Helldivers 2: Žaidimas, kuris nepavyko priešintis

Helldivers 2: Žaidimas, kuris nepavyko priešintis

Helldivers 2: A Game of Unprecedented Success

Helldivers 2 iškilo kaip viena iš nepaprastų sėkmės istorijų šiais metais, neklausydama jokių Sony ir Arrowhead Game Studios nustatytų lūkesčių. Žaidimas įveikė net labai laukiamą „God of War Ragnarok“, nes per 12 savaičių nuo išleidimo pardavė net 12 milijonų kopijų. Johan Pilestedt, Arrowhead Game Studios įkūrėjas, atskleidė keletą įdomių detalių apie žaidimo triumfą per Šiaurės šalių žaidimų konferenciją.

Skaičių Atskleidimas
Su Helldivers 2 išleidimu žaidimas sulaukė didžiulio pasisekimo iš viso pasaulio auditorijos. Iš viso mažiausiai 750 tūkstančių žaidėjų tiek ant PlayStation 5, tiek ant PC. Nors oficialūs skaičiai apie „PlayStation“ internetinius žaidėjų skaičius dar nėra paskelbti, galime įvertinti, kad jie siekė patenkintiną 300 tūkstančių skaičių, jei atsižvelgsime į „SteamDB“ duomenų bazės pranešimą apie 458 tūkstančius žaidėjų vien tik „Steam“ platformoje.

Kelionė į Sėkmę
Helldivers 2 kūrimas nebuvo mažas iššūkis. Apimdamas sunkią aštuonerių metų chronologiją, „Arrowhead Game Studios“ komanda visiškai įsipylė į jo kūrimą. Pradinio trijų metų kūrimo ciklo vietoje žaidimas reikalavo kruopštaus dėmesio į detalės ir neišsemiamo tobulumo siekimo. Pats Pilestedt šiai kelionei praleido septynerius metus, vienerius mėnesius ir dvidešimt šešias dienas, liudijančias komandos prie žaidimo stovėjusią nekantrų rėmimą.

Žvilgsnis į ateitį
Su savo beprecedentiniu pasisekimu Helldivers 2 išsklaidė didelį vietos gabalą žaidimų pasaulyje. Kadangi žaidimas ir toliau kietina viso pasaulio žaidėjus, jis nustatė naują standartą daugių žaidėjų patirčiai. Kas lauks „Arrowhead Game Studios“ lieka pamatyti, tačiau viena yra aišku – jų nepaprastas pasiekimas su Helldivers 2 įrašė neišdildomą žymę žaidimų istorijoje.