Neseniai Digital Foundry ekspertai išanalizavo „PS5“ ir „Xbox Series X/S“ aparatinę įrangą, siekdami suprasti, kodėl daugelis žaidimų „PS5“ išpildo savo priešininkus „Xbox Series X“, nepaisant to, kad šis, teoriškai, yra galingesnis. Nors „Xbox Series X“ pasižymi aukštesnėmis specifikacijomis, pvz., didesniu GPU laikrodžio greičiu, paaiškėjo, kad „PS5“ žemesnio lygio GPU kompiliatorius efektyviau naudoja aparatinės įrangos išteklius.
„PS5“ GPU kompiliatorius, kartu su greitesniu laikrodžio greičiu, leidžia jai vykdyti tam tikrus uždavinius greičiau nei „Xbox Series X“. Ši efektyvumas teikia „PS5“ pranašumą prieš varžovą įvairiose situacijose, rezultatuose geresnėmis žaidimų našumo rodikliais.
Tačiau „Xbox“ ekosistema siūlo privalumų kai kuriuose aspektuose. Pavyzdžiui, nors žaidimai kaip „Elden Ring“ gali veikti sparčiau „PS5“, „Xbox Series X“ teikia sklandesnį ir konsistentiškesnį patyrimą, naudojant Kintamą atnaujinimo dažnį (VRR). Tai susiję su „Sony“ ribota VRR technologijos įdiegimu į „PS5“.
Žvelgiant į ateitį, stiprios gandų žinios nurodo, kad „Sony“ šiais metais išleis patobulintą „PS5“ versiją, kuri bus vadinama „PS5 Pro“. Tikimasi, kad ši nauja konsolė taps rinkos galingiausia žaidimų konsolė, toliau gerindama žaidimų patirtį „PlayStation“ gerbėjams.
Išvadose paaiškėja, kad „PS5“ GPU kompiliatoriaus efektyvumas, kartu su greitesniu laikrodžio greičiu, leidžia jai išpildyti „Xbox Series X“ žaidimų našumą. Tačiau „Xbox Series X“ siūlo privalumų tam tikrose srityse, pvz., sklandesnį patyrimą su VRR. Su galimybe, kad artimiausiu metu pasirodys galingesnė „PS5 Pro“ versija, konsolių karas toliau kinta, žadėdamas įdomią ateitį žaidėjams.