VR - Page 4

Unlikely Love: How Gamers Are Finding Romance in Their Digital Worlds

Title in Lithuanian: Mažai tikėtina meilė: Kaip žaidėjai randa romantiką savo skaitmeniniuose pasauliuose

Žaidėjai atranda meilę už ekrano ribų Šiandieninėje technologijų valdomoje visuomenėje tradicinės romantiškos pažintys yra nustelbiamos šiuolaikinių ryšių, užmegztų per internetines platformas. Nors pažinčių programėlės, tokios kaip Tinder ir eHarmony, dominuoja santykių scenoje, nustebinantis posūkis rodo, kad žaidėjai gali turėti unikalų pranašumą, kai
30 spalio 2024
Meta Introduces Cost-Effective Quest 3S with Unexpected Enhancements

Meta pristato ekonomišką Quest 3S su netikėtais patobulinimais

Strategiškai mąstydama, Meta pristatė Quest 3S – pigesnį pasirinkimą Quest serijoje, kuris siūlo pastebimų patobulinimų palyginus su savo pirmtaku, Quest 3. Šis naujas šalmas integruoja pažįstamus komponentus, pasiūlydamas žaidėjams ir VR entuziastams patrauklų įėjimo tašką į virtualiosios realybės pasaulį. Quest 3S išlaiko
20 spalio 2024
Rediscovering the Legacy of Grand Theft Auto 4

Prašome atkurti „Grand Theft Auto 4“ palikimą

Grand Theft Auto 4, pradėtas 2008 m. balandžio mėn. Rockstar Games, ir toliau rezonuoja su žaidimų entuziastais. Šis titulas yra prieinamas tik PlayStation 3 platformoje, kurioje jis padarė savo reikšmingą debiutą. Nepaisant gerbėjų prašymų dėl atnaujinimo naujesnėse konsolėse, „Sony“ atbulinės suderinamumo stoka
20 spalio 2024
Uncertainties Surround Samsung’s XR Headset

Nepatikrumai, supantys „Samsung“ XR ausines

Numatytas Samsung XR ausinių debiutas ir toliau susiduria su dideliais vėlavimais, keliančiais klausimų dėl jų ateities. Naujausi pranešimai rodo, kad bendras projektas tarp Samsung ir Google buvo atidėtas, o galimas išleidimas dabar numatomas 2025 m. arba net 2026 m. Nors technologijų pristatymų
20 spalio 2024
Exploring the PSVR 2: New Horizons on PC

PSVR 2 tyrinėjimas: Naujos horizontai PC

Ilgai lauktas PSVR 2 suderinamumas su PC pagaliau atėjo, pakeisdamas VR pasaulį nuo 2023 m. vasario mėnesio. Iš pradžių ribotas PlayStation 5 konsolėmis, šis ausinukas dabar atvėrė duris Steam VR žaidimams per naują adapterį ir programą. Mano patirtis naudojant šį rinkinį rodo,
19 spalio 2024
Unleashing Chaos in An Urban World: The Precinct

Chaoso išlaisvinimas miestų pasaulyje: Teismas

Indie žaidimų srityje mano naujausias susižavėjimas yra The Precinct, žavus viršuje matomas atviras pasaulio žaidimas, kuriame žaidėjai įsikūnija į policininką, o ne nusikaltėlį, ir kuris yra įkvėptas klasikinių žaidimų. Dauguma gali klausti, ar policininko darbas yra toks jaudinantis kaip nusikaltimų darymas, tačiau
19 spalio 2024
The Evolution of Virtual Reality: A Conversation with Dr. Grigore Burdea

Virtualios realybės evoliucija: pokalbis su dr. Grigore Burdea

Dr. Grigore Burdea, pirmaujantis autoritetas virtualios realybės (VR) srityje, neseniai pasidalijo įžvalgomis iš savo išsamaus 30 metų kelio šioje novatoriškoje srityje. Žinomas dėl savo indėlio į haptiką, ypač medicinos taikymuose, dr. Burdea taip pat yra pripažintas autorius ir mokytojas. Jo naujausioje publikacijoje
18 spalio 2024
Exciting Developments in Gaming Hardware at PAX Australia

Jaudinantys pokyčiai žaidimų aparatūroje PAX Australijoje

Kalba: lt. Turinys: Įspūdingame TT laidos epizode Kosta pasidalino įžvalgomis iš PAX Australija, pabrėždamas intrigą keliančius pažangus PC aparatinėje įrangoje. Vienas reikšmingas pranešimas yra „Valve“ pristatymas „Steam Deck“ Australijos rinkai, tai padidina prieigą prie nešiojamų žaidimų patirčių. Kai kalbama apie nešiojamas įrangas,
18 spalio 2024
Video Game Industry Faces Creativity Crisis

Video žaidimų pramonė susiduria su kūrybingumo krize

Neseniai vykusioje diskusijoje Gamescom Asia, Shawn Layden, buvęs Sony Interactive Entertainment America vadovas, išreiškė rimtą susirūpinimą dėl dabartinės vaizdo žaidimų pramonės būklės. Jis pabrėžė, kad pramonė patiria reikšmingą kūrybinio inovacijų sumažėjimą, šią problemą sietinas su pernelyg dideliu pasitikėjimu didelio biudžeto blokuojančiais žaidimais,
17 spalio 2024
Creating a Digital Heritage Experience: The Infinite Museum Project

Skaitmeninės paveldo patirties kūrimas: Begalinio muziejaus projektas

Vietos menininkai ir bendruomenės nariai skatinami dalyvauti novatoriško virtualaus realybės muziejaus „Begalinio muziejaus” kūrime. Ši jaudinanti iniciatyva leidžia dalyviams užsidėti VR ausines ir tyrinėti skaitmenines parodas, pristatančias turtingą Pietų Linkolnšyro istoriją. Šeši atrinkti menininkai gaus po 1,000 svarų sterlingų, kad pagerintų savo
16 spalio 2024