Konami’s „Metal Gear Rising: Revengeance” Pradeda Laikinai Japonijoje „GOG” platformoje

Konami’s „Metal Gear Rising: Revengeance” Pradeda Laikinai Japonijoje „GOG” platformoje

Konami’s „Metal Gear Rising: Revengeance” Pradeda Laikinai Japonijoje „GOG” platformoje

Labai vertinama veiksmų žaidimo „Metal Gear Rising: Revengeance“ atsirado staiga DRM nemokamame internetinės parduotuvėje GOG. Šis žaidimas, pirmą kartą išleistas 2013 m., tapo gerbėjų mėgstamiausiu dėl savo įspūdingų hakų ir pjovimo veiksmų. „Metal Gear Rising: Revengeance“, sukurtas „PlatinumGames“ ir „Kojima Productions“, turėjo sunkų vystymą, tačiau vis dėlto sugebėjo įspūdingai sužavėti žaidėjus visame pasaulyje.

Leidėja „Konami“ dirba prie „Metal Gear“ serijos išgelbėjimo pradėdama nuo klasikinių žaidimų pakartotinio išleidimo kaip dalis „MGS Master Collection Volume 1“ ir „Metal Gear Solid 3“ pertvaros, vadinamos „MGS Delta: Snake Eater“. Šio išgelbėjimo projekto dalis – „Metal Gear Rising: Revengeance“ tapo prieinama GOG nuo liepos 4 d., nors ji buvo prieinama „Steam“ nuo 2014 m.

„Metal Gear Rising: Revengeance“ išleidimas GOG suteikė didelio dėmesio Japonijoje dėl jo riboto prieinamumo šalyje. Tuo tarpu tiek žaidimas buvo išleistas visame pasaulyje PlayStation 3, jis niekada nebuvo pardavinėjamas Japonijoje. Tačiau GOG versija trumpam tapo prieinama japonų žaidėjams, prieš būdama pašalinta. „Konami“ išspręstas šį klausimą, teigdama, kad tai buvo nustatymų klaida GOG pusėje ir atsiprašė už bet kokią kėsinantis painiavą.

Vienas galimų paaiškinimų dėl riboto „Metal Gear Rising: Revengeance“ prieinamumo Japonijoje yra senas „PlayStation“ išskirtumo susitarimas. „Sony“ stiprus partnerystės su „Metal Gear“ serija metu „PlayStation 3“ eros tebeduomuoja ir tam tikri žaidimai lieka ekskluzyvūs „PlayStation“ platformoms. Tačiau tai yra spekuliacija, nes „Konami“ nebuvo suteikusi oficialaus paaiškinimo dėl žaidimo riboto išleidimo Japonijoje.

Deja, regiono užrakinimas dėl skaitmeninio prieinamumo yra bendra praktika tarp japonų leidėjų, kuri gali būti siejama su istorine reikšme fizinėse prekybose šalyje. Japonijoje šis reiškinys žinomas kaip „Omakuni“ ir nurodo žaidimus, kurie yra riboti arba nepardavinėjami šalyje. Nors šios praktikos gali pasirodyti senatvės digitaliniame amžiuje, jos tebėra.

Japonų „Metal Gear“ gerbėjai gali būti nusivylę šia situacija, kadangi gali pasiekti tik „Metal Gear Rising: Revengeance“ PlayStation 3, konsolė, kuri yra dviejų kartų senesnė ir nebeprodukuojama. Susisiekėme su „Konami“ dėl papildomo aiškinimo ir atnaujinsime šį straipsnį su gautu atsakymu.

Čia yra keli papildomi faktai, susiję su tema:

1. „Metal Gear Rising: Revengeance“ yra šakalinis pavadinimas iš populiarios „Metal Gear“ serijos, žinomos dėl savo slaptavimo veiksmų. Tačiau „Revengeance“ daugiau dėmesio skiria greitai veikiančiam veiksmui ir kardų kovai.

2. Žaidime yra „Raiden“, ciborgo ninja, kaip pagrindinis herojus ir yra unikalus „Pjaustymo režimas“, kuriame žaidėjai gali supjaustyti priešus ir objektus tiksliai.

3. „Metal Gear Rising: Revengeance“ buvo režisierius „Hideki Kamiya“, žinomas dėl savo darbo su kitais veiksmo žaidimais, tokiais kaip „Devil May Cry“ ir „Bayonetta“.

4. GOG versija „Metal Gear Rising: Revengeance“ įtraukia visas anksčiau išleistas DLC, teikdama žaidėjams papildomų misijų ir aprangos.

5. „Metal Gear Rising: Revengeance“ ribotas prieinamumas Japonijoje galėjo sutelkti susidomėjimą tarp japonų gerbėjų, kurie negalėjo žaisti žaidimo kitose platformose.

The source of the article is from the blog toumai.es