„Nintendo drąsiai žengia su Hyrule Warriors, nepaisant pradinių abejonių”

„Nintendo drąsiai žengia su Hyrule Warriors, nepaisant pradinių abejonių”

Nintendo Takes a Leap with Hyrule Warriors, Against Initial Doubts

Nintendo yra garsėjantis dėl savo atsargumo atgaivindamas neaktyvias franšizes ar įsitraukdamas į šūdinius produktus, kurie negarantuoja pardavimų sėkmės. Tačiau, kai kalbama apie Hyrule Warriors, Musou žaidimą, kuris vyksta Hyrule pasaulyje, jie nusprendė paimti riziką, nepaisant pradinių abejonių.

Buvęs viešųjų ryšių vadovas Nintendo of America, Kitas, atskleidė Kit ir Krysta Podcaste, kad įmonėje buvo didelių rūpesčių dėl žaidimo potencialo. Buvo kilę bedarbystės dėl žaidimo kokybės ir potencialaus poveikio gerbiamai Zelda franšizei. Egzistavo net diskusijos dėl galimybės palikti žaidimą išimtinai Japonijoje, siekiant išsaugoti Zelda nepriekaištingą reputaciją.

Nepaisant šių rūpesčių, Nintendo nusprendė išleisti Hyrule Warriors „Wii U“ ir 3DS. Jie buvo nustebinti, kai žaidimas viršijo lūkesčius ir pardavė daugiau nei milijoną egzempliorių. Su tokia sėkme jie toliau išleido sekantį žaidimo tęsinį, Hyrule Warriors: Age of Calamity, kuris pasinaudojo „Breath of the Wild“ populiarumu ir pasiekė daugiau nei 3 mln. pardavimų.

Sprendimas rizikuoti su Hyrule Warriors galiausiai atsipirko Nintendo. Tai parodė, kad šakojimasis nuo tradicinės Zelda formulės gali atnešti teigiamų rezultatų. Hyrule Warriors ir jo tęsinio sėkmė atvėrė naujų galimybių vartoti Zelda visatoje, leidžiant žaidėjams tyrinėti skirtingas gerbiamos franšizės puses.

Nuorodos:
1. „Hyrule Warriors“ buvo bendradarbiavimo tarp „Omega Force“ ir „Team Ninja“, žinomų dėl savo darbo „Dynasty Warriors“ ir „Ninja Gaiden“ serijose, rezultatas.
2. Žaidime yra įtraukti žanro elementai iš „Musou“ žaidimų, kuriuose vyksta masiniai mūšiai su priešais ir dinaminis kovos stilius.
3. „Hyrule Warriors“ pristatė sandorį tarp „Legend of Zelda“ serijos ir „Warriors“ serijos, kuriose dalyvauja pažįstami personažai ir vietos iš Zelda visatos.
4. Žaidimas buvo pagirtas dėl dinamiško žaidimo, įvairių personažų sąrašo ir gerbėjams skirtų smulkmenų.
5. „Hyrule Warriors“ buvo puikus prinokimas į Zelda serijos turtingą istoriją, kuriame daug buvo nuorodų į įvairius praeities žaidimus ir ikoniškus momentus.
6. „Hyrule Warriors“ sėkmė lėmė „Hyrule Warriors: Definitive Edition“ kūrimą, nuo Wii U ir 3DS versijų turintis žaidimo „remaster“ „Nintendo Switch“ platformai.

Pagrindiniai klausimai:
1. Kokie buvo pradiniai abejoniai ir rūpesčiai, kuriuos turėjo Nintendo dėl „Hyrule Warriors“?
2. Kaip „Hyrule Warriors“ sėkmė paveikė Nintendos požiūrį į Zelda franšizę?
3. Kokie veiksniai prisidėjo prie žaidimo netikėtos pergalės ir pardavimo sėkmės?
4. Kaip „Omega Force“ ir „Team Ninja“ bendradarbiavimas paveikė „Hyrule Warriors“ kūrimą?

Rakitinės iššūkiai/Kontroversijos:
1. Sprendimas išleisti šūdinį žaidimo pavadinimą kaip „Hyrule Warriors“ susidūrė su skeptišku gerbėjų ir žaidimų bendruomenės požiūriu, susirūpinimu dėl kokybės ir galimo poveikio Zelda franšizei.
2. Išliekant ištikimam Zelda serijai, tuo pačiu išlaikant „Musou“ stiliaus žaidimo ypatumus, buvo iššūkis kūrėjams, kad galėtų patenkinti tiek Zelda gerbėjus, tiek „Musou“ žanro entuziastus.
3. Zelda visatos personažų ir vietų naudojimas neįprastoje Zelda žaidime sukėlė diskusijų apie franšizės kanoniškumą ir atvaizdavimą šampiniuose pavadinimuose.

Privalumai:
1. „Hyrule Warriors“ pasiūlė šviežią ir unikalų patirčią Zelda visatoje, patrauklų gerbėjams, kurie ieškojo kitokio žaidimo požiūrio.
2. Sandoris tarp „Legend of Zelda“ serijos ir „Warriors“ serijos pritraukė fanus iš abiejų frančizių, išplėsdamas žaidimo potencialų auditoriją.
3. „Hyrule Warriors“ sėkmė atvėrė naujas galimybes, kad Nintendo galėtų tyrinėti skirtingus žaidimo stilius ir „spin-off“ žaidimus Zelda franšizėje, išplėsdama bendrą patrauklumą ir žaidimo serijos gyvavimą.

Trūkumai:
1. Kai kurie tradicinio Zelda žaidimo gerbėjai buvo nusivylę, kad žaidimas paliko serijos pagrindinę formą, pirmenybę teikdamas „Musou“ žanrui.
2. Dėmesys masiniams mūšiams ir pasikartojantiems kovos momentams kai kuriems žaidėjams gali pasirodyti monotoniški, ypač tiems, kurie mėgsta sudėtingesnius problemų sprendimo ir tyrinėjimo elementus Zelda žaidimuose.
3. Personažų ir siužetų įtraukimas, nesutampančių su įprastais Zelda mitologijos principais, sukėlė diskusijų fanų tarpe dėl franšizės kanoniškumo ir tęstinumo.

The source of the article is from the blog combopop.com.br