Nintendo atskleidžia užuominas apie būsimą Mario žaidimą

Nintendo atskleidžia užuominas apie būsimą Mario žaidimą

Nintendo Reveals Clues About Upcoming Mario Game

Nintendo gerbėjai su didžiuliu susidomėjimu laukia naujienų apie naują Mario žaidimą, o naujausi įrodymai rodo, kad kompanija iš tikrųjų dirba prie „Super Mario Odyssey” tęsinio. Nors Nintendo dažnai išleidžia naują didelio biudžeto Mario žaidimą kartu su nauja konsolė, tai ne visada yra garantuota. Tačiau jau kurį laiką cirkuliuoja gandai, kad Nintendo planuoja išleisti naują Mario arba Donkey Kong žaidimą „Switch 2”.

Patikimas japonų šaltinis, žinomas kaip Midori, atskleidė naujo žaidimo kodinį pavadinimą ir potencialų „Super Mario Odyssey” tęsinį arba DLC. Nors Midori ankstesni prasiskleidimai nebuvo taip informatyvūs, Nintendo kodiniai pavadinimai paprastai seka šabloną, kuris padeda atskleisti jų prasmę. Pavyzdžiui, „Super Mario 3D Land” 3DS turėjo kodinį pavadinimą RedPepper, o „Super Mario Odyssey” – RedStar. Šį kartą Nintendo projektas vadintas SPRed, nurodantis, kad tai gali būti didelis naujas Mario žaidimas.

Įdomu tai, kad Midori taip pat paminėjo kodinį pavadinimą „SilverStar”, kuris atrodo susijęs su „Odyssey” projektu. Neaišku, ar „SilverStar” projektas vis dar vykdomas, bet spėjama, kad tai galėjo būti numatyta kaip DLC, tęsinys arba atšaka.

Svarbu paminėti, kad Nintendo projektai dažnai gali kisti pagal mastą ir paskirtį. Pavyzdžiui, „Super Mario Galaxy 2” pradėjo kaip plėtinys prieš tapdamas pilnu tęsiniu. Įmanoma, kad su „SilverStar” turbūt taip pat įvyko tas pats kaip ir su SPRed.

Nors neaišku, ar naujame Mario žaidime bus ir Donkey Kong pavadinimas, gerbėjai gali laukti daugiau pranešimų iš Nintendos. Pandemija gali būti paveikusi pradinės planavimo idėjos, bet įdomu žinoti, kad „Super Mario Odyssey” nebūtinai buvo vienkartinis nuotykis.

Papildomi faktai:

1. Nintendo turi ilgą sėkmingų Mario žaidimų istoriją, su franšize, kuri yra viena iš simboliškiausių ir mylimiausių kompanijos.

2. „Super Mario Odyssey”, išleistas 2017 m., buvo gerai priimtas tiek gerbėjų, tiek kritikų, pelnęs pagyras dėl naujoviško žaidimo mechanikų ir žavingų vaizdų.

3. Esama Nintendos konsolė – „Nintendo Switch”, tapo populiari platforma Mario žaidimams, taip kaip „Super Mario Maker 2” ir „Super Mario Bros. U Deluxe”, gerai priimti žaidėjų.

4. Nintendo turi atsidavusią gerbėjų grupę, su nerimu laukiančią naujienų ir atnaujinimų apie ateinančius Mario žaidimus, su spekuliacijomis ir gandais dažnai cirkuliuojančiais žaidimų bendruomenėje.

5. „Super Mario Odyssey” sėkmė ir „Nintendo Switch” populiarumas sukėlė aukštas lūkesčius bet kokiam ateities Mario žaidimui, su gerbėjais, kurie tiki naujomis ir įdomiomis žaidimo mechanikomis, įtraukiančiais lygius ir įsimintinus personažus.

Svarbios klausimai:

1. Kokie bus naujo Mario žaidimo žaidimo mechanizmai ir funkcijos?
2. Ar naujasis Mario žaidimas bus „Super Mario Odyssey” tęsinys ar visiškai naujas atskiros nuostatos pavadinimas?
3. Ar gali būti išleistas Donkey Kong žaidimas kartu su nauju Mario žaidimu?
4. Kaip naujas Mario žaidimas panaudos „Nintendo Switch” unikalias galimybes?
5. Koks bus naujo Mario žaidimo siužetas ir vieta?

Pagrindiniai iššūkiai ar ginčai:

1. Tenka įvykdyti aukštus lūkesčius: „Nintendui” tenka spaudimas pristatyti naują Mario žaidimą, kuris atitiktų ankstesnių pavadinimų sėkmę.
2. Balansuoti inovaciją su pažįstamumu: „Nintendo” turi pasiekti pusiausvyrą tarp naujų žaidimo mechanikų įvedimo ir išliekant pagrindiniam Mario patirčių branduoliui, kurį gerbėjai myli.
3. Konkuruoti perpildytame rinkoje: Žaidimų pramonė nusipylė kitų populiarų franšizių ir žaidimų, todėl „Nintendo” turi užtikrinti, kad naujas Mario žaidimas išsiskirtų ir trauktų didelį auditoriją.
4. Tvarkyti gerbėjų atsiliepimus: Aistringa Mario gerbėjų bazė turi tvirtas nuomones ir pageidavimus, ir „Nintendo” turi kruopščiai apsvarstyti jų atsiliepimus priimdama kūrybinius sprendimus.

Privalumai:
– „Nintendo” turi gausybę patirties kuriante Mario žaidimus ir stiprų įrašų atsekantį pristatant aukštos kokybės pavadinimus.
– „Nintendo Switch” populiarumas sudaro didelį potencialų auditorijos srautą naujam Mario žaidimui.
– Mario žaidimai turi amžiną patrauklumą ir plačią amžiaus grupę kaip jų tikslinę auditoriją.

Trūkumai:
– Dėl aukštų gerbėjų lūkesčių ir poreikio inovacijoms kūrimo komandai gali padaryti spaudimą.
– Konkuruoti su kitomis populiaromis žaidimų franšizėmis ir pavadinimais gali padaryti iššūkį išsiskirti rinkoje.

Siūlytini susiję nuorodos:
Nintendo oficialus tinklalapis
Mario Wiki

The source of the article is from the blog maltemoney.com.br