IKEA siūlo unikalų apmokamą darbą virtualiame žaidime.

IKEA siūlo unikalų apmokamą darbą virtualiame žaidime.

IKEA Offers Unique Paid Work Opportunity in Virtual Game

IKEA pasukojo inovatyvų žingsnį, siūlydama apmokamą darbą „Roblox” žaidėjams savo virtualioje parduotuvės patirčių žaidime, pavadinimu „The Co-Worker Game.” Nuo birželio 24 dienos žaidėjai turės galimybę užsidirbti £13.15 arba €14.80 per valandą, bendraujant su IKEA karjeros filosofija skaitmeninėje aplinkoje.

Virtuali parduotuvė žaidėjams suteikia galimybę įgyvendinti savo namų apyvokos svajones. Nuo Švedijos maisto rinkos ir Bistro iki virtualių parodų salių tyrinėjimo ir sąveikaujant su IKEA produktais, ši įtraukianti patirtis leidžia žaidėjams tikrai nedvejodami susieti save su IKEA prekės ženklu.

Dešimt laimėtojų bus atrinkti apmokamam virtualiam darbui žaidime. Paraiškos buvo atidarytos 2024 m. birželio 3 dieną ir bus priimtos iki birželio 16 dienos. Norint būti svarstomas, kandidatai turi būti bent 18 metų amžiaus ir gyventi Jungtinėje Karalystėje arba Airijoje. Paraiškos procesas apima užpildyti klausimyną, pateikti atnaujintą gyvenimo aprašymą ir pasirinktinai pateikti vaizdo įrašą. Parinkti kandidatai dalyvaus virtualiose pokalbių interviu nuo birželio 14 iki birželio 18 dienos. Sėkmingai pasibaigus, jie gaus valandinę užmokestį, atitinkantį realaus gyvenimo IKEA bendradarbio užmokestį.

Ši unikali galimybė žaidimų pasaulyje rodo IKEA įsipareigojimą lankstumui ir karjeros augimui. Darren Taylor, IKEA šalies žmonių ir kultūros vadovas, išreiškė savo džiaugsmą demonstruodamas savo išskirtinę karjeros filosofiją per šią iniciatyvą. Jis pabrėžė, kad IKEA nėra nustatyta kelionė į karjeros pažangą ir kad bendradarbės turi laisvę keisti rolę, perjungti skyrius ir tobulėti bet kuria linkme, kurią pasirenka.

Kitos prekės ženklai taip pat pripažino potencialą įtraukti įdomias patirtis per bendradarbiavimą su „Roblox”. „Paramount”, NHL, H&M ir Shipt visi sukūrė virtualius pasaulius platformoje. Mados prekių ženklai kaip Gucci, Givenchy ir Tommy Hilfiger pasiekė sėkmę bendraudami su „Roblox” daugiau nei 70 milijonų kasdienių vartotojų. „The Gang”, žaidimų studija iš Stokholmo, buvo svarbi kurdama šias prekės ženklų patirtis kurdama savo žaidimus, kad geriau suprastų „Roblox” auditoriją.

„Roblox” ir toliau yra platforma žaidimų pavidalu, interaktyvioms prekės ženklų patirtims. Nuo produktų dizaino testavimo iki vertingų įžvalgų gavimo iš milijonų vartotojų, prekės ženklai randa naujų būdų bendrauti su savo auditorija. „The Gang” sėkmė ant „Roblox” privertė juos ištirti bendradarbiavimą su vartotojų sugeneruoto turinio kūrėjais ir plečiant įtaką platformose kaip „Fortnite”. Sujungiant skaitmeninį pramoginį turinį ir apmokamą darbą, prekės ženklų bendradarbiavimo galimybės žaidimuose dar nėra visiškai ištirtos.

Papildomi faktai:

1. „The Co-Worker Game” nebuvo pirmas kartas, kai IKEA įžengė į virtualaus žaidimo pasaulį. 2020 m. įmonė išleido „IKEA Studio Game”, leidžiantį žaidėjams kurti ir įrengti virtualias kambarių naudojant IKEA produktus.

