Microsoft Corporation Pertvarko Žaidimų Skyrių, Pabrėždama Strateginį Augimą

26 sausio 2024
Microsoft Corporation announces significant layoffs in gaming division, focuses on strategic growth

Microsoft Corporation, žinomas technologijų gigantas, ryžtingu žingsniu optimizuoja savo žaidimų veiklą ir praneša apie reikšmingą pertvarką žaidimų skyriuje. Įmonė vykdys ženklų skaičiavimą, paveikiantį maždaug 1 900 darbuotojų, tai sudaro beveik 8% žaidimų industrijoje dirbančių žmonių. Nors didžiuoju dalį šių atleidimų patirs Activision Blizzard, Xbox ir ZeniMax personalas taip pat bus įtakojamas šiose pokyčiuose.

Sprendimas atlikti šiuos atleidimus yra dalis Microsoft visoje žaidimų darbuotojų įdarbinimo strategijos. Nors tai gaila, įmonė laiko šiuos pokyčius būtinais, siekdama sukurti efektyvesnį ir labiau koncentratuotą skyrių. Nors šie atleidimai nenuginčijamai paveiks labai talentingus asmenis, labai prisidėjusius prie Activision Blizzard, Xbox ir ZeniMax komandų sėkmės, Microsoft įsipareigoja suteikti išsamią paramą per šį perėjimo laikotarpį, įskaitant vietos darbo įstatymų laikymąsi ir atleidimo išmokas.

Nepaisant šios pertvarkos iškilusių iššūkių, Microsoft Corporation neišsigando ir žiūri optimistiškai į savo žaidimų skyriaus ateitį. Įmonė įsipareigoja toliau investuoti į augimo sritis, kurios atitinka jos viziją apie pasaulinę auditoriją ir naujų žaidėjų pritraukimą į įkvepiančią žaidimų pasaulį.

Be atleidimų, Microsoft pranešė apie Blizzardo prezidento Mike’o Ybarros ir vyriausiojo dizaino pareigūno Alleno Adhamo pasitraukimą. Tačiau įmonė jau pradėjo ieškoti naujo prezidento, kuris vadovautų Blizzardui, ir oficialaus pranešimo tikimasi sekančią savaitę. Vienas iš besikeičiančių pakeitimų yra tas, kad Microsoft nusprendė nutraukti Blizzardo išgyvenimo žaidimo kūrimą, nukreipiant talentingą komandą į kitus perspektyvius projektus.

Verta paminėti, kad Microsoft pertvarka atitinka pramonės tendencijas, nes keletas technologijų įmonių, įskaitant Riot Games, Google, Discord, Twitch, Unity ir eBay, pradėjo įgyvendinti panašius darbuotojų skaičiavimus. Microsofto įsigijimas, padarytas praėjusiais metais spalio mėnesį, atliko lemiamą vaidmenį skatinant šiuos būtinus pokyčius žaidimų skyriuje, siekiant supaprastinti ir susitelkti ties žaidimų veikla.

Žvelgiant į ateitį, Microsoft Corporation praneš apie finansinių rezultatų užantros ketvirčio 2024 metams pareiškimus artimiausioje savaitėje, tai bus pirmas kartas, kai bus atspindėtos Activision Blizzard įsigijimo įtakos. Nepaisant kylančių iššūkių, Microsoft ir toliau tvirtai laikysis savo įsipareigojimo kurti įkvepiančius žaidimus ir neabejingų pasakojimų patirtis, kurios įtraukia žaidėjus ir patvirtina įmonės strateginį požiūrį žaidimų industrijoje.

D.U.K.

1. Kiek darbuotojų bus paveikta atleidimais Microsoft žaidimų skyriuje?
Atleidimai paveiks maždaug 1 900 asmenų, tai sudaro beveik 8% žaidimų industrijoje dirbančių darbuotojų.

2. Kurios įmonės bus paveiktos šių atleidimų?
Nors didžioji dalis atleidimų paveiks Activision Blizzard, taip pat patirti darbo vietų praradimą Xbox ir ZeniMax personalas.

3. Kokį pagrindą yra sprendimas atlikti šiuos atleidimus?
Microsoft mano, kad atleidimai būtini norint supaprastinti ir optimizuoti savo žaidimų skyrių.

4. Kaip Microsoft palaikys paveiktus darbuotojus per perėjimo laikotarpį?
Microsoft yra įsipareigojęs teikti išsamią paramą paveiktiems darbuotojams, įskaitant atleidimo išmokas, pagal vietos darbo įstatymus.

5. Kas atsisakė savo pareigų Activision Blizzard?
Blizzardo prezidentas Mike Ybarra ir vyriausiasis dizaino pareigūnas Allen Adham pasirinko atsistatydinti iš savo pareigų Activision Blizzard.

6. Kas nutiks su Blizzard po šių atleidimų?
Tuojau tikimasi oficialiai paskelbti naujo Blizzardo prezidento. Be to, Microsoft nusprendė nutraukti Blizzardo išgyvenimo žaidimo kūrimą ir nukreipti komandą į kitus perspektyvius projektus.

7. Kodėl daugelis kitų technologijų įmonių taip pat atleidžia darbuotojus?
Šie atleidimai yra būtini būsimiems pokyčiams žaidimų skyriuje po Microsoft įsigijimo Activision Blizzard.

8. Kada Microsoft paskelbs savo finansinius rezultatus 2024 m. II ketvirtį?
Microsoft Corporation ketinamas paskelbti savo 2024 finansinius rezultatus artimiausioje savaitėje.

9. Kokas bus Microsoft fokusas žaidimų skyriuje ateityje?
Microsoft lieka pasiryžęs kurti įkvepiančius žaidimus ir jaudinančius pasakojimus, kurie įtrauktų žaidėjus, tai patvirtinant įmonės strateginį požiūrį žaidimų industrijoje.

Pagrindinės Apibrėžimai:
– Microsoft Corporation: Technologijų gigantas, užsiimantis programinės įrangos ir kompiuterinės aparatinės įrangos gamyba.
– Activision Blizzard: Konglomeratas, specializuojantis žaidimų kūrimu.
– Xbox: Microsoft gamintos žaidimų konsolių prekės ženklas.
– ZeniMax: Bethesda Softworks dukterinė įmonė, dabar priklausanti Microsoft.
– Vyriausiasis dizaino pareigūnas: Asmuo, atsakingas už projektų ir žaidimų kūrimo dizaino aspektų priežiūrą.
– Išgyvenimo žaidimas: Vienas iš video žaidimų tipų, kuriame žaidėjai turi įveikti iššūkius ir išgyventi dažnai ribotame virtualiame pasaulyje.

Susiję Nuorodos:
– [Microsoft](https://www.microsoft.com)
– [Activision Blizzard](https://www.activisionblizzard.com/)

The source of the article is from the blog elblog.pl

Don't Miss

Wyrmwood Gaming pristato modulinę žaidimų stalą Europos rinkai

Wyrmwood Gaming, žinomas vardas aukštos kokybės stalo žaidimų aksesuarų pasaulyje,
Call of Duty: Nowa skóra białego robota w sezonie 3

Naujas horizontas: Evoliucija žaidimų kultūroje

Žaidimų pasaulyje evoliucija yra nuolatinė. „Call of Duty” neseniai atskleidė