PlayStation žaidimo „Ghost of Tsushima: Director’s Cut”: PC žaidimo jausmų senzacija

PlayStation žaidimo „Ghost of Tsushima: Director’s Cut”: PC žaidimo jausmų senzacija

PlayStation’s Ghost of Tsushima: Director’s Cut: A PC Game Sensation

Sony išleido „Ghost of Tsushima: Director’s Cut“ žaidimą kompiuteriams ir tai pasirodė esantis didžiulis sėkmės atvejis, nes jis tapo vienu populiariausių jų vieno žaidėjo žaidimų „Steam“ platformoje. Su lygiagrečių žaidėjų skaičiumi pasiekusiu įspūdingus 77,154 žaidėjų, „Ghost of Tsushima: Director’s Cut“ lenkė kitas sėkmingas PC versijas, tokias kaip „God of War“, „Horizon Zero Dawn“, „The Last of Us Part I“ ir „Marvel’s Spider-Man“.

Nors „Ghost of Tsushima: Director’s Cut” gali šiek tiek atsilikti pagal populiarumą palyginti su „Helldivers II“, šis bendro žaidėjo šaudyklės žaidimas tikrai dominavo pokalbiuose žaidimų apskritimuose. Be to, „Ghost of Tsushima: Director’s Cut“ užima pirmaujantį vietą kaip geriausiai parduodamas žaidimas „Steam“, siūlydamas patobulintas funkcijas, tokias kaip išplėsti vaizdo nustatymai, neriboti kadrų greičiai, ultraplatūs ekrano palaikymas, ir naujausios technologijos, tokios kaip „NVIDIA DLSS 3“, „AMD FSR 3“, ir „Intel XeSS“.

Pradinai išleistas ekskliuzyviai PlayStation 4 2020 m., „Ghost of Tsushima“ žavėjo žaidėjus savo intriguojančiu atviruoju pasauliu, kinematografiškai pavyzdį teikiančiu žaidimo žaidimu, kuris vyksta feodalinėje Japonijoje. Apjungiant elementus iš „Assassin’s Creed“ su klasikinio samurajų kino žavesiu, žaidimas pelnė kritikų pripažinimą ir komercinį sėkmę. PC žaidėjai ilgai laukė jo atvykimo į jų pasirinktą platformą.

„Directors’s Cut“ žaidimą dar labiau pakėlė į dangų, įtraukdamas bendro žaidėjo režimą vadinamą „Legends“, be būtų PS5 atnaujinimų. Nepaprastai, PC žaidimo versija palaiko kryžminę žaidimą, leidžianti žaidėjams jungtis kartu nepriklausomai nuo jų pasirinktos platformos. Tačiau svarbu pažymėti, kad bendram žaidimui reikalingas PlayStation tinklo (PSN) paskyra, kuri sukėlė ginčus Helldivers 2. Norint pagerinti PC patirtį, „Ghost of Tsushima“ žaidime PC įvestas PSN sluoksnis su palaikymu PlayStation trofėjams.

Vienas trūkumas „Ghost of Tsushima: Director’s Cut“ PC platformoje yra PSN reikalavimas, ribojantis susiekimo su žaidimo galimybę žaidėjams iš daugiau nei 170 šalių. Nepaisant to, „Ghost of Tsushima: Director’s Cut“ sėkmė PC platformoje nurodo šviesią PlayStation ateitį, kai jie toliau priima daugiasluoksnius žaidimus.

