Pasaulyje „World of Warcraft“ žaidėjas atrado klaidą, leidžiančią padaryti vieno šūvio nužudymus rajdo bosams

Pasaulyje „World of Warcraft“ žaidėjas atrado klaidą, leidžiančią padaryti vieno šūvio nužudymus rajdo bosams

World of Warcraft Player Discovers Bug Allowing One-Shot Kills on Raid Bosses

Vienas iš „World of Warcraft“ atsidavusių žaidėjų neseniai rado žaidimo klaidą, leidusią jiems padaryti astronominį žalos kiekį ir vienu metu nukovoti raido bosus. „YouTube“ vaizdo įraše žaidėjas, vardu Rextroy, paaiškina, kaip jis atsitiktinai atrado klaidą žaisdamas Kaip Kol kas(parašomuoju vejapjove).

Eksperimentuodamas su savo vejapjove, Rextroy pastebėjo, kad atakavimo Kritikės priešo metu jis gauna neįprastai didelį gydymo kiekį. Nepaisant to, kad darė tik 1 700 žalos, jis gavo 1 000 gydymo. Nustebejęs dėl šių skaičių, Rextroy pradėjo toliau tyrinėti.

Prisiminęs, kad gegužės mėnesį buvo įvestas klaidų taisyklų pataisymas, susijęs su Kritikės žalos perdavimu, Rextroy įtaria, kad pataisymas kažkaip buvo sugadintas paskutiniam The War Within papildymo išankstiniam deriniui. Suvokęs šią hipotezę, Rextroy išbandė Ledo Magijos 2-kojos privalumą, kuris padaro 15% jų Ledo Kibirkščio žalos artimiems priešams.

Stebintis, Rextroy vežimas galų gale padarė 204 mln. žalos, kuri nesąžininga. Išnaudodamas šią klaidą toliau, Rextroy ir jo komanda sugebėjo vienu metu nukovoti dvi raido bosus per pastarąjį Amirdrassil raidą, padarydami daugiau nei 300 mln. žalos.

Pranešęs apie klaidą „Blizzard“, Rextroy sužinojo, kad ji jau buvo ištaisyta beta zonose prieš išleidžiant savo vaizdo įrašą. Jis užtikrino bendruomenę, kad klaida nenutrūks naujo papildymo, The War Within, atidarymo savaitėse.

Kol laukiamas pilnas papildymas, išankstinis derinys jau prieinamas. Tarp šių laikų „World of Warcraft“ toliau žavi savo atsidavusią žaidėjų bazę, su istorijomis apie žaidėjus, kurie laiko sentimetalinius daiktus ir prisiminimus iš žaidimo jau daugiau nei dešimtmetį.

Čia yra papildomi faktai, svarbūs temai:

1. „World of Warcraft“ (WoW) yra didžiulis masinis žaidimas internete, kūrė „Blizzard Entertainment“. Jis buvo išleistas 2004 metais ir iki šiol lieka vienas populiariausių MMORPG žaidimų.

2. Raido bosai „WoW“ yra galingi priešai, kuriuos reikia nugalėti grupės žaidėjų. Dažnai juos laikoma sunkiausiu ir atperčiamiausiu žaidimo turiniu.

3. Rextroy, žaidėjas, atradęs klaidą, yra žinomas savo kūrybiškumu ir netradiciniais „World of Warcraft“ strategijomis.

4. Glaida leido Rextroy ir jo komandai nugalėti raido bosus padarydami nepaprastai didelę žalos sumą vienu metu, apeidami numatytus susidūrimų mechanizmus.

Svarbiausi klausimai, susiję su tema:

1. Kaip klaida leido žaidėjams daryti tokias didelės žalos sumas ir nukovoti raido bosus vienu metu?

Atsakymas: Klaida leido žaidėjui išnaudoti žalos perdavimo mechanizmą, padidindama žalos išėjimą žymiai.

2. Kaip klaida buvo atrasta ir išbandyta?

Atsakymas: Rextroy pastebėjo neįprastą gydymą atakaviant Kritikę ir įtarė, kad susiję su Kritikės žalos perdavimu sugedus pataisymui. Jis toliau išbandė klaidą naudodamas Ledo Magijos 2-kojos privalumą.

Pagrindiniai iššūkiai ar kontroversijos, susijusios su tema:

1. Žaidimo pusiausvyra ir sąžiningumas: Klaida leido žaidėjams apeiti raido susidūrimų numatytą sunkumą, galimai pažeidžiant žaidimo pusiausvyros ir sukuriant neteisingą pranašumą.

2. Klaidų pranešimas ir ištaisymas: Klaida buvo pranešta „Blizzard“, tačiau ji jau buvo ištaisyta beta zonose prieš vaizdo įrašo išleidimą. Tai kelia klausimus dėl klaidų aptikimo efektyvumo ir taikomųjų taisymų įgyvendinimo.

Klaidos pranašumai ir trūkumai:

Pranašumai:
– Žaidėjai galėjo greitai nugalėti iššūkį keliančius raido bosus ir lengviau progresuoti.
– Tai suteikė žaidėjams pasitenkinimo ir smalsumo jausmą, aptikus ir išnaudojus žaidimo klaidą.

Trūkumai:
– Klaida sutrikdė raido susidūrimų numatytus sunkumus ir mechanizmus, galimai mažindama bendrą žaidimo patirtį.
– Žaidėjai, kurie neperėmė klaidos, galėjo jaustis nepaprastai arba atskirti.

Pasiūlyti susiję nuorodos su pagrindiniu domenu:

„World of Warcraft“ oficialus tinklalapis: Suteikia oficialią informaciją, naujienas ir atnaujinimus apie žaidimą.

„World of Warcraft“ forumai: Platforma, skirta „WoW“ bendruomenei aptarti įvairius klausimus, įskaitant žaidimo atnaujinimus ir klaidų pranešimus.

Wowhead: Populiarus fanų tinklalapis su išsamiu informacija, vadovais ir duomenų bazėmis apie „World of Warcraft“.

The source of the article is from the blog smartphonemagazine.nl