Žaidimų Ateitis: PlayStation 6 ir Sony Strateginiai Žingsniai

19 vasario 2024
Jest coraz trudniej obniżyć koszt produkcji konsol PlayStation

Be galo kintančiose žaidimų konsolių srityse iššūkiai, susiję su gamybos kaštų mažinimu, tokiomis kaip PlayStation, tampa vis sudėtingesni. Naujausi duomenys, pateikti PlayStation vyresniojo Hiroki Totoki, nurodo, kad nuolatinio gamybos išlaidų mažinimo era artėja prie pabaigos. Konsolių, tokių kaip PlayStation 5, kaštų mažinimo dinamika keičiasi, atnešdama naujus iššūkius dėl pelningumo generavimo dėl atskiroms komponentėms kainų.

Kainos, susijusios su mikroschemų sumažinimu ir pažangiosios įrangos gamyba konsolėms, yra sustojusios, todėl tampa sunkiau sukurti efektyvesnes ir ekonomiškas konsolės. Galimas ateities scenarijus – galbūt jis pasieks aukščiausią tašką su PlayStation 6 pasirodymu, kai įprastinis konsolės gyvavimo ciklo vėlyvose stadijose kainų mažinimo modelis yra išbandomas.

PlayStation 5 išleidimas tarptautinio integruotų grandinių trūkumo fone lėmė aukštus gamybos kaštus po pandemijos, pažymint pirmąją PlayStation konsolės atvejį, kur kainos padidėjo daugelyje šalių po jos pradinio išleidimo.

Kas tai reiškia PlayStation 6? Patikimų šaltinių duomenys rodo, kad kitas PlayStation konsolė gali atsirasti su aukštesne kaina arba siūlyti tik nedidelius našumo padidėjimus.

Norėdami padidinti pelną, Sony strategiškai planuoja dažniau leisti žaidimus PC platformoje, atkartodama sėkmę, pasiektą su tokiais pavadinimais kaip Helldivers 2, didindama pajamų srautus per daugelio platformų leidimus.

Kita vertus, „Microsoft“ giriasi tuo, kad jų naujausia „Xbox“ konsolė parodys didžiausią technologinį šuolį konsolių istorijoje. Girdėjimai apie PlayStation 6 patvirtina, kad į konsolę gali būti integruota moderni dirbtinio intelekto įranga, siekiant pagerinti vizualinę kokybę ir pristatyti takinių atsekimo technologiją.

Laukiantiems, kad PS5 kaina ateityje nukris, tai gali būti ilgas laukimas arba scenarijus, kuris gali nesutuoktinėti. Hiroki Totoki antai parodė, kad „Sony“ aktyviai stengiasi leisti žaidimus alternatyviose platformose, siekiant padidinti pajamas. Tai gali reikšti, kad artėjantys fanų mėgstamas serijos tokiomis kaip „God of War“, „Spider-Man“ ir „The Last of Us“ įvaizdžiai gali daryti savo debiutą PC kartu su jų pasirodymais konsole.

Dažniausiai užduodami klausimai (DUK) apie PlayStation 6 ir „Sony“ ateities planus

The source of the article is from the blog qhubo.com.ni

Don't Miss

Online Gaming Industry Drives Bragg Gaming’s Growth

Interneto žaidimų pramonė skatina „Bragg Gaming” augimą.

Bragg Gaming Group Inc. (NASDAQ: BRAG) tęsia žengimą dideliais žingsniais
Younger Players Shifting Towards Team-Based Video Games, Says Tekken 8 Producer

Naujas Žaidimu Bendradarbiavimo Aukštumas: Įtraukiantis Pasaulis Jauniems Žaidėjams

Žaidimų pramonė liudija reikšmingą jaunesnių žaidėjų nuostatų pokytį, kaip nurodė