Minecraft išplečia visatą su realaus vaizdo serialu ir animaciniu filmu

Minecraft išplečia visatą su realaus vaizdo serialu ir animaciniu filmu

Minecraft Expands Universe with CG-Animated Series and Live-Action Movie

Įdomioje raidoje mėgstamasis vaizdo žaidimas „Minecraft“ planuoja išplėsti savo visatą tiek su kompiuterine animacine serija, tiek su filmo adaptacija gyvai. Nors animacinė serija pasiūlys naują požiūrį į „Minecraft“ pasaulį su originalia istorija ir naujais personažais, gyvuojantis filmas bus su žvaigždžių spindesiu juostoje.

Animacinė serija, bendradarbiaujant su „Netflix“, buvo pranešta vaizdo įraše, išleistame „Mojang Studios“. Patikindama nauju požiūriu į „Minecraft“ visatą, serija yra kuriama animacijų studijos „WildBrain“, žinomos savo darbais su filmų seriaiškikliu „Sonic Prime“ ir „Karmen Sandiego“.

Kita vertus, ilgai lauktas gyvojo filmo gamybos jau yra baigta. „Vandens žmogus“ žvaigždžių Jasonas Momoa ir pagrindinis aktorius Džekas Blekas vedė ansamblio šokėjus, kurie savo talentu ir karizma pristato „Minecraft“ adaptaciją. Prie jų prisidėjo talentinga aktorių grupė, įskaitant Danijelės Bruks, Sebastiano Eugeno Hanseno, Emos Majers, Dženifer Kuldž, Keites Makinono, ir Džermaino Klemento darbą.

Režisierius Džaredas Hessas, žinomas dėl savo darbo su „Nacho Libre“, gyvojo filmo scenarijų parašė Krisas Baumanas ir Hubbel Palmeris. Produkcija pasižymi įspūdingu prodiuserių sudėtiniu, įskaitant Meri Parent, Roj Lee, Joną Bergą ir vėlaiią Gill Messick, tarp kitų. Projekto vyriausiaisias prodiuserius priskyrimą atlieka Todas Holovelas, Kailin Voltersas, Brianas Mendoza ir Džonatanas Spaihts.

Gerbėjams reikės kantriai palaukti gyvojo filmo „Minecraft“ išleidimo, nes planuojama, kad jis pasirodys kino teatruose 2025 m. balandžio 4 d. Su savo įtraukiančia žaidimo patirtimi ir kūrybiškomis galimybėmis „Minecraft“ tęsia žiūrovų žavėjimą ir savo visatą plečia tiek mažuose, tiek dideliuose ekranuose.

Papildomi svarbūs faktai:

– „Minecraft“ yra smėlio dėžės vaizdo žaidimas, išleistas 2011 m., leidžiantis žaidėjams kurti ir tyrinėti virtualius pasaulius, sudarytus iš tekstūrų kubų.
– Žaidimas tapo pasauliniu reiškiniu, parduodamas daugiau nei 200 milijonų kopijų įvairiose platformose ir turintis veiklią žaidėjų bazę, viršijančią 126 milijonus žaidėjų iki 2020 m. gegužės mėn.
– „Minecraft“ populiarumas privertė sukurti įvairius šalutinius žaidimus, prekes, ir netgi edukacinę versiją, vadinamą „Minecraft: Education Edition“.
– Animacinė serija yra dalis „Netflix“ plėtojamo vaizdo žaidimų adaptacijų portfelio, įskaitant tokias programas kaip „Castlevania“ ir „The Witcher“.
– Gyvojo filmo kūrimas vyko keletą metų, su pradiniais planais praneštais 2014 m. Prieš pasiekiant dabartinę būseną, jis patyrė kelis scenarijų pataisymus ir gamybos komandų keitimus.
– „Minecraft“ turi didelę ir atkaklią fanų bendruomenę, kurios nariai kuria ir bendrina savo pačių pritaikytas žemėlapių, modulių, odų ir kitos kūrybinės turinio.

Raktiniai klausimai ir atsakymai:

1. Kokia „Minecraft“ animacinės serijos siužeto linija?
– Straipsnis nesuteikia konkretaus informacijos apie serijos siužeto liniją. Vaizdo įraše, išleistame „Mojang Studios“, tikimo nauju požiūriu į „Minecraft“ visatos, nurodant, kad ji turės originalią istoriją ir naujus personažus.

2. Kas yra pagrindiniai veikėjai gyvojo filmo?
– Straipsnis mini, kad Jasonas Momoa ir Džekas Blekas vedė ansamblio šokėjus. Tačiau jis ne suteikia informacijos apie konkretų veikėją, kuriuo jie vaidins.

3. Kai prasidėjo gyvojo filmo gamyba?
– Straipsnis nepažymi gyvojo filmo gamybos pradžios datos. Jis tik nurodo, kad filmas jau yra baigtas.

Pagrindinės iššūkiai ar kontroversijos, susijusios su tema:

– Vienas potencialus „Minecraft“ adaptacijų iššūkis ar kontroversija gali būti susiję su šio žaidimo masine bendruomene. „Minecraft“ turi aistringą ir įvairią bendruomenę, ir bet kokia kūrybinė žaidimo universo interpretacija gali susidurti su kritika ar karštu sekimu iš fanų.

Privalumai ir trūkumai:

Privalumai:
– „Minecraft“ universo plėtra per kompiuterinę animacinę seriją ir gyvojo filmą leidžia atnaujinti pasakojimus ir tyrinėti žaidimo pasaulį.
– „Minecraft“ prekės ženklas turi plačią ir atkaklią fanų bazę, kuri gali sukurti reikšmingą įdomumą ir palaikymą adaptacijoms.
– Įvairių režisierių ir komandų įsitraukimas gali padėti suteikti žvaigždžių spindesį ir papildomą patikimumą projektams.

Trūkumai:
– Pritaikymas vaizdo žaidimui, turintiems pirmiausia interaktyvią ir žaidėjo valdomą patirtį, kaip „Minecraft“, pasyvioms pramogoms, tokiose kaip televizijos serialas ir filmas gali kelti kūrybinius iššūkius.
– Adaptacijos gali susidurti su iššūkiu verčiant „Minecraft“ unikalias žaidimo mechanikas ir estetiką į įtraukiančius pasakojimus, kurie patraukia platesnį auditoriją, neapsiribojančią tik atsidavusių žaidėjų.
– Visada kyla rizika nusivilti fanams, jei adaptacijos nepatenkina jų lūkesčių ar nesugeba užfiksuoti „Minecraft“ patirties esmės.

Susijęs nuoroda:
„Minecraft“ oficialus tinklalapis

The source of the article is from the blog revistatenerife.com