Papildoma reikšminga informacija:

– „Ghost of Tsushima: Director’s Cut“ PC versija siūlo įvairias kalbos parinktis, įskaitant anglų, prancūzų, italų, vokiečių, ispanų, japonų, korėjiečių, portugalų, rusų, supaprastintą kinų ir tradicinę kinų.
– Žaidimo „Directors’s Cut“ versija apima visą pirminės žaidimo dalies turinį, taip pat naujas funkcijas, tokias kaip „Iki Island“ plėtra, papildomi uždaviniai, ginklų rinkiniai ir kovos technikos.
– „Ghost of Tsushima: Director’s Cut“ sulaukė pagyrų dėl stulbinančių vaizdų, įtraukiančio pasaulio, įdomių kovos mechanikų ir įdomios pasakos.
– Žaidime žaidėjai gali tyrinėti plačią „Tsushima“ atvirąjį pasaulį, dalyvauti intensyviuose kardų mūšiuose, vykdyti įvairius uždavinius ir misijas, asmenybės išvaizdą ir įgūdžius, atlikti pasirinkimus, turinčius įtakos pasakos rezultatui.
– „Ghost of Tsushima: Direct campaign“ PC versija palaiko klaviatūros ir pelės valdymą, taip pat visišką valdiklių palaikymą žaidėjams, kurie renkasi tą parinktį.
– Žaidimo muzika, komponuota Ilan Eshkeri ir Shigeru Umebayashi, sulaukė didžiulio pripažinimo dėl jos atmosferinių ir kinematografiškų savybių, sustiprinančių visą žaidimų patirtį.

Svarbūs klausimai ir atsakymai:

K: Kas yra „Iki Island“ plėtra „Ghost of Tsushima: Director’s Cut“ žaidime?
A: „Iki Island“ plėtra yra nauja istorijos linija, įvesta žaidimo versijoje „Directors’s Cut“. Ji žaidėjus nuveda į naują vietą, „Iki Island“, kur jie gali atskleisti Mongolų invazijos paslaptis ir susidurti su naujomis iššūkių.

K: Ar PC žaidėjai gali žaisti su PlayStation žaidėjais bendroje žaidimo „Ghost of Tsushima: Director’s Cut“ režime?
A: Taip, PC žaidimo versija palaiko kryžminį žaidimą, leidžiant žaidėjams iš skirtingų platformų žaisti kartu bendrame žaidimo „Legends“ režime.

K: Ar PlayStation tinklo (PSN) paskyra yra būtina kooperatyviniam žaidimui PC platformoje „Ghost of Tsushima: Director’s Cut“?
A: Taip, žaidėjams norint žaisti bendram žaidimo režime PC platformoje „Ghost of Tsushima: Director’s Cut“ reikia turėti PSN paskyrą. Šis reikalavimas sukėlė ginčą kai kuriems žaidimams, tokiais kaip Helldivers 2.

Pagrindinės iššūkiai ar ginčai:

– PlayStation tinklo (PSN) paskyros poreikis kooperatyviniam žaidimui PC sukėlė ginčus ir pritraukė kritikos iš žaidėjų, neturinčių PlayStation konsolių ar residuojančių šalyse, kur PSN nėra prieinamas.

Privalumai:

– „Ghost of Tsushima: Director’s Cut“ PC versija siūlo patobulintas funkcijas ir technines inovacijas, tokius kaip išplėsti vaizdo nustatymus, neribotus kadrų greičius, ultraplatų palaikymą, „NVIDIA DLSS 3“, „AMD FSR 3“ ir „Intel XeSS“.
– „Legends“ papildymas bendro žaidėjo režimo ir „Iki Island“ plėtra suteikia naujų turinio ir žaidimo galimybių žaidėjams.
– Kryžminio žaidimo palaikymas leidžia žaidėjams iš skirtingų platformų žaisti kartu bendrame žaidimo režime.

Trūkumai:

– PlayStation tinklo (PSN) poreikis kooperatyviniam žaidimui riboja žaidimo prieigą žaidėjams iš daugiau nei 170 šalių, kurie gali neturėti prieigos prie PlayStation tinklo.
– Kai kurie žaidėjai, neturintys PlayStation konsolių, gali jaustis atskirti nuo tam tikrų žaidimo aspektų, reikalingų PSN paskyrai.
– Aplanke dėl PSN poreikio sukelta kritika sužadino nepatenkintumą tarp kai kurių žaidėjų.

Pasiūlytas susijęs nuorodas: Oficiali „Ghost of Tsushima: Director’s Cut“ svetainė