Nintendo plečia žaidimų asortimentą įsigydamas Shiver Entertainment.

Nintendo plečia žaidimų asortimentą įsigydamas Shiver Entertainment.

Nintendo plečia žaidimų asortimentą įsigydamas Shiver Entertainment.

Nintendo atliko strateginį žingsnį, siekdamas toliau įvairinti savo žaidimų asortimentą, įsigydama „Shiver Entertainment“, garsų studiją, specializuojančiąsi žaidimų perkėlimu. Sandoris, kuriame buvo įsigyta 100% „Shiver“ akcijų, buvo patvirtintas japonų žaidimų giganto.

Skirtingai nei ankstesnės įsigijimo, „Nintendo“ aiškiai paaiškino, kad „Shiver Entertainment“ išlaikys savo autonomiją ir tolimesnį darbą tęs už „Nintendo“ konsolės ribų. Iš tikrųjų, studija turės laisvę ne tik perkelti žaidimus į „Nintendo“ platformas, bet ir į kitas žaidimų sistemas.

„Shiver Entertainment“ pritraukė „Nintendo“ dėmesį savo įspūdingu populiarių žaidimų perkėlimu, tokio kaip „Hogvartso išmintis” ir „Mortal Kombat 1”, į „Nintendo Switch“. Nors „Hario Poterio“ žaidimo adaptacija buvo gerai priimta žaidėjų, kova žaidimo „Switch“ versija susidūrė su kritika dėl techninių apribojimų, būdingų konsolei.

Analitikas Hideki Yasuda iš „Toyo Securities“ mano, kad „Nintendo“ įsigijimas yra strateginis žingsnis, padėsiantis išplėsti jo žaidimų biblioteką ne tik dabartiniams jo konsolėms, bet ir būsimiems leidimams. gandai apie kitos kartos įrenginį, provizoriškai vadinamą „Nintendo Switch 2“, spekuliuojama, kad jis bus paleistas 2025 m. pirmąjį ketvirtį, padaro šį įsigijimą dar reikšmingesnį.

„Nintendo“ ilgą laiką žinomas dėl savo inovatyvių ir mylimų žaidimų patirčių, o šis įsigijimas įtvirtina jos įsipareigojimą plėsti savo pasiūlymus. Turint „Shiver Entertainment“ ekspertizės, „Nintendo“ gali pasiekti naujus žaidimų perkėlimų keliu ir supažindinti platesnę auditoriją su daugeliu platformų.