Sony ir „Xbox“ yra du didžiuliai žaidimų pramonės dalyviai, abu stebi debesų žaidimo potencialą. Nors Sony tiki, kad rinka iki dešimtmečio išsiplės, „Xbox“ atrodo turintis atsargų požiūrį.
Sony ekspertai išreiškė savo įsitikinimą, kad debesų žaidimų rinka ateinančiais metais taps vis svarbesnė. Jie numato didėjantį susidomėjimą ir pasirinkimų skaičių žaidėjams, kurie nori žaisti debesyje. Tačiau svarbu pastebėti, kad Sony gali būti daugiau suinteresuotas didinančiu debesų žaidimų potencialu nei jų konkurentai.
Kita vertus, „Xbox“ pirmaujantis ekspertas Metas Butis mato debesų žaidimų rinką vis dar mažą. Jis teigia, kad „Xbox“ investuoja į debesų žaidimus, siekdamas išlikti pramonėje reikšmingas. Tačiau naujausios pažangos rodo, kad „Xbox“ ramiai kūrėsi debesų žaidimų srityje. Įmonė sudarė trečiųjų asmenų partnerystes ir padarė savo žaidimų paslaugą prieinamą įvairiose įrenginiuose.
Debesų žaidimų paslaugos tapo aptarinėjamos temos, ypač susijusios su „Microsoft“. Reguliavimo susirūpinimai kyla dėl „Microsoft“ susijungimo su „Activision Blizzard“, obuolys baugina, kad tai jiems suteiks per daug rinkos dalį. Priešingai, „PlayStation“ atrodo imasi geresnio požiūrio steigiantis debesų žaidimų paslaugoms, susitelkdamas į tai, kad jau artimiausiu metu leis dabartiniams žaidėjams transliuoti žaidimus debesyje per savo „PlayStation 5“ konsolas.
„Sony“ Jimas Ryanas išreiškė abejones dėl „Xbox“ žaidimų pasąs, įvardijantis jį finansiškai našlaičių „Microsoft“. Jungtinės Karalystės Konkurencijos ir rinkos institucijos (CMA) uždraudimas „Microsoft“ / „Activision Blizzard“ sąjungai palaiko susirūpinimą dėl žaidimo poveikio pardavimams. Šis uždraudimas taip pat atskleidė, kad „Sony“ gali būti atsargus pridėti tam tikrus žaidimus į savo srautų biblioteką.
Nors „Xbox“ atrodo aktyviau investuotas į debesų žaidimus, „Sony“ susiduria su iššūkiais paskui ateiti. „Microsoft“ agresyvus žingsnis debesų žaidimų srityje ir jo transliavimo paslaugos nuo pirmosios pardavimo dienos suteikia jam stiprią poziciją. „Sony“ nenoras įtraukti tam tikrų žaidimų į savo srautų biblioteką ir trečiųjų šalių žaidimų prieinamumas platformomis kaip „Steam“ taip pat komplikuoja jo atsilikimą.
Debesų žaidimų ateitis lieka neaiški, tačiau aišku, kad tiek „Sony“, tiek „Xbox“ siekia gauti gabalėlio pyrago. Kaip žaidimų pramonė tęsis tobulėti, tik laikas nurodys, kuris konsolas atsiras kaip tikras varžovas debesų žaidimų arenoje.