Tencent Holdings Ltd. kompanija, žinoma dėl savo Riot Games žaidimo, pranešė apie darbuotojų mažinimo planą, siekdama sutelkti dėmesį į savo veiklą. Įmonė numatė atleisti 530 darbuotojų, tai sudaro apie 11% viso personalo. Toks strateginis sprendimas kilo dėl to, jog Riot Games suprato, kad per daug vykdomų projektų neleidžia sutelkti dėmesio ir darbo jėgos į tikslus.
Vidiniame pranešime su darbuotojais bendraujanti Riot Games per blog’o įrašą ir laišką darbuotojams pranešė, kad pastaraisiais metais darbuotojų skaičius išaugo, tačiau išaiškėjo, kad tai neišvengiamai prisidėjo prie strateginio kompanijos krypties trūkumo. Generalinis direktorius Dylan Jadeja padėkojo už įdėtą darbą, bet taip pat pripažino, kad išsklaidytas išteklius ir nuoslinkis nuo pagrindinių tikslų yra didelis minusas.
Anksčiau Riot Games fokusuodavosi į pagrindinį savo žaidimą „League of Legends”. Tačiau įvedus naujus žaidimus ir inicatyvas, kompanija buvo perplėšyta too plonai. Todėl Riot Games ketina peržiūrėti savo pastangas ir nustatyti prioritetus.
Šiai strateginei pusiausvyrai pasiekti Riot Games žymiai suprastins „Legends of Runeterra” komandą dėl žaidimo prasiskverbimo. Be to, po „Bandle Tale: A League of Legends Story” išleidimo, baigsis vidinė žaidimų kūrimo subsidiaraus „Riot Forge” veikla. Atsižvelgiant į dangstinumo rezultatus kartu su nepriklausomais kūrėjais, Riot Games pabrėžė būtinybę sutelkti dėmesį į vidaus projektus.
Riot Games darbuotojų skaičiaus mažinimo sprendimas atspindi bendrą tendenciją video žaidimų pramonėje. Panašiu būdu darbuotojus sumažino Unity Software Inc. ir Amazon.com Inc.’s Twitch kompanijos. Tačiau Riot Games siekia palaikyti darbuotojus šio perėjimo metu. Įmonė planuoja pasiūlyti bent šešių mėnesių atlyginimą, pinigų premiją, karjeros pagalbą ir, jei reikia, asmeninį kompiuterį.
Supaprastindama savo veiklą Riot Games tiki pasieksianti susitelkimą, kuris padės žengti ryškų žingsnį tolesniuose ambicinguose projektuose.
FAQ
The source of the article is from the blog kewauneecomet.com