Pristatymo konsolės pirmėjimo, tuo metu, kai nešiojamieji kompiuteriai kelia momentą.

Pristatymo konsolės pirmėjimo, tuo metu, kai nešiojamieji kompiuteriai kelia momentą.

Console Sales Decline While PC Gaming Gains Momentum

Konsolių pardavimai pastaraisiais metais staigiai krito, kylant klausimams apie tradicinių žaidimų konsolių ateitį. Industrijos analitikas Mat Piscatella teigia, kad balandžio mėnesį išlaidos dabartinės kartos konsolėms nukrito 26% lyginant su tuo pačiu laikotarpiu pernai. Ypač susiduria „Microsoft“ „Xbox“ aparatinė įranga, kurios pajamos nuo šių metų pirmųjų mėnesių iki 2022 metų pirmųjų mėnesių sumenko 30%.

Tuo tarpu „Sony“ neseniai suorganizuotas „State of Play“ renginys pristatė naujoves, kurios rodo posūkį link nešiojamųjų kompiuterių žaidimų srityje. PvP herojų šaudyklė turėtų būti išleista tiek „PlayStation“, tiek PC platformoms vienu metu, o labai laukiamas žaidimas „God of War Ragnarök“ taip pat pasieks PC. Šis kaitaliojimasis nuo konsolių išskirtinumo žymi žaidimų pramonėje svarbų pokytį.

Vis plėtojantis žaidimų turinių pasiūlai PC platformose sukėlė vartotojų pasirinkimų pokytį. Dabar PC žaidėjai gali pasiekti įvairių žaidimų, įskaitant populiarūs pavadinimus, kurie anksčiau buvo išskirtiniai konsolėms. Be to, naujų reiškinių, pavyzdžiui, „Palworld“, ir senų žaidimų, kaip „Fallout 4“, atgimimas sukūrė įvairiapusišką žaidimų pasaulį, kuris gali konku­rentuoti su konsolėse siūlomomis patirtimis.

Nepaisant šių pokyčių, yra vienas žaidimas artėjantys, kuris galėtų turėti svarbų poveikį konsolių pardavim­ams: „Grand Theft Auto 6“. Numatoma, kad šis labai lauktas žaidimas iš pradžių bus išskirtinis konsolėms. Šis išskirtinis leidimas galėtų padėti padidinti konsolių aparatinės įrangos pajamas, net laikinai.

Tačiau didesnis tendencijos rodo nuo­linkį nuo uždarytų aparatinės įrangos platformų su išskirtiniais pirmosios šalies žaidimais. Ypatingą dėmesį žaidīnams nukreipė „Microsoft“, siekiant rinktis žaidimus, o ne aparatinę įrangą. Nors „Xbox“ pardavimai sumažėjo, kompanijos žaidimų pajamos išaugo, dėl įsigijimo, pavyzdžiui, „Activision Blizzard“. Be to, „Microsoft“ in­vestuoja į patį sėkmingą Game Pass mokymo paslaugą, kuri artimiausiu laiku savo prenumeratoriams ant abiejų PC ir konsolės siūlys labai populiarios „Call of Duty“ fran­šizės žaidimus.

Skirtumas tarp konsolių ir PC silpsta. „Nintendo“ išlieka vienintelis konsolių gamintojas, kuris palaiko unikalų žaidimų paty­rimą, tuo tarpu „Xbox“ ir „PlayStation“ į savo strategijas įtraukia daugiau PC elementų. Konsolinius išskirtinius leisti­mus išleidžiami PC platformoms, ir „Microsoft“ planuoja išleisti kai kurias savo mažesnes „Xbox“ išskirtines leidimų kitose platformose. „Xbox“ vadovas Phil Spenceris tikisi, kad ekskliuzyviai žaidimai ateityje taps mažesniu pramonės dalimi.

Kai žaidimų pramonė tolydžiai ti­siausiai evoliucionuoja, atrodo, kad riba tarp konsolių ir PC tolydžiaiems išsisluokš ir slysta. PC žaidimų kėlimas ir populiarių konsolių žaidimų prieinamumas PC platformose pakeitė žaidimų pramonės kraštovaizdį. Nors konsolės gali neprarasti visai, jų dominavimui iš tikrųjų iškyla iššūkis, kurį sukelia greita populiarios ir prieinamos PC žaidimo kėlimas.

