Microsoft Praneša Apie Atnaujintą Žaidimų Pardavimo Strategiją

Microsoft Praneša Apie Atnaujintą Žaidimų Pardavimo Strategiją

Microsoft Announces Revamped Game Sales Strategy

Microsoft keičia savo žaidimų pardavimo strategiją su eilės įtraukiančių pranešimų serija. Be atėjusio Xbox žaidimų demonstracijų renginio, numatyto birželio 10 dienai, bendrovė patvirtino mobiliosios Xbox žaidimų programėlės parduotuvės paleidimą liepos mėnesį. Svarbu paminėti, kad visos pirmosios šalies žaidimų, įskaitant labai lauktą „Call of Duty“ tęsinį, bus prieinamos „Game Pass“ jau nuo pirmos dienos.

Šis žingsnis sutampa su naujausių pranešimų, rodančių įmonės žaidimų pardavimo strategijos didelę permainą. Žvalgybininkai mano, kad įtraukiant sekantį „Call of Duty“ į „Game Pass“ išleidimą žymi svarbų pokytį įmonės žaidimų skyriui po įsigijimo „Activision Blizzard“. Pramonės ekspertai spekuliuoja, kad šis sprendimas toliau sustiprins „Game Pass“ prenumeratos paslaugą.

Vis dėlto Microsoft naująją strategiją sulaukė tam tikras skeptiškumas. Svarstomos abejonės dėl „turinio kanibalizavimo“ koncepcijos, kadangi nauji pirmosios šalies žaidimai bus lengvai prieinami „Game Pass“ išleidimo dieną. Nors Xbox vadovai ginčija, jog „Game Pass“ didina pardavimus, darant žaidimus prieinamesnius, kai kurie leidėjai išlieka nepatikimi. „Sony“, „Microsoft“ žaidimų konsolės konkurentas, savo unikalių pavadinimų tiesiogiai ne siūlo per savo „Game Pass“ paslaugą.

Artėjantys Xbox žaidimų pristatymai ir kalbėjimai apie pasikeitimus „Game Pass“ rodo didelį dėmesį „Microsoft“ prenumeratos paslaugai. Dar nėra aišku, ar šie vystymai sukels didelį pramonės poslinkį ar paprasčiausiai sustiprins „Microsoft“ esamą strategiją.

Kol žaidėjai su nekantrumu laukia Xbox žaidimų demonstracijų, lūkesčiai yra aukšti dėl žadančių „Microsoft“ įdomių atskleidimų. Gerbėjai ypač domisi potencialiais pranešimais apie anksčiau minėtą „Call of Duty“ tęsinį, kurį daugelis spekuliuoja bus nutiestas Persijos įlankoje.

Bendrai, „Microsoft“ žaidimų pardavimo strategija patiria transformaciją, kuri galėtų turėti žymų poveikį pramonei. Su traukiančių prenumeratų paslaugų populiarumu ir įtrauktomis labai laukiamomis knygomis „Microsoft“ pozicionuojasi naujosios žaidimų epochos atžvilgiu.

Papildomi faktai:
– „Microsoft“ „Game Pass“ prenumeratos paslauga siūlo patektį į 100 žaidimų biblioteką, įskaitant tiek pirmosios šalies žaidimus, tiek trečiųjų šalių žaidimus.
– Mobilioji „Xbox“ žaidimų programėlės parduotuvė bus prieinama tiek „Android“, tiek „iOS“ įrenginiams, išplėsdama „Xbox“ žaidimų pasiekiamumą mobiliesiems žaidėjams.
– „Microsoft“ pastaraisiais metais smarkiai investavo į savo žaidimų skyrių, įsigydamas keletą žaidimų studijų, įskaitant „Bethesda Softworks“.

Pagrindiniai klausimai ir atsakymai:
1. Kas yra „Game Pass“?
„Game Pass“ yra „Microsoft“ siūloma prenumeratos paslauga, teikianti patektį į žaidimų biblioteką už mėnesinį mokestį. Ji leidžia žaidėjams patirti įvairių žaidimų spektrą be poreikio atskiriems pirkimams.

2. Kaip mobiliosios žaidimų programėlės parduotuvės paleidimas paveiks „Xbox“ žaidimus?
Mobiliųjų žaidimų programėlės parduotuvė padarys „Xbox“ žaidimus lengviau prieinamus mobiliesiems žaidėjams, galbūt išplėsdama žaidėjo bazę ir padidindama „Xbox“ žaidimų pasiekiamumą.

3. Kodėl kai kurie leidėjai skeptiški dėl „Microsoft“ naujosios strategijos?
Leidėjai nerimauja dėl galimo pardavimų „kanibalizavimo“, kadangi žaidimų prieinamumas „Game Pass“ išleidimo dieną gali sumažinti atskirų žaidimų pirkimų skaičių. Jie nežino, ar naujų prenumeratorių skaičiaus padidėjimas kompensuos potencialius prarastus pardavimus.

Pagrindinės iššūkiai ar ginčai:
1. Turinio kanibalizavimas: naujų ir labai lauktų žaidimų prieinamumas „Game Pass“ išleidimo dieną kelia nerimą dėl poveikio atskiriems žaidimų pardavimams ir pajamoms tiek „Microsoft“, tiek žaidimų leidėjams.

2. Konkurencija su „Sony“: „Sony“, pagrindinis „Microsoft“ konsolės konkurentas, tiesiogiai ne siūlo savo unikalių pavadinimų per prenumeratos paslaugą. Tai kelia klausimus apie „Microsoft“ strategijos efektyvumą palyginti su konkurentais.

Privalumai:
1. Padidėjęs prieinamumas: žaidimų prieinamumas per „Game Pass“ leidžia daugiau žaidėjų patirti platesnį žaidimų spektrą be poreikio atskiriems pirkimams.

2. Vertė prenumeratoriams: Įtraukiant laukiamas knygas į „Game Pass“, prenumeratoriai gali patekti ir žaisti naujus žaidimus be papildomų išlaidų.

Trūkumai:
1. Leidėjų susirūpinimas: Kai kurie žaidimų leidėjai skeptiškai vertina galimus pardavimų ir pajamų poveikius, kadangi jie gali pastebėti sumažėjusią atskirų žaidimų pirkimų skaičių.

2. Konkurencijos iššūkiai: „Microsoft“ strategija susiduria su konkurencija iš konsolės rivalų, tokių kaip „Sony“, kurie pasirinko tiesiogiai ne siūlyti savo unikalių pavadinimų per prenumeratos paslaugas.

Susiję nuorodos:
Xbox oficialus tinklalapis
Xbox Naujienos
Polygon – žaidimų naujienos

The source of the article is from the blog scimag.news