Obuolys patvirtina „Epic Games Store“ parduotuvę EU„ iPhones“, prašo mygtuko dizaino pokyčių.

Obuolys patvirtina „Epic Games Store“ parduotuvę EU„ iPhones“, prašo mygtuko dizaino pokyčių.

Apple Approves Epic Games Store for EU iPhones, Requests Button Redesign

Epic žaidimų parduotuvės programėlė gavo „Apple“ patvirtinimą būti prieinamai „iPhone“ įrenginiuose ES. Šis žingsnis artina alternatyvią programėlės parduotuvę tiesiai prieš parduodant programas „iOS“ vartotojams, apeinant „Apple“ programėlių parduotuvę. Tačiau „Apple“ paprašė, kad „Epic“ kituose programos apžvalgos procesuose pakeistų programėlės mygtukus.

Pagal „AppleInsider“, programėlė praėjo „Apple“ patvirtinimo procesą, tačiau patvirtinimas laikomas laikinu. „Epic“ vyriausiasis vadovas Tim Sweeney pareiškė, kad „Apple“ reikalauja programos kitos versijos mygtukų pertvarkos. Sweeney pareiškė įmonės ketinimą kovoti su šiuo reikalavimu.

Šis naujausias įvykis prideda prie nuolatinio ginčo tarp „Apple“ ir „Epic“. Anksčiau „Apple“ po ES reguliuotojų tyrimo atstatė „Epic Games Sweden“ Europos kūrėjo licenciją. Tyrimas buvo pradėtas po to, kai „Apple“ iš pradžių atšaukė licenciją.

„Epic“ pateikė „Epic Games Store“ programėlę kartu su žaidimu „Fortnite“ į „Apple“ „iOS“ patvirtinimo procesą pradžioje mėnesio. Tačiau „Apple“ atmėtė paraišką, nurodydama panašumus tarp programėlės „pirkiniai programoje“ žymėjimo ir „Įdiegti“ mygtuko su „Apple“ paties dizainu bei padėtimi panašioms funkcijoms. Šis ginčas atskleidžia kovą dėl mygtukų dizaino tarp dviejų įmonių.

Nors „Apple“ patvirtinimas „Epic Games Store“ programėlei ES yra žingsnis pirmyn, reikalavimas pertvarkyti mygtukus rodo, kad įtempta situacija tarp „Apple“ ir „Epic“ toli gražu nėra išspręsta. Kovos tarp dviejų gigantų tęsiasi, kai jie orientuojasi kompleksiškame programėlių parduotuvių ir jų politikos lauke.

Papildomi faktai:
– „Epic Games Store“ yra alternatyvi parduotuvė, kuri siūlo kitokį platinimo modelį palyginti su „Apple“ programėlių parduotuve.
– „Apple“ patvirtinimas „Epic Games Store“ programėlei ES reiškia, kad šioje regione „iPhone“ vartotojai turės prieigą prie naujos programėlių parduotuvės parinkties.
– Nuolatinis ginčas tarp „Apple“ ir „Epic“ buvo pradėtas „Epic“ bandymu apsieiti su programėlių parduotuvės mokėjimo sistema, įgyvendinant savo tiesioginį mokėjimo metodą žaidime „Fortnite“.
– „Apple“ tvirtino, kad „Epic“ pažeidė jo programėlių parduotuvės gaires ir vėliau pašalino „Fortnite“ iš programėlių parduotuvės.
– „Epic“ atsakė pateikdamas ieškinį prieš „Apple“, kuriame bandoma pabrėžti anti-konkurencines veiklas ir monopolinius veikimo būdus.
– Mygtukų pertvarka, prašoma „Apple“, yra vertinama kaip būdas įmonės skirti savo pačios programėlių parduotuvės mygtukus nuo „Epic Games Store“ mygtukų, siekiant išvengti vartotojų painiojimo.

Svarbiausi klausimai ir atsakymai:
1. Kokį reikšmingumą turi „Apple“ patvirtinimas „Epic Games Store“ programėlei ES „iPhone“ įrenginiuose?
„Apple“ patvirtinimas leidžia „Epic Games Store“ galbūt pasiūlyti „iOS“ vartotojams ES alternatyvią programėlių parduotuvę perkant ir atsisiunčiant programas.

2. Kodėl „Apple“ paprašė pertvarkyti „Epic Games Store“ programėlės mygtukus?
„Apple“ nori išvengti bet kokio painiojimo tarp savo pačių programėlių parduotuvės mygtukų ir „Epic Games Store“ mygtukų, užtikrinant aiškų skirtumą vartotojams.

Pagrindiniai iššūkiai ar ginčai:
– Pagrindinis iššūkis yra nuolatinė teisinė kova tarp „Apple“ ir „Epic“, nes jos rezultatas galėtų turėti svarbių pasekmių programėlių parduotuvių modeliui ir didžiųjų technologijų įmonių galiams.
– Programėlių parduotuvių mokesčių ir jų poveikio kūrėjams problema yra platesnis ginčas, kurį šis ginčas atnešė į pirmą planą.

Privalumai:
– „Apple“ patvirtinimas „Epic Games Store“ programėlei „iPhone“ ES suteikia vartotojams daugiau pasirinkimo galimybių dėl programėlių parduotuvės parinkčių.
– Apeidama „Apple“ programėlių parduotuvę, „Epic Games Store“ galėtų potencialiai pasiūlyti skirtingus kainodaros ir pajamų pasidalijimo modelius kūrėjams.

Trūkumai:
– Nuolatinis ginčas tarp „Apple“ ir „Epic“ sukėlė neskaidrumą kūrėjams ir vartotojams, kurie remiasi jų platformomis.
– Įmonių įtampa galėtų sukelti potencialias apribojimus ar apribojimus vartotojams, pvz., tam tikros programos gali būti neprieinamos ar vėluojamos „iPhone“ įrenginiuose.

The source of the article is from the blog bitperfect.pe