Kilmsta Kontroversija Dėl PSN Reikalavimo God Of War Ragnarök Kompiuteryje

Kilmsta Kontroversija Dėl PSN Reikalavimo God Of War Ragnarök Kompiuteryje

Controversy Erupts Over PSN Requirement for God Of War Ragnarök on PC

Naujausi įvykiai, susiję su God Of War Ragnarök PC versijos paleidimu, sukėlė didelį prieštaravimą, nes žaidėjai reiškia nusivylimą dėl privalomo PlayStation Network (PSN) paskyros reikalavimo, kurį įvedė Sony. Nors per pastaruosius metus keli PlayStation žaidimai persikėlė į PC, šis naujas politikos pakeitimas, įgyvendintas praėjusiais metais, dabar reikalauja, kad visi PC žaidėjai turėtų PSN paskyrą, norėdami pasiekti šiuos žaidimus.

Šis reikalavimas ne tik sukėlė nepatogumų daugybei žaidėjų, bet ir sukėlė prieigos problemas žaidėjams regionuose, kur PSN paslaugos nėra prieinamos. Atsakydama į panašų nepasitenkinimą dėl daugiažaidybinio žaidimo Helldivers 2, Sony peržiūrėjo politiką; tačiau ji tapo standartine naujiems PC išleidimams, darant įtaką net ir vieno žaidėjo žaidimams, tokiems kaip God Of War Ragnarök.

Žaidimo priėmimas PC platformoje buvo akivaizdžiai mišrus, nes naudotojai reiškia savo nepasitenkinimą dėl paskyros reikalavimo. Nors kai kurie žaidėjai praneša, kad jiems pavyko apeiti pradinį prisijungimo langą vėlesniuose žaidimo seansuose manipuliuodami žaidimo failais, tai neišsprendė bendro nepasitenkinimo šia politika. Apžvalgos akcentuoja ne tik nusivylimą PSN, bet ir įvairius našumo klausimus, tokius kaip gedimai ir garso trikdžiai.

Nepaisant stipraus vizualaus vaizdo ir pagerintų našumo galimybių PC, daugelis žaidėjų jaučiasi nesąžiningai priversti naudotis sistema, kuri, jų nuomone, nereikalinga vieno žaidėjo patirtims. Kaip šis trendas vystosi, žaidimų bendruomenė laukia, kaip Sony ateityje reaguos į žaidėjų reikalavimus.

Prieštaravimai, susiję su privalomu PlayStation Network (PSN) reikalavimu, norint pasiekti God Of War Ragnarök PC platformoje, išryškino platesnes problemas žaidimų industrijoje. Ši politika ne tik veikia konkretų žaidimą, bet ir sukuria precedentą būsimoms Sony išleidimų, darant įtaką žaidimų rinkai PC žaidėjams.

Svarbūs klausimai ir atsakymai:
1. **Kodėl Sony įvedė PSN paskyros reikalavimą PC išleidimams?**
– Sony siekia sukurti vieningą ekosistemą visose savo platformose, tobulinant paskyrų sujungimą, daugiažaidybinius funkcionalumus ir prieigą prie PlayStation paslaugų.

2. **Kokios pasekmės žaidėjams, neturintiems PSN prieigos?**
– Žaidėjai regionuose, kur PSN paslaugos nėra prieinamos, gali visai nesugebėti pasiekti ar žaisti šiuos žaidimus, sukeldami didelį nusivylimą ir išskirdami juos iš žaidimų patirties.

3. **Kaip žaidimų bendruomenė reagavo į šią politiką?**
– Atsakas buvo daugiausia neigiamas, dauguma žaidėjų mano, kad PSN paskyra nėra būtina vieno žaidėjo tituluose, izoluojant juos nuo žaidimų bendruomenės ir galimai paveikiant pardavimus.

Pagrindiniai iššūkiai ar prieštaravimai:
– Reikalavimas kelia nerimą dėl galimų skaitmeninių teisių valdymo (DRM) apribojimų, ribojančių žaidėjų laisvę su įsigytais žaidimais.
– Auga įtampa tarp žaidėjų, kurie nori mėgautis vieno žaidėjo turiniu be papildomų barjerų, ir korporatyvinių interesų, siekiančių didesnės kontrolės.
– Našumo problemos, tokios kaip gedimai ir trikdžiai, kartu su PSN reikalavimu dar labiau sustiprina žaidėjų nusivylimą, keliant klausimų dėl žaidimo kokybės.

Privalumai ir trūkumai:
– **Privalumai:**
– Integracija su Sony žaidimų ekosistema gali suteikti privalumų, tokių kaip debesų išsaugojimas ir tarpplatforminiai bruožai.
– Tvirto vartotojo paskyros sistemos sukūrimas gali padėti užtikrinti didesnį saugumą prieš piratavimą ir neautorizuotą platinimą.

– **Trūkumai:**
– Reikalavimas atskiria žaidėjus, kurie pageidauja autonomijos savo žaidimų patirtyje, ypač vieno žaidėjo žaidimuose.
– Tai rizikuoja išskirti žaidėjus iš regionų, kur trūksta PSN infrastruktūros, sukeldama padalintą žaidėjų bazę.
– Žaidėjai pranešė apie jausmą, kad yra priversti laikytis taisyklių, kas smarkiai kontrastuoja su vis populiaresne žaidėjams palankių politikų tendencija.

Didesnei temai pažinti, galite apsilankyti:
Sony

The source of the article is from the blog macholevante.com