Ateitis Battlefield: Grįžimas prie šaknų

Ateitis Battlefield: Grįžimas prie šaknų

The Future of Battlefield: A Return to Roots

Vince Zampella, Respawn Entertainment co-fondatorius ir šiuo metu Battlefield franšizės vadovas, neseniai atskleidė svarbią informaciją apie artėjančią serijos dalį per interviu su IGN. Naujas žaidimas perkels žaidėjus į šiuolaikines mūšio laukus, siūlydamas įvairias kovos scenarijas, apimančius sausumą, jūrą ir orą, kaip iliustruota atskleistame konceptiniame mene.

Siekiant atkurti mylimų ankstesnių žaidimų esmę, Zampella pabrėžė norą atsisakyti ankstesnių naujovių, kurios nesusilaukė atgarsio tarp gerbėjų, tokių kaip 128 žaidėjų mūšiai ir specialisto sistema Battlefield 2042. Vietoj to, dėmesys sugrįš į klasikinį 64 žaidėjų formatą ir tradicinę klasių sistemą, kuri patiko daugelio žaidėjų.

Apžvelgdamas sėkmingiausius franšizės momentus, Zampella išreiškė stiprų norą sugrįžti prie žaidimo elementų, kurie padarė tokius žaidimus kaip Battlefield 3 ir 4 ypač populiarius. Jis pabrėžė gerai suplanuotų žemėlapių, kurie yra įtraukiantys ir apgalvoti, svarbą. Be to, jis pakartojo, kad kūrėjai ketina visiškai atsisakyti specialisto sistemos, sustiprindami klasės struktūrą, kuri yra esminė Battlefield patirčiai.

Nors konkreti išleidimo data dar nenustatyta, žaidėjai gali tikėtis pažinti žaidimą kitais metais, o bendruomenės įsitraukimas vaidins svarbų vaidmenį jo plėtrai. Daugiau nei kelių EA studijų, įskaitant DICE, Motive, Criterion ir Ripple Effect, bendradarbiavimas prisideda prie projekto, užtikrindamas tvirtą plėtros procesą.

Papildoma informacija apie „Battlefield ateitį: sugrįžimas prie šaknų”

Battlefield franšizė per metus patyrė reikšmingų pokyčių, dažnai atspindinčių platesnes žaidimų tendencijas. Viena pastebima tendencija yra vis didesnis battle royale režimų integravimas, kuris tapo pagrindu daugelyje konkurencinių šaudyklių. Tačiau Zampella sugrįžimas prie klasikinės žaidimo mechanikos gali rodyti nuokrypį nuo šios tendencijos, potencialiai patraukiančią veteranus, kurie ilgesingai žiūri į tradicinę patirtį.

Taip pat svarbu apsvarstyti technologinius tobulėjimus, kurie gali paveikti Battlefield ateitį. Virtualios realybės (VR) ir papildytos realybės (AR) technologijų augimas siūlo įdomias galimybes įtraukiančiam žaidimui, nors šiuo metu nėra jokio signalo, kad šie elementai bus integruoti į artėjantį žaidimą.

Pagrindiniai klausimai ir atsakymai

1. **Kokie yra pagrindiniai naujo Battlefield žaidimo tikslai?**
– Pagrindiniai tikslai apima sugrįžimą prie klasikinio 64 žaidėjų formato, fokusavimąsi į klasėmis paremtą žaidimo sistemą ir kruopščiai sukurtų žemėlapių, primenančių ankstesnius sėkmingus žaidimus kaip Battlefield 3 ir 4, projektavimą.

2. **Kaip bendruomenės atsiliepimai paveiks žaidimo plėtrą?**
– Bendruomenės įsitraukimas vaidins svarbų vaidmenį, greičiausiai apimant atsiliepimų sesijas, žaidimo bandymus ir forumus, siekiant išsiaiškinti žaidėjų reakcijas ir pasiūlymus, kurie galėtų padėti formuoti dizaino sprendimus ir žaidimo funkcijas.

3. **Ar žaidime bus vieno žaidėjo kampanija?**
– Nors konkretus turinys nėra pateiktas, daugelis gerbėjų tikisi vieno žaidėjo elemento, kadangi ankstesni Battlefield žaidimai dažnai turėjo kampanijas, kurios akcentavo pasakojimus greta daugelio žaidimų patirčių.

Pagrindinės iššūkiai ir ginčai

– **Nostalgiškumo ir inovacijų pusiausvyra**: Teisingos pusiausvyros tarp mylimų elementų atnaujinimo ir naujų funkcijų integravimo, kurios labiau patiktų šiuolaikiniams žaidėjams, pasiekimas bus svarbus iššūkis.

– **Bendruomenės skaidrumas**: Franšizė turi didelę ir įvairią žaidėjų bazę, kuriai kai kurie teikia pirmenybę šiuolaikinėms inovacijoms, o kiti ilgisi nostalgijos. Šios skaidrumo valdymas bus esminis žaidimo priėmimo aspektas.

– **Techniniai lūkesčiai**: Su technologiniais ir grafikos galimybių tobulėjimais, žaidėjai tikėsis aukštos kokybės vizualų ir sklandžios patirties, kas gali būti iššūkis kūrėjams.

Privalumai ir trūkumai

Privalumai:
– Grįžimas prie nusistovėjusių formatų gali atgaivinti gerbėjų bazę.
– Klasėmis paremta sistema gali skatinti komandinę dinamiką ir strategijas.
– Įtraukiantis žemėlapių dizainas gali pagerinti žaidimo patirtį.

Trūkumai:
– Galimas žaidėjų, kurie mėgo vėlesnių žaidimų inovacijas, pašalinimas.
– Rizika, kad bus vertinamas kaip „per daug retro” tiems, kurie ieško naujų žaidimo mechanikų.
– Žaidimas gali susidurti su kritika, jei neatsižvelgs į aukštus lūkesčius, susijusius su savo palikimu.

Susiję nuorodos
Battlefield oficiali svetainė
Electronic Arts oficiali svetainė

The source of the article is from the blog lanoticiadigital.com.ar