Dangos: „Sky: Children of the Light“, populiari socialinė daugelio žaidėjų internetinė MMO žaidimų platforma, su savo naujoviškomis žaidimo koncertų funkcijomis, gali lygintis su žaidimais „Roblox“ ir „Fortnite“. Nors žaidimas nebuvo pradinėmis sąlygomis sukurtas kaip metaverso platforma, pastarosios praplėtimo transliavimo technologijos atidaro naujus vartotojų pramogų patyrimų langus.
Praėjusiais metais thatgamecompany, „Sky“ kūrėjai, drąsiai surengė žaidimo koncertą, kuriame dalyvavo Aurora, muzikante, garsia dėl savo darbo filme „Šerkšnas 2”. Šis koncertas sulaukė įspūdingų 1,6 milijono peržiūrų, nes žaidėjai srautais lipo žiūrėti šio unikalaus muzikinio pasirodymo. Tuo pačiu metais „Sky“ įveikė pasaulio rekordą, surengusi renginį „Daugiausia žaidėjų virtualioje koncertinėje visatoje”, kartu talpinant daugiau nei 10 000 žaidėjų viename serverio tuo pačiu metu.
Įkvėptas „Fortnite“ koncertų sėkmės, Jenova Chen, thatgamecompany vadovas ir kūrybinis direktorius, norėjo sukurti panašų interaktyvų patiriamąjį momentą „Sky“. Jis atpažino „Fortnite“ koncertų technologijos stebuklą, tačiau jautė, kad trūko realaus koncerto patirčių pojūčio. Tai paskatino interaktyvumą „Sky“ Aurora koncerte, kurio metu žaidėjai galėjo tiesiogiai bendrauti su kitais renginio dalyviais žaidime.
SkyFest 2024 Tokijuje Chen pristatė būsimus transliavimo funkcijos patobulinimus, kurie pajėgino „Aurora“ koncertą. Šie patobulinimai apima žaidėjų apribojimų, dalyvaujant koncertuose, pašalinimą, leidžiant daugiau nei 10 000 žmonių mėgautis koncertais keliuose serveriuose. Šis transliavimo technologijos pažanga atveria begalę galimybių būsimiems koncertams ir renginiams „Sky“.
Denise Schlickbernd iš „Sky“ bendruomenės komandos dalinosi įžvalgomis apie ateities transliavimo technologiją, pabrėždama galimybę, kad žaidėjų žaidime atliekami pasirodymai gali būti girdimi keliuose serveriuose vienu metu. Naujos technologijos galimybės buvo parodytos pastarieji žaidimo koncertai, kuriuose dalyvavo tikrieji žaidėjų muzikantai. Nors konkretūs ateities koncertų detaliai buvo nepaskelbti, Schlickbernd užsimerkė, kad jie ketina plėtoti šią koncepciją.
„Sky“ bendruomenės komandos paslapties atmosfera ir Chen pastabos apie koncertų technologiją rodo, kad „Sky“ tik prasideda suprasti, ką gali pasiekti metaversas. Chen įsivaizduoja žaidimą kaip vaizdo žaidimų teminį parką, kuriame dešimtys tūkstančių žaidėjų gali susirinkti bendrai patirti. Su thatgamecompany inovatyviu požiūriu ir nuolatiniu naujovių tyrinėjimu, „Sky: Children of the Light“ metaverse renginių potencialas atrodo beribis.
Pasilikite dėl daugiau atnaujinimų apie „Sky: Children of the Light“ jaudinančius koncertus ir nepamirškite sekti mūsų X naujausiems naujienoms apie SkyFest 2024.
– „Sky: Children of the Light“ prieinamas įvairiose platformose, įskaitant iOS, Android ir „Nintendo Switch“.
– Žaidimą kūrė thatgamecompany studija, ta pati, kuri stovėjo už kritiškai pripažinto žaidimo „Journey“.
– „Sky: Children of the Light“ žaidėjai išsiremia į kelionę per gražų ir įdomų pasaulį, sąveikaujant su kitais žaidėjais bendroje ir socialinės žaidimo patirties plotmėje.
– Žaidime pabrėžiamas virsmas, draugystė ir komanda, žaidėjai dirba kartu, kad išsiaiškintų paslaptis ir padėtų jas atrasti.
– „Sky: Children of the Light“ sulaukė plačios pripažinimo dėl savo įspūdingų vizualų, įtraukiančios žaidimo patirties ir unikalaus požiūrio į daugelio žaidėjų sąveiką.
– Žaidimas skatina žaidėjus jungtis su kitais iš viso pasaulio, skatinant bendruomenės jausmą ir bendrų patirčių dalijimąsi.
– Metaverso koncertų koncepcija, kur žaidėjai gali susirinkti virtualiame pasaulyje dalyvauti gyvose pasirodymuose, per pastaruosius metus tapo populiarėjančia.
– „Sky“ žaidimo koncertai siekia suteikti įspūdingą ir interaktyvų patyrimą, leidžiant žaidėjams džiaugtis muzika ir bendrauti tarpusavyje.
– Vienas iš pagrindinių iššūkių, susijusių su metaverso koncertais, yra stabilios ir malonios patirties išlaikymas didelio žaidėjų skaičiaus atžvilgiu, nes šiems renginiams padidėjęs poreikis gali būti įkyrus.
– Kitas iššūkis yra užtikrinant šių koncertų įtraukiamumą ir prieinamumą, kad jie būtų prieinami žaidėjams nepriklausomai nuo jų geografinės padėties ar įrenginio apribojimų.
– „Sky“ tipo žaidimuose metaverso koncertų privalumai apima galimybę pasiekti pasaulinę auditoriją, kurti unikalias ir įsimintinas patirtis ir siūlyti muzikantams ir menininkams platformą demonstruoti savo talentą.
– Trūkumai gali apimti technologinius apribojimus, tokius kaip ryšio problemos ar serverių talpos apribojimai, taip pat galimybę, kad žaidėjai gali sukelti trukdžius ar neigiamą elgesį.
– thatgamecompany atsidavimas tyrinėjimams ir inovacijoms rodo, kad jie toliau sieks praskverbti metaverso ribas ir suteikti įdomias patirtis žaidime „Sky: Children of the Light“.
Daugiau informacijos apie „Sky: Children of the Light“ galite rasti jų oficialiame tinklalapyje: https://thatskygame.com