AMD pristato „Radeon“ žaidimų atsako optimizavimą.

AMD pristato „Radeon“ žaidimų atsako optimizavimą.

AMD Introduces Radeon Game Response Optimization

AMD pristatė naujausią technologiją žaidimų atsako optimizavime, žinomą kaip „Radeon Game Response Optimization“. Ši nauja funkcija siekia pagerinti žaidimų patirtį mažindama delaidą ir gerindama bendrą veikimą. Skirtingai nei jos pirmtakas, „Anti-Lag“, „Radeon Game Response Optimization“ reikalauja žaidimo integracijos optimaliam veikimui.

Įžvelgdami poreikį užtikrinti sklandų ir reaktyvų žaidimų patyrimą, AMD glaudžiai bendradarbiavo su žaidimų kūrėjais, kad ši technologija būtų integruota į populiarius pavadinimus. Valve‘o „Counter-Strike 2“ yra pirmasis žaidimas, pasinaudojęs šia inovacija, leidžiantis žaidėjams pasinaudoti „Radeon Game Response Optimization“ suteiktomis gerokai didesnės reaktyvumo ir sumažintos delaido galimybėmis.

Sureguliuodama CPU ir GPU kadrų dažnius, ši technologija pašalina nereikalingus vėlavimus, rezultatu – geresnis ir sklandesnis žaidimo patyrimas. Šis pagerinimas tapo įmanomas dėka optimizacijos įterpimo tiesiogiai į žaidimo kodą, bendradarbiaujant su tvarkykliu ir mažinant CPU delaidą.

Norint pasinaudoti „Radeon Game Response Optimization“, vartotojams reikės suderinamo įrenginio. Tai apima bent jau „Radeon RX 5000 Series“ GPU ar „Ryzen 6000 Series Processors with Radeon graphics“. Be to, žaidimų kūrėjai turės įdiegti šią funkciją į savo žaidimus, kad žaidėjai galėtų visapusiškai pasinaudoti šios technologijos teikiamomis naudomis.

AMD taip pat išleido naują tvarkyklę, „AMD Software: Adrenalin Edition 24.5.1“, kurioje yra „Radeon Game Response Optimization“. Ši tvarkykla ne tik įgalina technologiją, bet taip pat suteikia vartotojams delaido stebėjimo priemonę, kad galėtų sekti FPS, delaidą milisekundėmis ir kadruose, užtikrinant visapusišką supratimą apie sistemos veikimą žaidimo metu.

„Radeon Game Response Optimization“ įvedimo metu AMD dar labiau tvirtina savo įsipareigojimą pagerinti žaidimų patirtį. Integruodama šią technologiją į žaidimus ir suteikdama vartotojams būtinus įrankius, AMD suteikia žaidėjams galimybę pasiekti naują reaktyvumo ir įsitraukimo lygį mėgstamų pavadinimų metu.

Papildomi faktai:

– „Radeon Game Response Optimization“ pastatyta ant AMD „Anti-Lag“ technologijos pagrindo, kurią pristatė 2019 metais, siekiant sumažinti įvedimo delaidą žaidimuose.
– AMD bendradarbiavo su žaidimų kūrėjais, kad užtikrintų šios technologijos optimalų integravimą į populiarius pavadinimus, su „Counter-Strike 2“ būnant pirmuoju žaidimu, jį įgyvendinus.
– Technologija veikia sureguliuodama CPU ir GPU kadrų dažnius, dėl to sumažinant delaidą ir padidinant žaidimų sklandumą.
– „Radeon Game Response Optimization“ suderinamą įrangą sudaro „Radeon RX 5000 Series GPUs“ ir „Ryzen 6000 Series Processors with Radeon graphics“.
– „AMD Software: Adrenalin Edition 24.5.1“ tvarkytuvės ne tik įeina „Radeon Game Response Optimization“, bet ir delaido stebėjimo priemonę, leidžiančią sekti veiksmingumą metu žaidimų metu.

Svarbūs klausimai ir atsakymai:

K: Kas yra „Radeon Game Response Optimization“?
A: „Radeon Game Response Optimization“ yra technologija, pateikta AMD, kuri siekia sumažinti delaidą ir pagerinti žaidimų veikimą sureguliuodama CPU ir GPU kadrų dažnius. Ji reikalauja žaidimo integracijos optimaliam veikimui.

K: Kurie žaidimai šiuo metu remia „Radeon Game Response Optimization“?
A: Valve‘o „Counter-Strike 2“ yra pirmasis žaidimas, integruojantis „Radeon Game Response Optimization“. Tačiau AMD aktyviai bendradarbiauja su žaidimų kūrėjais, siekdama įgyvendinti šią technologiją daugiau pavadinimų.

Pagrindinės iššūkiai ar kontroversijos:

– Vienas galimas iššūkis gali būti reikalavimas žaidimų kūrėjams integruoti funkciją į savo žaidimus. Jei kūrėjai nepirmenybės teikia „Radeon Game Response Optimization“ integravimui, suderinamų žaidimų skaičius gali būti ribotas.
– Kitas iššūkis gali būti užtikrinti suderinamumą su įvairiais aparatinės įrangos konfigūracijomis. Kadangi technologija reikalauja konkrečių AMD GPU ir procesorių, vartotojai su skirtingomis aparatinės įrangos sąrankomis gali nepasinaudoti privalumais

Privalumai:
1. Sumažintas delaidas: „Radeon Game Response Optimization“ siekia sumažinti įvesties delaidą ir pagerinti reaktyvumą žaidimuose, dėl to žaidimas tampa sklandesnis ir įtraukiantis.
2. Bendradarbiavimo integracija: AMD bendradarbiauja su žaidimų kūrėjais, kad ši technologija būtų tiesiogiai integruota į žaidimų kodą, užtikrinant optimalų veikimą suderinamuose pavadinimuose.
3. Išsami veikimo stebėsena: Įtrauktas delaido stebėjimas AMD tvarkyklėje leidžia vartotojams sekėti FPS, delaidą milisekundėmis ir delaidą kadruose, suteikiant vertingų įžvalgų apie sistemos veikimą žaidimo metu.

Trūkumai:
1. Ribotas žaidimų suderinamumas: Kadangi žaidimo integracija būtina optimaliam veikimui, dabar palaikomų „Radeon Game Response Optimization“ žaidimų skaičius gali būti ribotas.
2. Aparatinės įrangos reikalavimai: Vartotojai turi turėti konkretų AMD aparatinę įrangą („Radeon RX 5000 Series GPUs” arba „Ryzen 6000 Series Processors su Radeon grafika“) pasinaudoti šia technologija. Vartotojai su skirtingomis sąrankomis tai regionai galėtų nepasinaudoti funkcija.

Susijęs nuoroda:
AMD