Minecraft kūrėjas „Mojang Studios“ tyrinėja naujas pajamų sritis, spartindamas pramonės sulėtėjimą

Minecraft kūrėjas „Mojang Studios“ tyrinėja naujas pajamų sritis, spartindamas pramonės sulėtėjimą

Minecraft Maker Mojang Studios Explores New Revenue Streams Amid Industry Slowdown

Mojang Studios, kūrybinė jėga stovinti už išties populiaraus žaidimo „Minecraft“, įsiveržia į naujas teritorijas siekdama įvairinti savo pajamų šaltinius, kadangi augimas žaidimų sektoriuje pradeda mažėti. Studija, priklausanti kompanijai „Microsoft Corp“, aktyviai ieško partnerystės sferose, tokiose kaip prekyba, edukacija ir turinio tiekimas, kaip teigia jos vadovė Åsa Bredin. Šie projektai papildo labai lauktą „Minecraft“ filmo adaptaciją, planuojamą išleisti balandį ir skleisti bendradarbiaujant su Warner Bros, bei būsimą Netflix serialą.

„Minecraft“ įgijo ištikimą fanų bazę daugiau nei 15 metų, ir Mojang Studios siekia pritraukti ne vien žaidėjus, bet ir tuos, kurie nori būti dalimi „Minecraft“ reiškinio per skirtingas patirtis. Turint daugiau nei 100 milijonų aktyvių vartotojų kiekvieną mėnesį, studijos vartotojų produktų verslas, apimantis aprangos ir plyšių žaislų gamybą tarp kitų elementų, per pastaruosius du metus padvigubino savo pajamas.

Naujų sričių plėtra atspindi pastangas, kurių imsis kitos žaidimų gigantės, tokios kaip „Nintendo“ ir „Sony“, siekdamos išplėsti savo įvairių nuosavybinių teisių patrauklumą. „Nintendo“, pvz., kuriuo remiantis kuriamas realaus veiksmo filmas pagal populiariąją „Legend Of Zelda“ platformą, remiantis „Super Mario Bros. Movie“ sėkme. Panašiai „Sony“ sukūrė seriją pagal „The Last Of Us“ ir sukūrė video žaidimus, siejamus su „Spider-Man“ filmais.

„Minecraft“ populiarumas net išplito į Japoniją, kur jis tapo vienu iš labiausiai mėgstamų žaidimų pradinės mokyklos vaikų tarpe. „Minecraft“ YouTuberiai, toki kaip HikakinGames, šalyje kelia milijonus peržiūrų. Tačiau „Microsoft“ „Xbox“ žaidimų konsolė susiduria su sunkumais užkariavus Japonijos žaidimų rinką, kuri dabar yra trečioji pagal dydį pasaulyje. Siekdama spręsti šią problemą, „Microsoft“ teikia pastangas sustiprinti savo padėtį samdama pramonės veteranus iš „PlayStation“.

Kad būtų išlaikytas saugus žaidimų aplinkos klausimas žaidėjams visų amžiaus grupėms, Mojang įgyvendino dirbtinį intelektą (AI), padedantį modyvuoti pokalbius ir turinį „Minecraft“ viduje. Nepaisant to, kad Bredin pabrėžia studijos tikėjimą AI potencialu, ji tvirtina, jog žaidimo kūrimas visuomet liks menas, priklausantis kūrybingumui. AI poveikis visai žaidimų industrijai vis dar lieka neaiškus, ypač atsižvelgiant į neseniai buvusias darbo jėgos mažinimo atvejus bei mašininio mokymosi integracijos pramonės lyderių.

Kol Mojang Studios tęsia plaukimą per besikeičiančią žaidimų peizažą, jos naršymas per naujus pajamų šaltinius ir dedikacija kūrybiškumui užtikrina, kad „Minecraft“ visata išlieka tokia gyva ir įdomi kaip niekada anksčiau.

The source of the article is from the blog guambia.com.uy