Diskusijoms dėl žaidimų ateities konsolėse suaktyvėjus, personalinių kompiuterių žaidėjams atsiveria perspektyvi ir gyvybinga ateities vizija. Konsolių žaidimai ilgą laiką buvo pagrindiniame plane, tačiau PC žaidimų pasaulis išgyveno pastebimą augimą ir transformaciją. „Xbox“ žaidimų integracija į PC, tokių kaip „GeForce Now“ žaidimų tinklai ir mobiliųjų žaidimų įrenginių pasirodymas, pritaikytų PC, visi prisidėjo prie dinamiško ir platus žaidimų patirčių asmeniniuose kompiuteriuose.
Priešingai nei remiantis tik išskirtiniais pavadinimais, tiek „Xbox“, tiek „PlayStation“ pasižymi labiau įtraukiančiu požiūriu, plečiant savo žaidimų horizontus. „Sony“ pirmasis vykdančioji pareigūnas Hiroki Totoki išreiškė strategiją, siekiant padidinti pelningumą per daugiaplatforminius išleidimus, besiplečiant nuo konsolių iki kompiuterių. Šie strateginiai pokyčiai sutampa su „PlayStation“ nauja iniciatyva išleisti žaidimus tuo pačiu metu tiek PS5, tiek PC, kaip parodyta išleidžiant „Helldivers 2”. Tuo tarpu „Xbox“ pranešė apie planus, kuriuos ketina prieinamus anksčiau ekskliuzyvius pavadinimus, pateikti įvairiose platformose, įskaitant PS5.
Šis judėjimas link daugiaplatforminių žaidimų padeda PC nustatyti kaip galutinį tikslą, kuriame galima mėgautis geriausiais abiejų konsolių pasaulių aspektais. Su aukšto našumo žaidimų pažadu, prieiga prie didžiulės „Xbox Game Pass“ bibliotekos ir įvairių aparatūros variantų, PC žaidimai išsikelia kaip inovacijų ir lankstumo žaidimų pasaulyje simbolis.
Dėl to daugelis konsolių žaidėjų, patraukti galimybėmis, svarsto persikėlimą į PC žaidimų pasaulį. Nors „PlayStation“ garsiais AAA pavadinimais ir „Xbox Game Pass“ siūloma išsamia žaidimų biblioteka išlieka stipri, PC žaidimai teikia patrauklų patyrimą. Su platformomis kaip „Steam“, kurios pagerina žaidimų prieinamumą, optimizuotais žaidimų paleid
The source of the article is from the blog foodnext.nl