Naujas tyrimas prognozuoja greitą augimą virtualiosios realybės fitneso žaidimų rinkoje

Naujas tyrimas prognozuoja greitą augimą virtualiosios realybės fitneso žaidimų rinkoje

New Study Predicts Rapid Growth in Virtual Reality Fitness Game Market

Virtualaus realybės (VR) fitneso žaidimų rinka artimiausiais metais patirs reikšmingą augimą, taip praneša naujas ataskaita. Rinka, kurios vertė 2023 m. buvo vertinama 12,16 mlrd. JAV dolerių, prognozuojama pakilti iki 13,08 mlrd. JAV dolerių 2024 m., su metiniu vidutiniu augimo tempu (CAGR) siekiančiu 7,6%.

Vienas iš augimo jėgų yra didėjantis susidomėjimas VR technologija. VR akiniai tampa vis plačiau prieinami, skatinant didesnį paklausą įtraukiantiems treniruočių patirčių. Be to, žaidymų pavidalo fitneso sprendimų kilimas ir VR fitneso žaidimų populiarumas taip pat prisideda prie rinkos plėtros.

Ataskaitoje taip pat pabrėžiami keli veiksniai, kurie skatins VR fitneso žaidimų rinkos augimą prognozės laikotarpiu. Jie apima daugėjančius VR arkadių, VR fitneso integravimą į jūsų namų treniruotes ir sąmoningumo dėl mentalinės sveikatos naudos, kuri yra susijusi su VR fitnesu. Be to, antplūdis dėl VR fitneso iššūkių ir VR technologijos naudojimas senelių priežiūros įstaigose kyla didžiulė paklausa.

Svarbūs veikėjai VR fitneso žaidimų rinkoje, tokių kaip Meta Platforms Inc., Sony Interactive Entertainment LLC ir HTC Corporation, sutelkia dėmesį į pažangius produktus ir programinę įrangą. Ypač populiarūs tapo Meta „Oculus Quest“ serijos produktai dėl jų įtraukiančių fitneso patirčių ir judesio valdymo technologijos.

Technologiniai tobulinimai taip pat formuoja rinką, kad VR fitneso programos plečiasi pasiūlydamos įvairias treniruočių programas ir patobulintą vartotojų privatumo apsaugą. VR technologijos integravimas į fitneso programas toliau skatina rinkos augimą teikdamas įdomias mankštų ir sveikatai orientuotas patirtis.

Kalbant apie rinkos segmentavimą, VR fitneso žaidimų rinką galima suskirstyti pagal tipą (tokius kaip muzikiniai ritmo žaidimai, bokso ir kovos žaidimai ir kiti tipai), ryšio prietaisą (žaidimų konsolė, PC ar stacionarus kompiuteris, išmanusis telefonas) ir taikymą (vieno žaidėjo fitnesas, daugių žaidėjų fitnesas).

Šiuo metu Šiaurės Amerika vadovauja VR fitneso žaidimų rinkoje, skatinama aukštų VR technologijos naudojimo tarifų ir sporto mados regione. Tačiau išsamioji ataskaita taip pat pateikia detalią regioninę dinamiką ir augimo galimybes kitoms regionams.

Galutiniuose išvedžiuose nurodoma, kad VR fitneso žaidimų rinkai artimiausiais metais prognozuojamas greitas augimas, kurį skatina veiksniai, tokie kaip didesnis susidomėjimas VR technologija, paklausa įtraukiančioms treniruočių patirčių, ir pažangos VR technologijoje. Šis augimas suteikia galimybių tiek įsitvirtinusiems žaidėjams, tiek naujokams rinkoje.

