„Call of Duty: Black Ops 6” reikalauja nuolatinio interneto ryšio visiems žaidėjams

„Call of Duty: Black Ops 6” reikalauja nuolatinio interneto ryšio visiems žaidėjams

Call of Duty: Black Ops 6 to Require Always-Online Connection for All Players

Artėjantis žaidimo „Call of Duty: Black Ops 6“ pasirodymas paskatins žaidimų pasaulį su nauju reikalavimu, jog žaidėjai turi nuolatį interneto ryšį. Skirtingai nuo ankstesnių versijų, „Black Ops 6“ bus nuolatos prisijungęs prie interneto visais žaidimo režimais, įskaitant itin laukiamą Kampaniją.

Kol ankstesnės „CoD“ serijos versijos, tos kaip „Black Ops 4“ ir „Modern Warfare“, leido žaidėjams pasiekti vieno žaidėjo turinį be interneto ryšio, „Black Ops 6“ pasirinko kitą požiūrį. Remiantis oficialiu „Call of Duty“ tinklaraščiu, žaidimas pasitelks tekstūros srautinę transliaciją siekiant optimizuoti saugojimo vietą žaidėjų kietajame diske. Tai reiškia, kad net Kampanijos režimui bus reikalingas interneto ryšys, kad iš debesų būtų transliuojamos tekstūros, užtikrinančios aukštos kokybės vaizdus, mažinant visos diegimo apimties dydį.

Nuo Black Ops 6 darytas sprendimas visada reikalauti interneto ryšio iškėlė susirūpinimą tarp žaidėjų, kuriems gali trūkti stabilaus interneto ryšio arba kurie mėgsta žaisti neprisijungę prie interneto. Ypač konsolės žaidėjams reikės ženkliai daug laisvos saugojimo vietos, spėjamai apytiksliai 300 GB žaidimo ir jo papildomo turinio.

Viena svarbiausių „Black Ops 6“ savybių yra „omnimovement“, leidžianti žaidėjams bėgti, mesti atgal į priekį ir judėti į šonus, be tradicinio į priekį judėjimo. Su žaidimo daugiažaidimio informacija, kuri bus atskleista rugpjūčio 26 dieną „Call of Duty: Next showcase“ metu, gerbėjai gali tikėtis daugiau informacijos apie šią įdomią naują žaidimo mechaniką.

„Call of Duty: Black Ops 6“ planuojama pristatyti spalio 25 dieną, žadant įsimintinį internetinį žaidimo patyrimą žaidėjams visame pasaulyje. Sekite naujienas apie žaidimą ir užtikrinkite sekti mūsų naujausius pranešimus bei unikalias pasiūlymas.

Papildoma informacija:
– „Call of Duty: Black Ops 6“ kūriama „Treyarch“, „Activision“ dukterinė įmonė, žinoma dėl savo darbų su ankstesnėmis „Call of Duty“ serijos versijomis.
– Tikimasi, kad žaidimas bus prieinamas keleto platformų, įskaitant „PlayStation“, „Xbox“ ir PC.
– „Black Ops 6“ tikriausiai turės įvairių daugiažaidimio žaidimo režimų, įskaitant tradicinius komandinius mirties kovų režimus, objektyviai pagrįstus režimus ir galbūt naujus būdingus šiam leidimui režimus.
– Tikimasi, kad „Black Ops 6“ kampanijos režimas tęs praeityje prasidėjusios „Black Ops“ žaidimų istorijas, sutelkdamasis į įtemptas karines operacijas ir intensyvius veiksmo sekvencijas.
– Žaidime gali būti įtrauktas atskiras bendradarbiavimo režimas, leidžiantis žaidėjams su draugais įveikti misijas ar spręsti iššūkinėjimus.

Pagrindinės klausimai ir atsakymai:
1. Kodėl „Black Ops 6“ reikalauja nuolat prisijungti prie interneto?
– Todėl, kad „Black Ops 6“ reikalauja nuolat prisijungti prie interneto, kad optimizuotų saugojimo vietą ir pagerintų vaizdinės kokybės tekstūrų srautinę transliaciją.

2. Kokia yra saugojimo reikalavimų „Black Ops 6“ atveju apimtis?
– Konsolės žaidėjams labai tikėtinai reikės apie 300 GB laisvos saugojimo vietos žaidimui ir jo papildomam turiniui.

3. Ar žaidėjai galės pasiekti vieno žaidėjo turinį be interneto ryšio?
– Ne, net Kampanijos režime „Black Ops 6“ reikės interneto ryšio dėl tekstūrų srautinės transliacijos.

Pagrindiniai iššūkiai/Kontroversai:
– Nuolatinio interneto ryšio reikalavimas gali išstumti žaidėjus su nestabiliu interneto ryšiu ar tuos, kurie mėgsta žaisti be prisijungimo prie interneto.
– Reikalavimas dideliam saugojimo vietos kiekiui konsolėse gali būti iššūkis žaidėjams su ribotu saugojimo pajėgumu.
– Kai kurie žaidėjai gali turėti susirūpinimų dėl galimų problemų su interneto serveriais, vedančių prie žaidimo pertraukų ar susirūpinimo dėl žaidimo internetinių funkcijų ilgalaikės prieinamumo.

Privalumai:
– Tekstūrų srautinė transliacija iš debesų gali potencialiai pagerinti vaizdinę kokybę ir mažinti viso žaidimo įdiegimo dydį.
– Nuolatinis interneto ryšys gali užtikrinti sklandžiausią daugiažaidimį patyrimą ir potencialiai palengvinti nuolatinius atnaujinimus ir papildomą turinį žaidėjams.

Trūkumai:
– Žaidėjai su nestabiliu ar be interneto ryšio gali būti negalintys žaisti žaidimo.
– Reikalavimas dideliam saugojimo vietos kiekiui gali būti sudėtingas konsolės žaidėjams su ribotu saugojimo pajėgumu.L Continuation: .

The source of the article is from the blog procarsrl.com.ar