Svyruojantys vandens nemetami: Ubisoft rizikinga naujovė su „Skull and Bones”

16 vasario 2024
Skull and Bones: A Risky Voyage for Ubisoft

Ubisoft labai laukiamas piratų žaidimas „Skull and Bones“ pagaliau iškeliauja į jūras šį penktadienį po kelerių metų gamybos sunkumų. Šis Ubisoft rizikingas projektas siekia išrakinti naują kelią žaidimų industrijoje, kur piratų tema nėra taip populiarizuota, kaip kine ir kitose žiniasklaidos priemonėse.

Žaidimo kūrimas pasirodė būti tokia pat sunki kelionė į Karibų jūrą, dėl delsimo, darbuotojų suoliais, strategijos pokyčių ir spaudimo išleisti brangų vaizdo žaidimą konkurencingoje rinkoje. Nepaisant to, kelios Ubisoft studijos aktyviai dirbo, kad šis projektas plauktų.

Septynerius metus po 2017-ųjų išleisto pradinio žaidimo vaizdo įrašo, „Skull and Bones“ pagaliau pasiruošęs. Žaidėjai turės galimybę tyrinėti atviro tipo virtualų pasaulį, plaukti vieni arba „sukurti piratų gaują ir kartu pradėti siaubą Indijos vandenyno prekybos maršrutuose”, sakė Ubisoft kūrybinio direktoriaus pavaduotojas Justin Farren.

Žaidėjai prisidės prie veikėjo vaidmens, kuris nuo nulio pradės kaip trokštas piratas ir sieks tapti didžiausiu piratu Indijos vandenyno pakrantėse, plėšydamas ir prekiaudamas. Jie susidurs su daugybe išbandymų, kuriems priklausys srovių ir oro sąlygų valdymas, laivo ir įgulos priežiūra, išteklių rinkimas ir mūšiai.

„Tai yra labai ambicingas žaidimas”, neseniai teigė Ubisoft generalinis direktorius Yves Guillemot, finansinės rezultatų diskusijoje. „Žmonės pamatys, koks išsamus ir pilnas šis žaidimas yra”.

Dabar Ubisoft turi įtikinti žaidėjus, kad vertėjo laukimo „Skull and Bones“ yra vertas ir tikisi, kad žaidimas kainuos 70 dolerių. Kuo ilgiau žaidimas yra delsuojamas, tuo mažesnės yra pardavimų prognozės, tuo labiau didėja žaidėjų lūkesčiai žaidimo kokybei.

Reddit kritikai išreiškė susirūpinimą dėl galimybės palikti laivą ir tyrinėti žemę. Kai kurie taip pat bijojo, kad žaidimas bus perkrautas reklamomis ir mikrotransakcijomis. Vis dėlto, svarbu suvokti šias skundų išraiškas objektyviai, nes kritikai dažniausiai yra garsesni nei patenkinti žaidėjai.

Nepaisant to, kaip bus įvertintas žaidimas, Ubisoft jau turi planų pridėti naujų laivų, priešų ir kitų pasirinkimų. Sukurti ištikimą fanų bazę leistų Ubisoft išlaikyti žaidimo pelningumą, įtraukiant naują turinį, funkcijas ir įvykius neribotą laiką.

D.U.K. (Dažniausiai Užduodami Klausimai):

Kokie yra pagrindiniai „Skull and Bones” bruožai?
„Skull and Bones” yra piratų žaidimas, leidžiantis žaidėjams plaukti, tyrinėti atvirą virtualų pasaulį, plėšyti, prekiauti ir dalyvauti jūrų mūšiuose. Žaidėjai įsivaizduoja save kaip apleistą piratą, kuris siekia tapti didžiausiu piratu Indijos vandenyno pakrantėse.

Kokie yra žaidimo sistemos reikalavimai?
Tikslūs žaidimo techninės įrangos reikalavimai šiuo metu yra nežinomi. Tačiau žaidimą galima žaisti ant platformų, tokių kaip PlayStation, Xbox ir kompiuteris. Reikėtų pasitikslinti pas leidėjo ir kūrėjo tinklalapius, kur rasite tikslią informaciją.

Ar žaidime bus galimybė palikti laivą ir tyrinėti žemę?
Kai kurie žaidėjai buvo susirūpinę, kad žaidime gali nebūti galimybės palikti laivą ir tyrinėti žemę. Informacija apie šią funkciją dar nebuvo patvirtinta, tačiau verta sekti naujienas ir atnaujinimus apie žaidimą.

Ar žaidime bus reklamos ir mikrotransakcijos?
Kai kurie žaidėjai susirūpino, kad žaidime gali būti pilna reklamų ir mikrotransakcijų. Šių aspektų informacija dar nebuvo patvirtinta. Tačiau svarbu prisiminti, kad kai kurie skundai gali būti perdėti ir Ubisoft gali įgyvendinti tinkamus veiksmus, kad užtikrintų patenkinamą žaidimo patirtį.

Jungtinės Valstijos: [Nuoroda] (http://www.ubisoft.com)
Oficialus „Skull and Bones“ puslapis Facebook’e: [Nuoroda] (http://www.facebook.com/SkullandBonesgame)
„Skull and Bones“ Subreddit’as: [Nuoroda] (http://www.reddit.com/r/skullandbonesgame)

The source of the article is from the blog maltemoney.com.br

Don't Miss

Techno Banter: A Unique Adventure in the Neon-Lit Streets

Techno Pokalbis: Unikalus Nuotykis Neoninėmis Gatvėmis

„Crunching Koalas” ir „Dexai Arts” sujungė jėgas, kad pristatytų jums
Nowy zdobywca światowego sukcesu: World of Warcraft: Cataclysm

Naujas Žaidimų Puslapis: Reveliacija apie Azeroth ateities

Naujai paskelbtas pranešimas nustelbė: Blizzard pristatė savo naujausią plėtrą „World