį, surinko didžiulį dėmesį. Nepaisant valandų ilgio malonumo, kuriuos patyrė daugelis žaidėjų „Tekken 8“, „Battle Pass“ įvedimas paliko daugelį asmenų nepatenkintais.

Nors „Kotaku“ bandė susisiekti su „Bandai Namco“ dėl komentaro, kol kas jokių atsakymų gauta.

Neabejotina, kad Tekken 8 branduolinius žaidimo principus ir kovos mechanizmus išlieka patikimi. Jie buvo pagirti už tai, kad yra prieinamesni naujiems žaidėjams palyginti su ankstesnėmis dalimis. Nors kai kurie žaidėjai visiškai ignoruoja „Battle Pass“, „Bandai Namco“ po išleidimo pristatydami mikrotransakcijas, kartu su pranešimais apie šaltumą prieš fanus, kurie naudoja modifikacijas, piešia vaizdą apie studiją, kuri atrodo esanti priešingybėje su savo žaidėjų baze.

Šaltinis: YouTube

DUK (Dažniausiai užduodami klausimai)

Kas yra „Battle Pass“?
– „Battle Pass“ yra žaidimo mechanika, leidžianti žaidėjams atrakinti įvairius prizus ir elementus žaidime laikotarpiu, paprastai suteikianti premijas ir už nemokamus, ir už mokamus žaidimo lygius.

Kas yra mikrotransakcijos?
– Mikrotransakcijos yra nedideli žaidimo vidaus pirkimai, kurių kaina paprastai yra maža, t. y. dauguma žaidėjų gali nusipirkti juos be didesnės finansinės įtampos.

Kodėl „Battle Pass“ sukėlė tokį neigiamą žaidėjų reakciją?
– Kritikai teigia, kad „Battle Pass“ įvedimas ir ypač tam tikrų prizų ribojimai iki mokamųjų žaidėjams yra nesąžiningi ir didina bendrą neigiamą žaidėjų nuomonę apie žaidimą.

Ar „Tekken 8“ yra vienas iš populiariausių žaidimų serijoje?
– Taip, „Tekken“ serija yra viena iš populiariausių kovos žaidimų serijų istorijoje, su aukšta vertinimu ir ištikimais gerbėjais visame pasaulyje.

The source of the article is from the blog crasel.tk

Don't Miss

Raven Software’s Exciting Announcement Generates Buzz Among Call of Duty: Warzone Players

Raven Software Įkvepiantis Pranešimas Suteikia Vilčių Tarp Call of Duty: Warzone Žaidėjų

Raven Software, esantis, stovėjusi nepamainomame Call of Duty: Warzone, neseniai
Ghost of Tsushima Takes the Lead in May 2024

„Ghost of Tsushima perima pirmaujantįją poziciją 2024 m. gegužės mėnesį”

PlayStation ir Sucker Punch Productions „Ghost of Tsushima” 2024 m.