PlayStation žaidimas „Ghost of Tsushima: Director’s Cut”: PC žaidimo pojūtis

PlayStation žaidimas „Ghost of Tsushima: Director’s Cut”: PC žaidimo pojūtis

PlayStation’s Ghost of Tsushima: Director’s Cut: A PC Game Sensation

Sony pranešė, kad „Ghost of Tsushima: Director’s Cut“ išleidimas PC platformoje pasirodė kaip didžiulis sėkmės pasiekimas – jis tapo vienu iš populiariausių jų vieno žaidėjo žaidimų „Steam“ platformoje. Pasiekęs didžiulį 77,154 žaidėjų vienu metu skaičių, „Ghost of Tsushima: Director’s Cut“ nugalėjo kitus sėkmingus PC pervedimus, tokius kaip „God of War“, „Horizon Zero Dawn“, „The Last of Us Part I“ ir „Marvel’s Spider-Man“.

Nors „Ghost of Tsushima: Director’s Cut“ gali nepasiekti tokios populiarumo kaip „Helldivers II“, šis bendras šaudyklė dominavo pokalbiuose žaidimų pasaulyje. Be to, „Ghost of Tsushima: Director’s Cut“ laimėjo pirmą vietą kaip labiausiai pardavimų turintis žaidimas „Steam“, siūlydamas tobulintas funkcijas, tokiu kaip išplėstos grafikos nustatymai, neapribotas kadrų dažnis, ultraplatūs ekrano palaikymas ir naujausias technologijas, tokią kaip „NVIDIA DLSS 3“, „AMD FSR 3“ ir „Intel XeSS“.

Iš pradžių išleistas tik PlayStation 4 2020 m., „Ghost of Tsushima“ žavėjo žaidėjus savo gundančiu atviru pasauliu, cinematiškai paremtu žaidimu, įkurdintu feudaliniame Japonijoje. Jungdama „Assassin’s Creed“ elementus su klasikinio samurajų kino žavesiu, žaidimas sulaukė kritinių pripažinimų ir komercinio sėkmės. PC žaidėjai ilgai laukė jo atvykimo į jų pasirinktą platformą.

„Director’s Cut“ suteikė dar daugiau įdomumo „Ghost of Tsushima“ pasauliui, pristatant bendro žaidimo režimą, vadinamą „Legends“, be lauktųjų PS5 atnaujinimų. Nepaprastai, žaidimo PC versija palaiko kryžminį žaidimą, leidžiant žaidėjams jungtis netgi nepriklausomai nuo jų pasirinktos platformos. Tačiau svarbu pažymėti, kad bendram žaidimui reikalingas „PlayStation Network“ (PSN) paskyra, kuri sukėlė ginčus dėl „Helldivers 2“. Tam, kad patobulintų PC patirtį, „Ghost of Tsushima“ dėl PC įdiegia PSN perdangą, palaikydama „PlayStation Trophies“.

Vienas „Ghost of Tsushima: Director’s Cut“ trūkumas PC platformoje yra PSN reikalavimas, kuris riboja žaidimo prieigą žaidėjams iš daugiau nei 170 šalių. Vis dėlto „Ghost of Tsushima: Director’s Cut“ sėkmė ant PC platformos žada šviesią ateitį „PlayStation“, nes jie toliau palaiko kelių platformų žaidimus.

Papildoma aktualūs faktai:

– „Ghost of Tsushima: Director’s Cut“ PC platformoje siūlo įvairių kalbų parinktis, įskaitant anglų, prancūzų, italų, vokiečių, ispanų, japonų, korėjiečių, portugalų, rusų, supaprastintą kinų ir tradicinį kinų.
– Žaidimo „Director’s Cut“ versija apima visą pradinio žaidimo turinį, taip pat naujus elementus, tokius kaip „Iki Island“ pletra, papildomi uždaviniai, ginklo rinkiniai ir kovos technikos.
– „Ghost of Tsushima: Director’s Cut“ pelnė pagyras dėl savo nuostabios vizualistikos, įtraukiamo pasaulio, įdomių kovos mechanikų ir įtraukiančios siužeto.
– Žaidimas leidžia žaidėjams ištirti plačią Tsushima atviro pasaulio plotą, dalyvauti intensyviose kardų kovose, vykdyti įvairius uždavinius ir misijas, pritaikyti savo personažo išvaizdą ir gebėjimus, bei priimti sprendimus, turinčius įtakos pasakos išsaugojimui.
– „Ghost of Tsushima: Director’s Cut“ PC versija palaiko klaviatūros ir pelės valdymą, taip pat visišką valdiklio palaikymą žaidėjams, kurie renkasi šią parinktį.
– Žaidimo muzika, sugrotinta Ilan Eshkeri ir Shigeru Umebayashi, labai pripažinta dėl jos atmosferos ir kino kokybių, didinančių bendrą žaidimo patirtį.