Activision gali išmokti iš Stellar Blade pritaikymo funkcijos

Activision gali išmokti iš Stellar Blade pritaikymo funkcijos

Activision Can Learn from Stellar Blade’s Customization Feature

„Žibalo Kardo” („Stellar Blade”), kurį sukūrė „Shift Up” ir „Sony Interactive Entertainment”, sulaukė didelio pagyrimo dėl inovatyvių individualių pritaikymo galimybių. Žaidimo sėkmė privertė daugelį Žaidėjų manyti, kad „Activision” turėtų pasimokyti iš šio pavyzdžio ir įgyvendinti panašias funkcijas jų ateityje esančiame „Call of Duty” žaidime.

„Žibalo Kardo” individualių pritaikymo galimybių, įskaitant aprangą ir kosmetinius elementus, sumanytas prieš beveik dešimt metų buvo sukūręs režisierius Hyung-Tae Kim. Dėmesys smulkmenoms ir galimybė žaidėjams nuleisti savo charakterius yra buvęs linksmai priimtas tarp žaidėjų. Naujausią atnaujinimą, žaidimas įvedė plaukų saloną, leidžiantį žaidėjams pakeisti savo charakterių šukuoseną. Toks asmeninis pritaikymas buvo labai vertinamas žaidėjų bendruomenės.

Kai kurie žaidėjai mano, kad „Treyarch Studios” ir „Raven Software”, besirūpinantys būsimu „Call of Duty” žaideju, turėtų pasisemti įkvėpimo iš „Žibalo Kardo” ir gerinti savo pritaikymo funkciją. Jie teigia, kad prieš tai „Call of Duty” žaidimuose įgyvendintų kvailų krosinių „skinų” ir kosmetinių elementų įtaka neigiamai paveikė žaidimo patirtį ir sumažino realizmo jausmą.

Pridedant plaukų saloną prie pritaikymo meniu labai sustiprėtų „Call of Duty” daugelio žaidėjų patirtis. Ši funkcija užtikrintų, kad žaidėjai galėtų kurti unikalius charakterius su aiškiai skirtingomis šukuosenomis, labai sumažindami tikimybę sutikti žaidėjus su panašiomis išvaizdomis.

„Activision” turėtų siekti kurti išsamesnę ir detalią pritaikymo funkciją palyginti su kitais tiesioginio aptarnavimo žaidimais, tokius kaip „Rockstar Games” „Grand Theft Auto Online”. Suteikdama žaidėjams įrankius išreikšti save, „Activision” gali skatinti stipresnį jausmą priklausymo ir ryšio su jų charakteriais.

„Shift Up” suprato pritaikymo svarbą ir skatino kūrybiškumą „Žibalo Kardo” žaidime, kas rado atgarsį žaidėjų bendruomenėje. „Activision” gali pasinaudoti „Žibalo Kardo” sėkme ir ja pasinaudoti, norėdama sustiprinti „Call of Duty” prekės ženklą. Įgyvendindama panašias pritaikymo funkcijas, „Activision” gali skatinti kūrybiškumą ir pritraukti didesnį žaidėjų ratą.

Koks jūsų įspūdis apie „Žibalo Kardo” atnaujinimą? Praneškite mums komentaruose žemiau!

Papildomi faktai:
– „Žibalo Kardo” pritaikymo galimybės nėra ribojamos tik apranga ir kosmetiniais elementais. Žaidėjai taip pat gali pritaikyti savo charakterių ginklus, pasirinkdami skirtingas odas ir priedus.
– „Žibalo Kardo” pritaikymo galimybės nėra tik estetiniai, bet ir turi įtakos žaidimo Žaistymui. Skirtingi drabužiai ir ginklo priedai gali suteikti žaidimo pranašumų ar trūkumų, leisdami žaidėjams svarstyti strategiją ir pritaikyti savo žaistymo būdą.
– „Žibalo Kardo” turi gyvą internetinę bendruomenę, skirtą demonstruoti ir aptarti skirtingas pritaikymo kombinacijas. Žaidėjai dažnai dalinasi savo unikaliais charakterių kūrimais socialiniuose tinkluose ir forumuose.
– Pritaikymo funkcija „Žibalo Kardo” dukart padidino žaidėjų įsitraukimą ir išsaugojimą. Daugelis žaidėjų tęsia žaidimą ne tik dėl jo žaistymo, bet ir norėdami nuolat pritaikyti ir tobulinti savo charakterius.
– Pritaikymo funkcijų sėkmė „Žibalo Kardo” tipo žaidimuose skatino kitus žaidimų kūrėjus prioritetizuoti ir gerinti savo pritaikymo galimybes.

Svarbūs klausimai ir atsakymai:
K: Kaip pritaikymo funkcija „Žibalo Kardo” skiriasi nuo kitų žaidimų?
A: „Žibalo Kardo” pritaikymo funkcija leidžia žaidėjams pritaikyti ne tik charakterio išvaizdą, bet ir ginklus, teikdama tiek estetines, tiek žaistių ir žaistymo pritaikymo galimybes.

K: Kaip žaidėjų bendruomenė sureagavo į pritaikymo funkciją „Žibalo Kardo”?
A: Žaidėjų bendruomenė teigiamai sureagavo į „Žibalo Kardo” pritaikymo funkciją, vertindama siūlomą detalią ir pritaikymo galimybę. Daugelis žaidėjų mėgaujasi demonstruodami savo unikalius charakterių kūrinius ir dalyvavimu aptarimuose apie pritaikymo galimybes.

Svarbiausios iššūkiai ar ginčai:
Vienas iš iššūkių, susijusių su išsamia pritaikymo funkcijos diegimu žaidimuose, panašiu kaip „Call of Duty”, yra žaistių veikimo teisingumo išlaikymas. Jei tam tikros pritaikymo galimybės suteikia reikšmingų žaisties pranašumų, tai gali padaryti nelygybę konkurenciniuose daugelio žaidimų režimuose.

Privalumai:
– Sustiprintas žaidėjų įsitraukimas: pritaikymo funkcija leidžia žaidėjams išreikšti savo kūrybingumą ir kurti unikalius charakterius, dėl ko padidėja žaidėjų investicijos į žaidimą.
– Skirtumas nuo konkurentų: pasiūlęs išsamesnę ir išsamą pritaikymo funkciją, „Activision” gali išskirti savo žaidimus nuo kitų rinkoje, traukdama žaidėjus, kuriems svarbios asmeninės pritaikymo galimybės.
– Socialinis dalijimasis ir bendruomenės kūrimas: pritaikymo funkcija skatina žaidėjus dalintis savo kūriniais socialiniuose tinkluose ir bendrauti su kitais žaidėjais, skatinant bendruomenės ir bendradarbiavimo jausmą.

Trūkumai:
– Vystymo išteklių: svarbi ir išsamesnė pritaikymo funkcijos plėtra reikalauja didelių vystymo išteklių ir nuolatinės paramos.
– Žaistymo veikimo teisingumas: Užtikrinti, kad pritaikymo galimybės nesuteiktų neteisingų pranašumų ar nekryptų žaistymo pusiausvyrai gali būti iššūkis.
– Suderinamumo ir našumo problemas: Įdiegę įvairius pritaikymo variantus gali kilti suderinamumo ir našumo problemų skirtingose platformose ar įrenginiuose.

Pasiūlyti susijęs nuorodas pagrindiniame domene „activision.com”:
„Activision” oficiali svetainė