Elden Ring DLC „Shadow of the Erdtree“ užima pirmą vietą kaip geriausiai įvertinta RPG plėtra.

Elden Ring DLC „Shadow of the Erdtree“ užima pirmą vietą kaip geriausiai įvertinta RPG plėtra.

Elden Ring DLC Shadow of the Erdtree Takes Top Spot as Best-Reviewed RPG Expansion

Labai laukiamas papildymas „Shadow of the Erdtree“ didžiuliam žaidimui „Elden Ring“ oficialiai paskelbė save geriausiai įvertinta RPG plėtra. Ankstesnį rekordą laikęs žaidimas „Raganų 3: Kraujas ir Vynas“ ilgą aštuonerių metų laikotarpį perleido FromSoftware naujausiam kūriniui.

Dėmesingame pranešime, pasidalintame socialinės žiniasklaidos platformoje X, „Raganų“ oficialus paskyra pripažino šį pasiekimą ir pasveikino visą FromSoftware komandą dėl jų puikaus darbo. Esant „Elden Ring“ dabar užėmus poziciją, „Raganų“ kūrėjai išreiškė pagarbą naujam rekordininkui.

FromSoftware kurti „Soulsborne“ žaidimai pelnė garsą dėl iššūkių turinčio žaidimo plano, o kūrėjas Hidetaka Miyazaki neseniai kalbėjo apie sprendimą išlaikyti sunkumo lygį. Miyazaki teigė, kad atsisakius iššūkio būtų susilpninta pagrindinė patirtis ir pasiekimo jausmas, kurį žaidėjai gauna nugalėdami kliūtis. Sunkumo elementas yra integrali žaidimo dizaino dalis, o jį keičiant būtų pažeistas žaidimo džiaugsmas.

„Eurogamer“ apžvalga apie „Elden Ring“ DLC „Shadow of the Erdtree“ siūlė prieštaringą perspektyvą. Nors apžvalgininkas, Alexis, išreikšė simpatiją „Elden Ring“ ir praleistam laikui jo įtraukiančiame pasaulyje, jam buvo sunku visiškai palaikyti „Shadow of the Erdtree“. Savarankiško DLC ir atviras „Elden Ring“ laisvės pasaulis derinys atrodė neproporcingas. Nepaisant kai kurių puikių aspektų, apžvalga paminėjo persiskirstymą tarp „aktyvių“ sričių ir per daug „rankų laikymo“, kas atėmė iš iš viso patirties.

„Shadow of the Erdtree“ pasiekimas kaip geriausiai įvertintas RPG plėtinys rodo FromSoftware komandos įgūdžių ir kruopštumo. Šiuos plėtrų gerbėjai trokšta ištyrinėti „Elden Ring“ žemes, o šio plėtinio sėkmė nustato aukštą lygį būsimam RPG turiniui ir palieka žaidėjus susijaudinusiems dėl ateities.

Papildomi faktai:
– „Elden Ring“ yra veiksmo vaidmenų žaidimas, sukurtas „FromSoftware“ ir išleistas „Bandai Namco Entertainment“.
– Jis buvo išleistas 2022 m. vasario 25 d., skirtas įvairioms platformoms, įskaitant „PlayStation“, „Xbox“ ir PC.
– Žaidimas buvo labai lauktas dėl bendradarbiavimo tarp Hidetaka Miyazaki, „Souls“ serijos kūrėjo, ir George’o R.R. Martino, „Ašu ir ledo dainų“ romanų autoriaus.
– DLC „Shadow of the Erdtree“ buvo išleistas 2022 m. spalio 26 d. ir plėtė pagrindinio žaidimo pasaulį ir istoriją.
– DLC įvedė naujas sritis, priešus ir iššūkius, kuriuos žaidėjai turi nugalėti.

Svarbios klausimų ir atsakymų dalys:
1. Kas padaro „Elden Ring“ DLC „Shadow of the Erdtree“ geriausiai įvertintą RPG plėtrą?
– DLC sulaukė teigiamų kritikų atsiliepimų, dėl jo turinio, pasaulio kūrimo ir žaidimo patobulinimų.

2. Kaip sunkumas veikia bendrą „Elden Ring“ patirtį ir jo DLC?
– Sunkumas yra svarbus žaidimo dizaino aspektas ir skirtas žaidėjams suteikti iššūkio ir pasiekimo jausmą.

Pagrindiniai iššūkiai ar ginčai:
1. Apžvalga paminėjo „aktyvių“ sričių persiskirstymą ir per daug „rankų laikymo“. Tai kilo susirūpinimų dėl pusiausvyros tarp laisvės ir gairių plėtrų.

Privalumai:
– DLC plėtoja „Elden Ring“ pasaulį ir istoriją, siūlant naują turinį tyrinėti ir patirti.
– Žaidimo gerbėjai gali tęsti savo kelionę ir giliau panirti į sagas ir žaidimo mechanikas.
– Teigiami atsiliepimai pabrėžia kūrėjų įgūdžius ir kruopštumą, užtikrinant aukštos kokybės patirtį žaidėjams.

Trūkumai:
– Kai kuriems recenzentams kai kurie aspektai DLC atrodė neproporcingi su bendru žaidimu, pvz., savarankiško turinio ir atviro pasaulio laisvės derinys.
– Apžvalgoje minėtas ‘aktyvių’ sričių persiskirstymas ir per daug ‘rankų laikymo’ gali atitraukti kai kuriuos žaidėjus nuo bendros patirties.

Pasiūlytas susijęs nuorodas: Elden Ring oficialus tinklalapis