Naujas Iššūkis: Dying Light 2 Pristato Bauginantį Sunkumo Lygį

15 balandžio 2024
Dying Light 2: Now Even Scarier with Nightmare Difficulty

Dying Light 2 žaidžiant naktį, žaidimas virsta siaubo šalimi, kai bauginantys priešai prasiskverbia, siekdami medžioti žaidėjus, pradedant intensyvias persekiojimo, priverčiančias juos bėgti po stogais, ieškant saugumo. Tačiau tiems, kurie rado žaidimo mechaniką per lengvą, naujas košmaro sunkumo lygis sparčiai artėja, žadėdamas visišką žaidimo patirties permainą.

Neseniai „Steam“ svetainėje buvusiame žaidimo paskelbime Tymon Smektala, Dying Light 2 serijos direktorius, apibūdina pokyčius, privedusius prie košmaro sunkumo lygio. Šis režimas ne tik prideda daugiau priešų ar didina jų sveikatą; jis įveda naujas, pakitusias mechanikas, reikalaujančias iš žaidėjų taktyklingesnio ir apdairaus požiūrio.

Siekiant dar labiau įkvėpti žaidėjus į žaidimo pasaulio siaubą, košmaro režimas pašalina daugumą HUD elementų, kaip paaiškina Smektala: „Norėdami pastebėti priešą, turėsite remtis akimis ir ausimis, o ne tik tikrinti rodykles sąsajoje.”

Akivaizdu, kad atsisakant HUD rodiklių pavojingiems priešams Dying Light 2 gaus didžiai bauginantis žaidimas. Vienas žaidimo aspektas, kuris dažnai buvo labiau erzinantis nei įdomus, yra t. v. „Verksniai“, naktiniai būtybės, iškuodžiantys krauju siaubingus šūksnius, atakuoja žaidėjus ir kitus aplinkinius. Nors juos paprastai lengva pastebėti, visada yra speciali piktograma sklandžianti virš jų pozicijos, sumažindama staigumo ir grėsmės elementą – tiesiog galima vengti tų vietų.

Bendradarbiavimo žaidimas (kooperatyvas) taip pat veiks kiek kitaip košmaro sunkumo režime. „Paprastai žaidžiant kooperatyviniu režimu žaidimą padaro lengvesnį, bet čia visai priešingai – kovos yra sunkios”, paaiškina Jan Rajtar-Kruczyński, žaidimo kūrėjas. „Idėja yra ta, kad gerai bendradarbiaudami ir bendraujant, galėsite nugalėti net pačius sunkiausius priešus.”

Taigi, galime tikėtis žymiai sunkesnių priešų, ypač kalbant apie užkrėstus ir jautrius šviesai priešus. O ką daryti su žibintu, kuriuo mes pasitikėjome? Taip, jis dabar dreba ir mirksi, prisidedant prie šalčio atmosferos.

Kūrėjai tvirtina, kad pokyčiai, įvesti su košmaro sunkumo režimu, yra tiesiog per daug, kad juos galima būtų išvardyti sąraše; todėl žaidėjams teks kruopščiai stebėti, kada jie įgyvendinami. Laimei, laukti nereikės ilgai – Smektala teigia, kad atnaujinimą galima tikėtis „per kelias dienas”.

Tiems, kurie iš naujo nori apžvelgti savo kelionę košmaro režime, apsilankykite mūsų vadovuose apie frakcijas Dying Light 2 ir kaip įgyti geriausias ginklas žaidime.

Šaltiniai:
Steam: Dying Light 2
– Frakcijų vadovai Dying Light 2 žaidime: Dying Light 2 – Frakcijos
– Kaip įgyti geriausias ginklas Dying Light 2 žaidime: Dying Light 2 – Ginklai
Twitter: Twitter vardas
– PCGN galimybių sekimo įrankis: PCGN Pasiūlymai

The source of the article is from the blog zaman.co.at

Don't Miss

Exploring Virtual Gaming Economy: Insights into In-Game Transactions

Išmanieji vidiniai Diablo 4 apsipirkinėjimo sandoriai pristato žavų virtualių daiktų
Lenovo Yoga Pro 9: Mały, ale mocny laptop dla graczy

Naujametė Lenovo Yoga Pro 9: kompaktiškas Žaidėjams pajėgus mašinėlė

Lenovo naujausias siūlymas – Yoga Pro 9 laptopas, nustebino žaidimų