Naujos galimybės padidintam ir virtualiam tikrovės sektoriuje sveikatos priežiūros rinkoje

Naujos galimybės padidintam ir virtualiam tikrovės sektoriuje sveikatos priežiūros rinkoje

Emerging Opportunities in the Augmented and Virtual Reality in Healthcare Market

Naujiausių analizės duomenų teigimu, iki 2031 m. Prognozuojama, kad Sveikatos priežiūros padalinys, skirtas Padidintai ir Virtualiai Realybei (AR/VR), pasieks 14,08 mlrd. JAV dolerių vertę su 19,10% CAGR per numatytą laikotarpį. Šis augimas skatinamas tobulėjimų imerse technologijose ir didėjančio poreikio inovatyvioms sveikatos priežiūros sprendimams.

Viena svarbiausių šio rinkos pranašumų yra AR/VR panaudojimas medicininėms mokymams, chirurginėms simuliacijoms, pacientų apmokymui ir terapijoms. Šios technologijos suteikia tobulintas mokymo patirtis sveikatos priežiūros specialistams, leisdamos jiems praktikuoti procedūras rizikos neturinčioje aplinkoje ir tobulinti savo įgūdžius. Jos taip pat suteikia įdomią patirtį pacientams skausmo valdymui, reabilitacijai ir psichikos sveikatos gydymui, padedant atsigauti ir išlikti lojaliais terapijoms.

Be to, AR pritaikymas medicininei vaizdų perpusėjimui ir realaus laiko duomenų vizualizacija operacijų metu padeda padidinti operacijų tikslumą ir efektyvumą. Integruojant papildytą realybę į sveikatos priežiūros aplinką, medicinos specialistai gali gauti naudą iš padidinto tikslumo ir sumažintų klaidų.

Tačiau AR/VR Sveikatos priežiūros rinkos taip pat susiduria su keliais iššūkiais. Technologiniai barjerai, tokių kaip užtikrinimas sklandus integravimas su esamomis sveikatos priežiūros sistemomis ir prietaisais, suderinamumo problemos ir stabilių kibernetinių saugumo priemonių prieštaravimai, kelia iššūkių įgyvendinant AR/VR sprendimus sveikatos priežiūros aplinkose. Reguliavimo klausimai, susiję su duomenų privatumu, pacientų sutikimu ir medicininių prietaisų patvirtinimais, sudaro papildomą įvairovę siekiant įgyvendinti ir naudoti AR/VR technologijas.

Be to, dideli AR/VR taikymo kūrimo ir diegimo kaštai, įskaitant aparatinę įrangą, programinę įrangą ir mokymus, gali riboti plačiai paplitusią šių technologijų naudojimą sveikatos priežiūros teikėjų ir institucijų tarpe.

Kalbant apie svarbius dalyvius, „Microsoft“, „Mindmaze“, „Google“, „Psious“, „Daqri“, „Augmedix“, „Medical Realities“, „Firsthand Technology“, „Atheer“, „Oculus VR“, „Samsung Electronics“, „Osterhout Design Group“, „Orca Health“ ir „Echopixel“ yra keletas žymių kompanijų, veikiančių Augmented and Virtual Reality in Healthcare rinkoje.

Kaip rinka tęsia plėtrą visame pasaulyje, šios įmonės aktyviai tyrinėja galimybes besivystančiose ​​rinkose išplėsti savo veiklą ir pasiekti naujus klientų segmentus. Be to, pastebima pastangų prioritizuoti tvarumą rinkoje pakyla, susitelkiant į ekologiškus medžiagas, energijos efektyvius procesus ir atliekų mažinimą.

Išvadose patvirtinama, kad Augmented and Virtual Reality in Healthcare rinka suteikia reikšmingas augimo ir inovacijų galimybes. Nepaisant iššūkių, pažangos AR/VR technologijose yra potencialas revoliucionizuoti sveikatos priežiūros industriją ir pagerinti pacientų rezultatus.