Papildomi faktai:
– COVID-19 pandemija taip pat prisidėjo prie VR fitneso žaidimų rinkos augimo. Dėl sporto klubų uždarymų ir apribojimų dėl lauko veiklų, žmonės pasuko į virtualią realybę kaip būdą išlikti aktyviems ir suspėti fitnesą.
– VR fitneso žaidimų rinka nėra apribota tik žaidimų konsolėmis ar PC. Su pažangiomis išmaniojo telefono technologijomis, auga rinka VR fitneso žaidimams ir programoms, kurias galima pasiekti ir žaisti mobiliajame įrenginyje.
– Kitaip nei tradicinės fitneso veiklos, tokios kaip kardio pratimai ir jėgos treniruotės, VR fitneso žaidimai taip pat siūlo ypatingas patirtis, tokias kaip šokiai, joga ir virtualūs sportiniai žaidimai, toki kaip tenisas ar krepšinis.
– VR fitneso žaidimų rinka pritraukia dėmesį iš įvairių pramonės šakų, įskaitant sveikatos priežiūrą ir reabilitaciją. Virtualiąją realybę galima naudoti kaip priemonę fizinei terapijai ir reabilitacijos pratimams, suteikiant pacientams įtraukiančią ir motyvuojančią patirtį.
– VR fitneso žaidimų rinka skirta ne tik individuais naudotojams. Ji vis labiau diegiama fitneso centruose ir sporto klubuose kaip būdas pritraukti ir išlaikyti narius teikiant aukštos kokybės treniruočių patirtis.

Svarbūs klausimai ir atsakymai:
1. Kas skatina VR fitneso žaidimų rinkos augimą?
Didėjantis susidomėjimas VR technologija, žaidymų pavidalo fitneso sprendimų populiarumas ir VR fitneso žaidimų kilimas skatina rinkos augimą.

2. Kokius veiksnius skatins VR fitneso žaidimų rinkos augimas ateityje?
VR arkadių daugėjimas, VR fitneso integracija į jūsų namų treniruotes, sąmoningumas dėl su VR fitnesu susijusių psichinės sveikatos naudų, didėjanti paklausa dėl VR fitneso iššūkių ir VR technologijos lavinimas senelių priežiūros įstaigose skatins rinkos augimą.

Pagrindinės iššūkiai ar kontroversijos:
1. Naudotojo Patogumas ir Judėjimo Ligos: Kai kuriems naudotojams gali kilti judėjimo ligos ar nepatogumai naudojant VR akinius ilgesniam laikui, kas gali riboti jų VR fitneso žaidimų priėmimą ir naudojimą.
2. Įėjimo Sąnaudų: VR akiniai ir žaidimų įranga gali būti brangūs, todėl tai gali būti barjeras kai kuriems potencialiems naudotojams įžengti į VR fitneso žaidimų rinką.
3. Turinio Įvairovės Trūkumas: Nors rinka auga, gali kilti trūkumas įvairių ir aukštos kokybės VR fitneso žaidimų ir programų, ribojantis rinkos ilgalaikį tvarumą.

VR Fitneso Žaidimų Privalumai:
1. Įtraukiantis Treniruočių Patyrimas: VR fitneso žaidimai teikia įtraukiantį ir įnumanomą treniruočių patyrimą lyginant su tradiciniais treniruotėmis, suteikiant naudos jums įdomioms ir motyvuojančioms treniruotėms.
2. Patogumas ir Prieinamumas: Su VR fitneso žaidimais naudotojai gali sportuoti patogiai savo namuose be brangių sporto klubų narystės ar įrangos poreikio.
3. Įvairios Treniruočių Galimybės: VR fitneso žaidimai siūlo įvairias treniruočių pasirinkimo galimybes, įskaitant tradicines fitneso veiklas ir unikalias patirtis, tokią kaip šokiai ar virtualūs sporto žaidimai.

VR Fitneso Žaidimų Trūkumai:
1. Pradinė Kaina: VR akiniai ir žaidimų įranga gali būti barjeras kai kuriems potencialiems naudotojams, kurie gali nenorėti ar negalėti investuoti į būtinąją techniką.
2. Judėjimo Ligos: Kai kuriems naudotojams gali kilti judėjimo ligos ar nepatogumai naudojant VR akinius, kas gali riboti jų galimybę visiškai mėgautis ir dalyvauti VR fitneso žaidimuose.
3. Turinio Įvairovės Trūkumas: Nors rinka auga, gali būti ribotas įvairių ir aukštos kokybės VR fitneso žaidimų ir programų pasirinkimas lyginant su platesne žaidimų rinka.

Rekomenduojami susiję nuorodos:
VR Focus
VR Fitneso Insider
Kelias į VR