Paradox Interactive atšaukia „Life By You“ ir uždaro „Paradox Tectonic Studio“.

Paradox Interactive atšaukia „Life By You“ ir uždaro „Paradox Tectonic Studio“.

Paradox Interactive Cancels Life By You and Shuts Down Paradox Tectonic Studio

Netikėtai Parexegetic pranešė apie labai laukiamo valdymo žaidimo „Gyvenimas Sumanymais“ atšaukimą. Į šį sprendimą atsiliepė Patexo viceprezidentas Mattias Lilja, nurodydamas, kad pagrindinė priežastis – prasta žaidimo plėtra.

Taip pat pranešama, kad uždarytas Paradox Tectonic, Kalifornijos studija, atsakinga už „Gyvenimas Sumanymais“ kūrimą. Tai tikrai sunkus smūgis Tectonic atsidavusiems žmonėms, kurie daug pastangų skyrijo anksčiau žaidimo statinei išleidimui.

„Paradox Interactive“ vadovas Fredrikas Westeris išsakė apgailestavimą dėl situacijos. „Deja, atšaukus jų vienintelį projektą, turėjome sunkų sprendimą uždaryti studiją“, – teigė Westeris. Ši nelaiminga situacija tapo vis labiau paplitusia žaidimų pramonėje, kur tokių sprendimų priimama be ilgesnės pagalbos.

„Paradox Interactive“ praėjusių metų finansiniai pranešimai parodė rekordinį pajamų augimą, tačiau pelno sumažėjimą. Nors „Cities Skylines 2“ rokė paskutiniame ketvirtyje pasirodė kaip pelningas projektas, strategijos žaidime „Žibintininkų Sąjunga“ patirta didelė nesėkmė, kuri sukėlė 23 mln. dolerių nuostolį. Tai lėmė žymų atleidimų skaičių studijoje Harebrained Schemes, su kuria „Paradox Interactive“ spalio mėn. galiausiai atsisakė bendradarbiauti.

„Gyvenimas Sumanymais“ jau susidūrė su daugybe delšimų, paskutinis dar esantį nežinomu laiku buvo atidėtas dar kovą. Tą dieną, kai pernai liepą atrado pažadų kupiną demonstracinį žaidimo vaizdo įrašą Katharine (RPS peace).

Deja, tokios nelaimingos situacijos pradeda tapti vis dažnesnės pramonėje. Vieną šią savaitę „Embracer“ uždarė studiją, kuri ruošėsi pakeisti „Alon In The Dark“, o kovą kitose dienose Take-Two, „Microsoft“ ir kitos didžiosios pramonės dalyvės priėmė panašius sprendimus, kurie lėmė gerbiamų studijų uždarymą.

Turime tikėtis geriausio visiems tiems, kuriuos paveikė šie naujausi įvykiai, kad pramonė ateityje galėtų rasti stabilesnį kelią.

Žemiau nenurodyti faktai:

1. „Paradox Interactive“ – Švedijos žaidimų leidėjas ir kūrėjas, žinomas dėl savo strateginių žaidimų.
2. Paradox Tectonic – Kalifornijos studija, priklausanti „Paradox Interactive“.
3. „Gyvenimas Sumanymais“ atšauktas dėl prastos žaidimo plėtros.
4. „Paradox Interactive“ vadovas Fredrikas Westeris išreiškė apgailestavimą dėl atšaukimo ir pranešė apie „Paradox Tectonic“ uždarymą.
5. Žaidimų pramonėje pastaruoju metu matomas vis didesnių studijų uždarymų ir žaidimų atšaukimų skaičius.

Pagrindiniai klausimai ir atsakymai:

1. Kodėl buvo atšauktas „Gyvenimas Sumanymais“?
– Pagrindinė atšaukimo priežastis buvo prasta žaidimo plėtra.

2. Kokį poveikį atšaukimas turėjo Paradox Tectonic?
– Paradox Tectonic uždarymas buvo praneštas dėl „Gyvenimo Sumanymais“ atšaukimo.

3. Ką tai reiškia žaidimų pramonei?
– Žaidimų pramonei būdingas studijų uždarymų ir žaidimų atšaukimų tendencijos, lemiančios darbo vietų praradimą ir neapibrėžtumą kūrėjams.

Privalumai ir trūkumai:

Privalumai:
– Atšaukimo sprendimas buvo priimtas anksti, neleidžiant ilgiau investuoti į žaidimą, kuris nebuvo gerai išvystytas.
– „Paradox Interactive“ dabar gali sutelkti dėmesį į kitus projektus ir efektyviau skirstyti išteklius.
– Paradox Tectonic uždarymas gali suteikti galimybių kūrėjams surasti naujas pozicijas kituose studijose ar tyrinėti savarankiškus projektus.

Trūkumai:
– Paradox Tectonic darbuotojai prarado darbus dėl studijos uždarymo.
– „Gyvenimo Sumanymais“ gerbėjai bus nusivylę atšaukimo faktu ir nebegalės patirti žaidimo, kaip pradiniai planavo.
– Žaidimų pramonė išgyvena iššūkį atviruose veiksmų ir žaidimų atšaukimų skaičiuose, sukurdama nesaugumą kūrėjams ir galimas pasekmes pramonės ateities.

Susiję nuorodos:
Paradox Interactive Oficiali Svetainė
Paradox Interactive Karjeros Puslapis