Papildomi faktai, susiję su tema „Konsolių Šaliai Slepiamo PC Žaidimų Ga­inėjimo Momentu”:

1. COVID-19 pandemija pagreitino posūkį link PC žaidimo kėlimo. Daugiau žmonių lieka namuose, paklausa po­puliariems žaidimams auga, o kompiuteriai siūlo universalią platformą darbui, pamalonėms ir žaidimams.

2. PC žaidimų rinka patyrė reikšmingų augimą pastaraisiais metais. Remiantis „Newzoo“ ataskaita, globali PC žaidimų rinka 2020 m. sugeneravo 37,4 milijardų dolerių pajamų, tai pats didžiausias žaidimo segmentas.

3. PC žaidimas siūlo didesnį pritaikymo ir lankstumo lygį palygint su konsolėmis. Žaidėjai gali atnaujinti komponentus, sureguliuoti vaizdą ir pasiekti įvairią periferiją, kad sukur­tų asmenišką žaidimo patirtį.

4. Prisideda prie PC žaidimo populiarumo internetinių daugižaidiminių žaidimų atkūrimas. Daugybė konkurencingų žaidimo bendruomenių, pvz., sporto žaidimai, daugiausia naudoja PC konkursams ir turnyrams.

5. Debesų kaitaliojimo paslaugos, pvz., „NVIDIA GeForce Now“ ir „Xbox Cloud Gaming“ (anksčiau žinomas „Projektu xCloud“), leidžia žaidėjams srautinį transliavimą į jų kompiuterius be poreikio turėti aukščiausio lygio aparatinę įrangą. Ši pasiekiamumas pritraukė daugiau žaidėjų PC žaidimams.

Pagrindiniai klausimai ir atsakymai:

1. Kodėl konsolių pardavimai krinta, o PC žaidimas gauna populiarumą?
– Padaugėjęs žaidimų turinio prieinamumas PC platformose, įskaitant populiarius konsolio pavadinimus, pritraukė žaidėjus PC žaidimams.
– Pritaikymas ir lankstumas, kuriuos siūlo PC žaidimas, taip pat daugižaidimio interneto žaidimo ir debesijų žaidimų paslaugų augimas padarė PC pageidautinuoju pasirinkimu daugeliui žaidėjų.

2. Kokie iššūkiai susiję su konsolių pardavimų mažėjimu?
– Konsolių gamintojai gali turėti persvarstymo strategijas, kad konkuruotų su augančiu PC žaidimų populiarumu.
– Eklauziviniai konsolių pavadinimai gali tapti mažesni svarbūs, vedant į posūkį link kitų žaidimų pramonės aspektų, tokių kaip žaidimų paslaugos ir prenumeratos.

PC žaidimo pranašumai:
– Pritaikymas: žaidėjai gali atnaujinti aparatinės įrangos komponentus, kad pagerintų veikimą ir pritaikytų savo žaidimo patirtį.
– Prieiga prie įvairių žaidimų: PC žaidimas siūlo platus žaidimų sąrašą, įskaitant konso­lių išskirtinius leidimus.
– Universalumas: kompiuteriais galima naudotis įvairiais tikslais, be jokios žaidimų, kaip darbo ir pamalonės, žaidimo.

PC žaidimo trūkumai:
– Aukštesnė kaina: kompiuteriai gali būti brangesni nei konso­lės, ypač aukštos kokybės žaidimo konfigūracijos.
– Reikalinga techninės žinios: kompiuterių statymas, atnaujinimas ir taikymurimas gali reikalauti techninių žinių.
– Suderinamumo problemos: PC žaidimas gali kankinti suderinamumo problemas su skirtingomis aparatinės įrangos konfigūracijomis ir programinės įrangos reikalavimais.

Pasiūlyti susiję nuorodos:
– „Pasaulinė žaidimų rinka 2020 m. sugeneruos 159,3 mlrd. dolerių – Newzoo”
– „NVIDIA GeForce Now – Naujienos”
– „Xbox Debesų Žaidimas”

The source of the article is from the blog yanoticias.es