Nepamirštas Atsakymas: Call of Duty: Zombies Naujoji Pradžia

10 balandžio 2024
Call of Duty: Zombies – Lost Potential for a Standalone Game

Šis straipsnis pristato perspektyvą ir potencialą, kuris slypėjo žaidime Call of Duty: Modern Warfare 3, kai viena iš svarbiausių jo ypatybių – Zombies režimas pradėjo kelti susidomėjimą. Nors šis režimas buvo tik kaip papildomas žaidimo aspektas, jo galimybės buvo nepaprastai didelės.

Nedavno atskleista informacija rodo, kad tarp 2011 ir 2012 metų buvo vykdomas potencialus nepriklausomas Zombies žaidimas. Deja, šis ambicingas projektas niekada nepajudėjo iš koncepcijos etapo. Vizionuotas kaip tikra kovos royale nuotykis, žaidimas siekė integruoti mikromizasčijas ir gyvąsias paslaugas, žadėdamas revoliucingai sujungti populiarų Zombies režimą su keičiamomis funkcijomis ir internetu grindžiamomis daugelio žaidėjų galimybėmis.

Call of Duty pasaulis tapo inovacijų krosniu, nuolat tyrinėjant naujus žaidimo kūrimo kelius ir įtraukiant juos į tradicinės struktūros audinį. Spekuliacijos rodo, kad kūrėjai pasisuko į žaidimus, tokius kaip „Ghostrunner”, pirmojo asmens žaidimą, kuris pabrėžia greitį ir konkurenciją. Tai reiškia, kad Activision pripažįsta evoliucijos ir prisitaikymo būtinybę, kad palaikytų bendruomenės įsitraukimą sparčiai kintančiame žaidimų pasaulyje.

Tačiau vidaus konfliktai ir prioritetas reliatyvumui užfantaziją stabdė nepriklausomo Zombies žaidimo įgyvendinimą. Pasirinkus laikytis nustatyto modelio, o ne nukrypti į nepažįstamą teritoriją, Activision nusprendė atsisakyti galimybės, kuri būtų prieinama zombių žanro gerbėjams ir hardcore žaidėjams ieškantiems dinaminio, atviro pasaulio Call of Duty patyrimo, prisotinto nuolatinių atnaujinimų ir inovacijų.

Nors „Warzone” įvedė triumfą šiai franšizei ir žaidėjams suteikė įspūdingą kovos royale nuotykį, gyvų paslaugų Call of Duty: Zombies žaidimo slypinčių galimybių veteraniškas lieka ne išnaudotas. Treyarch kūrėjų kolektyvo nepasiryžimas eiti pirmyn su Zombies vedė Raven Software paimti iniciatyvą. Galiausiai, svajonė apie nepriklausomą Zombies versiją buvo apleista, tikėtinai siekiant, kad Treyarch nesukeltų bendruomenės nesutarimų ir vidinės konkurencijos.

Dabar mes užduodame jums klausimą – ar jūs būtumėte pageidavę gyvų paslaugų Call of Duty: Zombies versijos ar Warzone pasiūlymai pakanka jūsų žaidimų troškimui? Pasidalinkite savo mintimis žemiau esančioje komentarų skiltyje!

# Dažniausiai užduodami klausimai

## Ką turėjo pasiūlyti potencialus nepriklausomas Zombies žaidimas?
Nepriklausomas Zombies žaidimas buvo vizionuotas kaip išsamus kovos royale patyrimas, integruojantis mikromizasčijas ir gyvąsias paslaugas, tuo pačiu sujungiantis populiarų Zombies režimą su pasirinktinomis funkcijomis ir internetu pagrįstu daugelio žaidėjų žaidimu.

## Kodėl nepriklausomas Zombies žaidimas neišsipildė?
Vidaus konfliktai, prioritetas reliatyvumui ir noras išlikti ištikimam tradicinėms Call of Duty formulėms stabdė nepriklausomo Zombies žaidimo plėtrą ir išleidimą.

## Kas prisiėmė atsakomybę už Zombies režimo plėtrą po Treyarch kolektyvo dvejonių?
Kontrolę priežiūrai imosi Raven Software, galiausiai vesdamas prie Treyarch idėjos apie nepriklausomą Zombies žaidimą atsisakymo.

The source of the article is from the blog lanoticiadigital.com.ar

Don't Miss

Palworld – Gra z Pokemonami i bronią na najnowszą konsolę Sony?

Palworld: Vienintelės rūšies mišinys tarp Pokémon ir ginklų

Palworld, žinomas kaip „Pokémon su ginklais”, šiuo metu populiarėja Xbox
The Nintendo Switch 2 Emerges as the PS5’s Main Competitor in Light of Xbox’s Departure

Ar Nintendo Switch 2 paruoštas iššūkiauti PlayStation 5?

Nustebinti visus įvykiai pakeitė situaciją, ir išvykstant „Xbox“ iš konsolės