Nintendo fanai visame pasaulyje laukia su dideliu nerimu laukia sėkmingo „Switch” konsolės įpėdinio. Su savo inovatyviu hibridiniu dizainu ir įspūdinga žaidimų biblioteka, „Switch” užkariavo žaidėjų širdis visame pasaulyje. Tačiau kai kalbama apie kitą konsolę, ar „Nintendo” turėtų laikytis to, kas veikia, ar drąsiai pereiti į nežinomas teritorijas?
Daugelis analitikų mano, kad „Nintendo” turėtų saugiai žaisti su „Switch 2”, sutelkdami dėmesį ne į revoliuciją, o į evoliuciją. Tai reiškia, kad reikia plėtoti esamos konsolės pagrindą, tobulinti jos galios ir veikimą, išlaikant jos unikalūs ypatybes. Galų gale, paskutinį kartą nuo normos nukrypęs „Nintendo” pristatė „Wii U”, kuris nepavyko padaryti reikšmingo poveikio rinkoje.
„Switch” pasirodė kaip žaidimų pasaulio keitiklis, siūlantis geriausius abiejų pasaulių aspektus su savo nešiojamu ir televizoriaus prijungimo režimais. Jo programinė įranga taip pat yra įspūdinga, su mylimomis frančizėmis, tokiose kaip Mario ir Zelda, gavusiomis puikias papildymus. Todėl suprantama, kad daugelis žaidėjų būtų laimingi dėl „Switch” atnaujintos versijos su geresniais grafiniais vaizdais ir galimybe paleisti PlayStation 4 era žaidimus.
Tačiau yra ir žaidimų bendruomenės dalis, kuri siekia kažko tikrai nepastebimo iš „Nintendo”. Įmonė turi inovacijų istoriją, nuo „Wii” pulto iki „Nintendo DS” dviejų ekranų. Šie unikalūs elementai atnešė naujus žaidimo būdus ir išskyrė „Nintendo” iš konkurentų. Ar dabar laikas „Nintendui” vėl sukratytį žaidimų pramonę su visiškai netikėta konsolė?
Teisingo balanso tarp inovacijų ir evoliucijos raktas yra „Nintendo”. Išsaugodami tai, kas veikia, jie taip pat turėtų siekti nustebinti ir džiuginant savo fanus naujomis ir įdomiomis funkcijomis. Tai galėtų reikšti nešiojamą/hibridinę konsolę, kuri lenktų ribas ir siūlytų šviežią žaidimo patirtį.
Laukiant „Nintendo” kitos techninės naujienos, aišku, kad yra skirtingų nuomonių apie tai, kokia turėtų būti „Switch 2”. Ar tai bus dabartinės konsolės evoliucija ar visiškai netikėtas dalykas, viena yra aišku – „Nintendo” turi palikimą pristatyti džiaugsmą ir inovacijas žaidėjams, ir fanai negali palaukti pamatyti, ką jie mums pasiūlys toliau.
Papildomi faktai:
– „Nintendo Switch” buvo išleistas 2017 m. kovo mėn. ir greitai tapo viena iš daugiausiai parduodamų „Nintendo” konsolių per visą laiką.
– Iki 2021 m. rugsėjo mėn., „Switch” pardavė daugiau nei 85 mln. vienetų visame pasaulyje.
– „Switch” turi unikalią hibridinę konstrukciją, leidžiančią jį naudoti tiek kaip nešiojamą konsolę, tiek kaip tradicinę stacionarią konsolę, prijungtą prie televizoriaus.
– Jame yra išimamas rinkinys vadovų, vadinamųjų „Joy-Cons”, kurie gali būti naudojami atskirai arba prijungiami prie rankenos, kad būtų sukuriamas tradicinis valdiklis.
– „Switch” programinės įrangos biblioteka apima įvairių žaidimų asortimentą nuo pirmašakių pavadinimų, tokiais kaip „Super Mario Odyssey” ir „The Legend of Zelda: Breath of the Wild”, iki trečiųjų šalių ir nepriklausomų žaidimų.
– „Switch” įvedė „Nintendo Labo” koncepciją, seriją DIY kartono priedų, kurie gali būti naudojami kartu su konsolės, sukurti interaktyvias patirtis.
– 2019 m. rugsėjį „Nintendo” išleido variantą tik nešiojama „Switch” konsolės vardu „Nintendo Switch Lite”, kuri yra pigesnė ir neturi galimybės prisijungti prie televizoriaus.
Pagrindiniai klausimai ir atsakymai:
1. Ar „Nintendo” turėtų pirmenybę teikti „Switch” sėkmingiems bruožams ar susitelkti į naujų inovacijų įvedimą?
Atsakymas: Tai yra subjektyvu ir priklauso nuo tiek „Nintendo”, tiek jos fanų nuostatų. Kai kurie tvirtina, kad remiantis „Switch” stiprybėmis užtikrintų tolesnį sėkmės tęstinumą, kai kurie kiti mano, kad „Nintendo” turėtų siekti nustebinti žaidėjus naujomis ir inovatyviomis funkcijomis.
2. Kokių iššūkių gali susidurti „Nintendo” leidžiant „Switch 2”?
Atsakymas: Vienas iš iššūkių gali būti susitikti su didelėmis lūkesčių kliūtimis, kuriuos sukūrė pirminis „Switch”. Fanai tikisi tam tikro inovacijų ir kokybės lygio iš „Nintendo”, ir įmonė turėtų tenkinti šiuos lūkesčius. Be to, išlaikyti tinkamą pusiausvyrą tarp žinomų ir naujų funkcijų gali būti iššūkis, kadangi „Nintendo” turėtų patenkinti tiek esamus fanus, tiek pritraukti naujus.