2. „The Co-Worker Game” tikslas yra simuliuoti darbo patirtį IKEA parduotuvėje, suteikiant žaidėjams užduotis, tokias kaip prekių laikymas lentynose, padėjimas klientams ir ekspozicijų organizavimas.

3. Virtuali parduotuvė „The Co-Worker Game” sukurta atkurti realios gyvenimo IKEA parduotuvės išdėstymą ir estetiką, leidžiant žaidėjams naršyti per skirtingus skyrius ir sąveikauti su virtualiomis populiarių IKEA produktų versijomis.

4. Apmokamas virtualus darbas žaidime neapima vienos konkretaus uždavinio ar vaidmens. Pasirinkti žaidėjai turės galimybę dalyvauti įvairiose darbo funkcijose, kurių lankstumas ir įvairovė atitinka realaus gyvenimo IKEA karjeros.

5. Bendradarbiavimas tarp IKEA ir Roblox rodo įmonių, besinaudojančių virtualiomis platformomis, tendencijos padidėjimą pritraukti savo tikslinę auditoriją ir kurti unikalias prekės ženklų patirtis.

Svarbūs klausimai ir atsakymai:

1. Kokia yra tikslas, kad IKEA siūlo apmokamą darbą virtualiame žaidime?
– Tikslas yra suteikti žaidėjams įtraukti patirtį su IKEA prekės ženklu, tuo pačiu metu demonstruojant įmonės lankstumo karjeros filosofiją.

2. Kokios yra reikalavimai norint pasiūlyti apmokamą virtualų darbą žaidime „The Co-Worker Game”?
– Peticionarai turi būti bent 18 metų amžiaus ir gyventi Jungtinėje Karalystėje ar Airijoje.

3. Kiek žaidėjų bus atrinkta apmokamam virtualiam darbui žaidime?
– Dešimt žaidėjų bus atrinkta apmokamam virtualiam darbui.

Pagrindiniai iššūkiai ar kontroversijos:

1. Potencialus iššūkis ar kontroversija, susijusi su apmokamo darbo siūlymu virtualiame žaidime, yra suvokimas, kad išblunka riba tarp realaus darbo ir žaidimų. Kritikai gali teigti, kad tai galėtų neskaidriai pateikti realius darbo galimybes arba sukurti nerealistiškas lūkesčius dėl darbo pobūdžio.

2. Kitas iššūkis gali būti užtikrinant sąžiningą apmokamo virtualaus darbo selekcinį procesą. Kaip ir su bet kokiu darbo selekcinio proceso, gali būti susirūpinimas pasirinkimo kriterijais.

Privalumai ir trūkumai:

Privalumai:
– Iniciatyva suteikia žaidėjams unikalų galimybę užsidirbti pinigų, bendraudami su brangiąja prekės ženklu virtualioje aplinkoje.
– Tai leidžia IKEA pristatyti savo karjeros filosofiją ir lankstumą, galbūt pritraukiant žmones, kurie sutampa su šiais vertybėmis.
– Bendradarbiavimas su Roblox leidžia IKEA pritraukti didelę ir susižavėrusią auditoriją, suteikiant bendradarbiavimo būdą prekinio ženklo platinimui ir klientų įtraukimui.

Trūkumai:
– Kai kurie gali teigti, kad siūlomas apmokamas darbas virtualiame žaidime atima darbo galimybes iš tikrojo pasaulio.
– Yra rizika, kad išblunka riba tarp realaus darbo ir žaidimų, kas galėtų sukelti nerealistiškus lūkesčius arba pamesti supratimą apie darbo pobūdį.
– Užtikrinant sąžiningą apmokamo virtualaus darbo selekcijos procesą gali kilti iššūkių ir tai gali sukelti kritiką ar kontroversiją.

Susijusi nuoroda:
IKEA website

The source of the article is from the blog anexartiti.gr