Microsoft ir Activision praneša apie naują bendradarbiavimo komandą žaidimų kūrimo srityje.

Microsoft ir Activision praneša apie naują bendradarbiavimo komandą žaidimų kūrimo srityje.

Microsoft and Activision Announce New Collaborative Game Development Team

Microsoftas ir Activisionas susivienijo sukuriant naują žaidimų kūrimo komandą, kuri bus sutelkta į kurti pirmosios šalies projektus su mažesniais biudžetais. Ši bendradarbiavimo forma bus organizuojama po „Blizzard Entertainment“ stogo, esančio po „Activision“ dukterinės įmonės.

Naująją komandą sudaro pirmaeilės kūrėjai iš „King“, žinomo studijos, žinomos dėl populiaraus „Candy Crush“ žaidimų serijos. Daugiau nei 70 darbuotojų jau atnaujino savo LinkedIn profilius, atspindinčius jų perėjimą iš „King“ į „Blizzard“.

Šio partnerystės tikslo yra dirbti su AA žaidimais, pagrįstais „Blizzard“ jau esančiomis franšizėmis. Atsižvelgiant į „King“ patirtį mobiliųjų žaidimų rinkoje, yra tikėtina, kad šie projektai taikysis į iOS ir Android platformas. Tačiau taip pat yra galimybė plėstis ir į kompiuterinius žaidimus bei konsolės žaidimus.

Pasak šaltinių, „Microsoft“ yra itin nori tyrinėti naujas sėkmės kelias, kuriant mažesnes, integruotas komandas didesnėje organizacijoje. Ši pozicija primena „Nintendo“ sklandų bendradarbiavimo modelį.

Vienas svarbiausių šios iniciatyvos skatinimų yra besaikančios išlaidos, susijusios su AAA žaidimų kūrimu. Išnaudojant jau esamas intelektualines nuosavybes ir mažinant išteklius, „Microsoft“ siekia surasti tvarų ir efektyvų būdą kurti žaidimus.

Naujosios „Blizzard“ komandos nustatymas yra dalis platesnio „Activision“ strategijos gerinti savo žaidimų kūrimo galimybes. Be to, „Activision“ neseniai sukurė ir naują vidinę studiją, vadinamą „Elsewhere Entertainment“. Tačiau, skirtingai nei „Blizzard“ komanda, „Elsewhere Entertainment“ bus skirta išskirtinai kurti AAA žaidimus.

Kol žaidimų pramonė tęsia evoliuciją, tokių bendradarbiavimų kaip šie įmonės gali prisitaikyti prie kintančių rinkos dinamikos ir tiekti inovatyvius žaidimų patirčių žaidėjams visame pasaulyje. Turėdamos kombinuotas žinias, „Microsoft“ ir „Activision“ yra pasiruošusios formuoti žaidimų kūrimo ateitį.

Faktai, nenurodyti straipsnyje, tačiau svarbūs temai:

1. „Activision“ yra viena didžiausių pasaulio video žaidimų leidėjų, žinoma dėl franšizių kaip „Call of Duty“, „World of Warcraft“ ir „Overwatch“.
2. „Microsoft“ „Xbox“ skyrius yra pagrindinis žaidimų konsolių rinkos dalyvis, kurio naujausi konsolių leidimai yra „Xbox Series X“ ir „Xbox Series S“.
3. „Blizzard Entertainment“ yra „Activision“ dukterinė įmonė, žinoma dėl kritiškai vertinamų žaidimų, tokių kaip „Diablo“, „StarCraft“ ir „Hearthstone“.
4. „Microsoft“ ir „Activision“ bendradarbiavimas yra dalis 70 mlrd. dolerių įsigijimo sandorio, pagal kurį „Microsoft“ planuoja visiškai įsigyti „Activision Blizzard“.

Pagrindiniai klausimai ir atsakymai:

1. Kas yra AA žaidimai?
– AA žaidimai yra video žaidimų kategorija, kurie turi mažesnius biudžetus ir mažesnes kūrimo komandas, nei AAA žaidimai, tačiau vis tiek teikia kokybiškas patirtis.

2. Kaip „Microsoft“ ir „Activision“ pasinaudos šiuo bendradarbiavimu?
– „Microsoft“ galės pasinaudoti „Activision“ plačia intelektualinių nuosavybių kolekcija, kurdama išskirtinius žaidimus savo „Xbox“ konsolėms, o „Activision“ gali pasinaudoti „Microsoft“ ištekliais ir pasiekti pasaulinę auditoriją, kad išplėstų savo franšizes platesniam vartotojų ratui.

Pagrindiniai iššūkiai ar ginčai, susiję su tema:

1. Įsigijimo bediežginimas: Įsigijimo sandoris tarp „Microsoft“ ir „Activision Blizzard“ kelia susirūpinimą dėl rinkos konsolidavimo ir galimų poveikių konkurencijai žaidimų pramonėje.

2. Studijų autonomijos palaikymas: Kai „Microsoft“ tampa „Activision Blizzard“ savininku, iškilę iššūkiai yra susiję su nepriklausomo kūrybinio vizijos ir autonomijos išsaugojimu žaidimų kūrimo komandų viduje didesnėje korporacinėje struktūroje.

Privalumai ir trūkumai:

Privalumai:
– Bendradarbiavimas tarp „Microsoft“ ir „Activision“ gali sukelti inovatyvius žaidimų kūrimo projektus, sutelktus į esamas „Blizzard“ franšizes.
– „Microsoft“ ištekliai ir parama gali padėti „Activision Blizzard“ pasiekti platesnę auditoriją ir plėsti savo žaidimus į skirtingas platformas.
– Bendradarbiavimas leidžia išnagrinėti naujus požiūrius į žaidimų kūrimą, su mažesniais biudžetais ir daugiau integruotų komandų.

Trūkumai:
– Gali būti susirūpinimo dėl galimo žaidimų išskirtumo į Xbox konsolėse, ribojant prieigą žaidėjams kitose platformose.
– Įsigijimo sandoris tarp „Microsoft“ ir „Activision Blizzard“ kelia klausimus dėl poveikio konkurencijai žaidimų pramonėje ir potencialių poveikių žaidimų kūrimui bei vartotojų pasirinkimui.

Siūlomi susiję nuorodos:
Xbox Naujienos
Activision Blizzard Oficiali svetainė

The source of the article is from the blog mgz.com.tw