Naujas kovos žaidimų filmas kūrimo stadijoje: Amžinieji Legendos

Naujas kovos žaidimų filmas kūrimo stadijoje: Amžinieji Legendos

New Fighting Game Movie in the Works: Eternal Legends

Naujas gyvo veiksmo filmas, pagrįstas necelėtu „Sega“ kova su žaidimų serija „Eternal Champions“, šiuo metu yra kūrimo procese. Pirminėje 1993 m. išleidimo stadijoje „Eternal Champions“, iš pradžių išleistas kaip „Sega“ atsakymas populiariems „Street Fighter II“ ir „Mortal Kombat“ žaidimams, įgavo ištikimus gerbėjus ir netgi gavo tęsinį. Tačiau jis galiausiai buvo įšaldytas, kai „Sega“ nusprendė sutelkti dėmesį į „Virtual Fighter“ seriją.

Žaidimas, kuriame buvo stebintina grafika atsižvelgiant į tuometinę aikštelę, yra pasiruošęs būti prikeltas į didžiąjį ekraną. Anot pranešimų, gyvo veiksmo adaptaciją parašys Derykas Konolis, rašytojas, kuris stovi už „Jurassic World“. Toru Nakahara, žinomas savo darbu „Sonic“ filmuose, bus vienas iš gamintojų.

Nors apie siužetą žinoma nedaug, tikimasi, kad jis laikysis žaidimo premisos apie dievo panoro „Eternal Champion“ bandymą per kovos menų turnyrą atkurti pasaulio pusiausvyrą, kuriame dalyvaus žmonės iš įvairių laikų. Žaidime yra įvairių herojų, įskaitant vakarų Šerifą Dausoną, piratą vadinamą Prasčiuju, ir net vieną vištą iš Vjetnamo, vadinamą Traškia žirnele. Filmas siekia sugauti panašią nostalgiją kaip ir kiti video žaidimų filmai, tokių kaip „Mortal Kombat“.

„Eternal Champions“ prisijungia prie sparčiai augančio video žaidimų filmų mados, įskaitant planuojamus adaptacijus populiarių pavadinimų kaip „Legenda apie Zelda“, „Seklys susirūpinimas“ ir „Iki Auspico“. Nors pagrįsti video žaidimais filmai finansiškai pasitvirtino, jie taip pat kelia rizikos. Naujausio „Gylių siena“ leidimo kritikų recenzijos buvo neigiamos ir jis neatsinešė pelno.

„Eternal Champions“ gerbėjai turės palaukti daugiau informacijos, kadangi filmas dar neturi išleidimo datos. Kuomet video žaidimų filmų karščiavimas tęsiasi, bus įdomu pamatyti, kaip šis mažiau žinomas „Sega“ franšizė bus pristatoma didžiajame ekrane.

Faktai, neįtraukti į straipsnyje, tačiau svarbūs temai:
– „Eternal Champions“ sukūrė „Sega Interactive“ priežiūra vadovaujant Michael‘ui Latham‘ui.
– Žaidimas buvo pagirtas dėl savo unikalių žaidimo mechanikų, įskaitant „Peržengimus“ ir „Stadijų Fatalitatus“.
– Žaidime taip pat buvo laiko kelionių elementas, leidžiantis žaidėjams kovoti skirtingais laikais ir vietose.
– „Eternal Champions“ buvo žinomas dėl iššūkių teikiančio aplinkos intelekto ir sudėtingų kombinacijų, todėl jis tapo mėgstamus tarp kovos žaidimų entuziastų.

Pagrindiniai klausimai ir atsakymai:
1. Kas yra pagrindiniai veikėjai „Eternal Champions“?
– Žaidime yra įvairių veikėjų cast‘as, įskaitant vakarų Šerifą Dausoną, piratą vadinamą Prasčiuju, ir vištą iš Vjetnamo, vadinamą Traškia žirnele.čas.
2. Kas dalyvauja gyvosios adaptacijos gamyboje?
– Derekas Konolis, „Jurassic World“ rašytojas, parengs filmą, o Toru Nakahara, žinomas savo darbu „Sonic“ filmuose, bus vienas iš gamintojų.
3. Ar yra išleidimo data filmui?
– Ne, filmui dar nėra paskelbta išleidimo data.

Pagrindinės iššūkiai ar kontroversijos:
– Vienas pagrindinių iššūkių galėtų būti patikti tiek originalaus žaidimo gerbėjams, tiek platesnei auditorijai, kuri galbūt nežino šios franšizės.
– Kita iššūkio galėtų būti sudėtingo žaidimo mechanikų ir laiko kelionių elementų perkėlimas į suderintą istoriją filmui.

Privalumai:
– Pagrindo aplikacijaviniai žaidimų filmai, kaip „Mortal Kombat“, galėtų pritraukti žanro gerbėjus ir sukurti įrengtą auditoriją adaptacijai.
– „Eternal Champions“ įvairūs veikėjai ir unikali prielaida suteikia kūrybinei pasakojime ir vizualiems spektakliams puikią galimybę.

Trūkumai:
– „Eternal Champions“ žaidimo serijos santykinė nežinomybė gali kelti iššūkį generuojant pagrindinį susidomėjimą ir pripažinimą filmui.
– Su video žaidimų filme susijusiomis rizikomis, kaip parodyta neigiamų apžvalgų ir prasta kinodangoje rezultatų „Gylių sienos“ atveju.

Susijęs nuoroda: Sega

The source of the article is from the blog regiozottegem.be