Rinktis žaidimą: ateitiečių blyksnis ir Sony strateginiai veiksmai

19 vasario 2024
Jest coraz trudniej obniżyć koszt produkcji konsol PlayStation

Elektroninių žaidimų konsolių pramonė nepaliaujamai kinta, o iššūkiai, susiję su gamybos kaštų mažinimu, kaip tokia PlayStation, tampa vis labiau sudėtingi. Nors pirmiau buvo siekiama nuolat mažinti gamybos išlaidas, tačiau, anot neseniai paskelbtų duomenų, “PlayStation” vadovo Hiroki Totoki, šis laikotarpis artėja į pabaigą.

Plokštelių sumažinimo ir pažangių konsolių įrangos gamybos sąnaudos stabilizavosi, kas komplikuoja efektyvesnių ir ekonomiškesnių konsolių kūrimą. Galimas ateities scenarijus gali pritraukti naujos normos įvestis ir galiausiai lemti “PlayStation 6” išleidimą, kai tradicinis kaštų mažinimo modelis vėlesnėse konsolės gyvavimo ciklo stadijose iššūkioja.

„Pasaulinės integruotų grandinių trūkumo metu „PlayStation 5“ išleidimas lėmė didėjančias gamybos išlaidas pandemijos metu, pažymint pirmąjį atvejį, kai daugelyje šalių „PlayStation“ konsolės kainos pakilo po pradinio leidimo.

Kas tai reiškia „PlayStation 6“? Įžvalgos iš patikimų šaltinių rodo, kad kitą „PlayStation“ konsolę gali lydėti didesnė kaina arba siūlyti tik menkus našumo padidėjimus.

Norėdami sustiprinti pelną, „Sony“ strateguoja dažniau leisti žaidimus kompiuteriuose, atkartodama sėkmę, pasiektą su tokiomis žaidimų kaip „Helldivers 2“ pavadinimais, taip padidindama pajamų srautus per daugiaplatformius paleidimus.

Kita vertus, „Microsoft“ giriasi, kad jų naujausioje „Xbox“ konsolėje bus parodytas didžiausias technologinis šuolis konsolių istorijoje. Gandas apie „PlayStation 6“ žada modernų dirbtinio intelekto įrangos integravimą, kad būtų padidintas vizualinis kokybės lygis ir būtų pristatytas kelio sekimosi technologijas.

Temsiantiems ateities kainų kritimo „PS5“, gali tekti ilgai laukti ar tokio scenarijaus, kuris galbūt neįvyks. Hiroki Totoki paminėjo, kad „Sony“ aktyviai siekia leisti žaidimus alternatyviuose platformose, kad padidintų pajamas. Tai galėtų reikšti, kad ateities mėgstamų serijų, tokių kaip „God of War“, „Spider-Man“ ir „The Last of Us“, dalys gali debiutuoti kompiuteriuose kartu su jų konsolės išleidimais.

Dažnai užduodami klausimai (DUK) apie „PlayStation 6“ ir „Sony“ ateities planus

The source of the article is from the blog papodemusica.com

Don't Miss

The Unexpected Twist in a Speedrunner’s Journey

Netikėtas posūkis greitųjų žaidimų žaidėjo kelionėje

Neįtikėtinoje įvykių atviroje, klasikinio žaidimo GTA: Vice City speedrun bandymas
Army of the Dead VR Experience Returns to Las Vegas’ Area15

Neprilygstamas VR įspūdis „Zombių Ataka“ sprogsta „Area15“ Las Vegase

Naujoji apžvalginės pramogos įstaiga Las Vegase, „Area15“, pristato revoliucingą virtualiosios