Obuoliams nukreiptas dėmesys į prieinamą VR/AR akinių produktą nepaisant nusivylimų.

Obuoliams nukreiptas dėmesys į prieinamą VR/AR akinių produktą nepaisant nusivylimų.

Apple Shifts Focus to Affordable VR/AR Headset Amidst Disappointments

Apple, po Apple brangos brangios „Vision Pro“ akiniu su ne itin įspūdingais rezultatais, dabar nukreipia pastangas link kūrimo prieinamesnio virtualios ir papildytos realybės (VR/AR) akinių, teigia „The Information“.

Nors „Vision Pro“ sulaukė teigiamų atsiliepimų, jis nepateisinęs savo didelio 3 500 dolerių kainos ženklo, dėl ko pardavimai mažėjo. Atrodo, kad „Apple“ pripažino poreikį pakeisti savo VR/AR strategiją ir pasiūlyti prieinamą biudžeto draugišką variantą platesnei auditorijai.

Kyla klausimas: ar vartotojai daugiau vertina aukštą technologiją ar prieinamą įėjimo tašką į VR/AR patirtis? Atrodo, kad „Apple“ sutinka su pastaruoju. Tačiau net su artėjančiu „pigiau“ „Vision“ akiniais, „Apple“ gali patirti sunkumų konkuruodama su prieinamesniais variantais, pavyzdžiui, „Metos Quest 3“, kainuojančiu tik 499 dolerius.

Informacijos apie „Apple“ prieinamą akinį, viduje kodo pavadinimu N109, yra mažai. Anksčiau buvo pranešama, kad „Apple“ susidūrė su sunkumais mažinant išlaidas, nepažeidžiant raktinių funkcijų, ypač aukštos kokybės ekranų, kurie buvo vienas brangiausių „Vision Pro“ komponentų.

„Apple“ bendradarbiavo su Kinijos įmonė Seeya Technology, siekdama atrasti ekonomiškus ekranus. Tačiau ši partnerystė susidūrė su iššūkiais, įgyvendinant „Apple“ standartus, dėl ko verslo sėkmė yra rizikoje. Jei „Apple“ negauna sprendimo, ji gali priverstas susitaikyti ar rizikuoti prarasti daugiau rinkos dalį prie konkurentų, kaip „Meta“.

Nors „Apple“ siekia pasiūlyti prieinamą parinktį, tikslus kainos taškas išlieka neaiškus. Teigiama, kad „Apple“ pageidauja kainų lygio, panašaus į aukštos raiškos „iPhone“, kuris pardavinėjamas iki 1 600 dolerių. Tačiau tai yra grynas spėjimas, kol „Apple“ oficialiai nepaskelbpas informacijos.

Žiūrint į ateitį, „Apple“ privalo pasimokyti iš ankstesnių nusivylimų, pavyzdžiui, kaip buvo su „Nintendo“ Wii U ir „Google“ Nexus Q. Vis dar nėra aišku, ar „Apple“ aukštos raiškos ekranus pristatys „prieinama“ kaina ar pasirinks konkurencingą kainų diapazoną, galbūt tarp 500 ir 800 dolerių, kad galėtų konkuruoti su „Meta“.

Kol entuziastai laukia „Apple“ kitų žingsnių, įmonė turi rasti teisingą pusiausvyrą tarp inovacijų ir prieinamumo siekdama užkariauti tvirtą poziciją konkurencingame VR/AR rinkoje.