Ratų karai kūrėjas ieško inžinierių, turinčių patirties „PlayStation Store“.

Ratų karai kūrėjas ieško inžinierių, turinčių patirties „PlayStation Store“.

Gears of War Developer Seeks Engineers with Experience in PlayStation Store

„Gears of War“, „Xbox“ išskirtinis žaidimas, jau daugelį metų buvo neatskiriamas konsolės žaidimų sąrašo elementas. Tačiau pastarieji įvykiai rodo, kad šis žaidimas gali nebeturėti apribojimų tik Xbox ir PC platformose. Nustebinti judėjimu „Xbox“ vieno ženksnio žaidimas „Sea of Thieves“ jau pasiekė PlayStation.

Šie pokyčiai skatina gandus, jog „Microsoft“ pirmaujantys žaidimai, įskaitant „Halo“ ir „Gears of War“, ateityje taip pat galėtų pasiekti PlayStation. Į ugnį dar daugiau degančių duomenų atnešė pastarasis darbo skelbimas iš „Gears of War“ kūrėjo „The Coalition“ dėl vyresniojo interneto kliento inžinieriaus. Jame išskirtinai ieškoma kandidatų, turinčių patirties iš skirtingų platformų skaitmeninėse parduotuvėse, įskaitant „PlayStation Store“ ir „PSN“.

Nepaisant to, kad prisiminimas apie „PlayStation Store“ nereiškia tiesioginės informacijos, kad „Gears of War“ atsiras PlayStation platformoje, tai kelia galimybę ateities projektams, susijusiems su šia platforma. Darbo skelbimas skirtas „Gears of War: E-Day“ komandai, kuris, kaip teigiama, yra pirminė trilogijos priešistorė. Tai rodo, kad jeigu „Microsoft“ išleistų naują „Gears of War“ žaidimą PS5 po tam tikros laikotarpio Xbox ekskliuzyvus, „E-Day“ galėtų būti logiškas pasirinkimas pristatant šią franšizę naujai auditorijai.

Svarbu pastebėti, kad visi šie faktai šiuo metu yra tik spekuliacijos. „PlayStation Store“ paminėjimas darbo skelbime paprasčiausiai gali reikšti, kad „The Coalition“ ieško žmogaus, turinčio žinių apie šią platformą dėl būsimų projektų. Kol nebus paskelbtos oficialios naujienos, rekomenduojama šias gandes priimti su rezervu.

Šaltinis: „Microsoft“ per „Insider Gaming“.

Papildomi svarbūs faktai:

1. „Gears of War“ franšizė pradinįs įmonės „Epic Games“ kūrimas ir išleidimas „Microsoft Studios“. „The Coalition“, anksčiau vadinama „Black Tusk Studios“, perėmė serijos kūrimą nuo „Gears of War 4“.

2. „Gears of War“ serija žinoma dėl savo treties žmogaus šaudyklės žaidimo stiliaus ir pagrindinio dėmesio bendram daug žaidėjų režimui, pavyzdžiui, „Horde“ režimui.

3. „Gears of War“ buvo girtas dėl grafikos, intensyvaus veiksmo ir immersyvios istorijos. Jis buvo kritinis ir komercinis sėkmės, pardavęs milijonus kopijų visame pasaulyje.

4. „Gears of War“ franšizė turėjo keletą šalinimo žaidimų, įskaitant „Gears of War: Judgment“ ir „Gears Tactics“. Šie žaidimai išplėtė visatą ir įvedė naujus žaidimo mechanikus.

5. „The Coalition“ aktyviai palaiko ir atnaujina „Gears 5“, naujausią pagrindinę serijos dalį, nauju turiniu, funkcijomis ir patobulinimais.

Svarbios klausimai:

1. Ar „Gears of War“ bus išleistas PlayStation platformose?
Atsakymas: Darbo skelbimas ne garantuoja, kad „Gears of War“ atsiras PlayStation. Tai kelia galimybę ateičioje projektuose, susijusiuose su platforma, tačiau kol oficialiai nebus paskelbtos naujienos, tai išlieka spekuliacija.

2. Kokie yra tikslai įdarbinant inžinierius, turinčius patirties „PlayStation Store“?
Atsakymas: „The Coalition“ gali siekti plėtoti savo ekspertizę tarp daugelio platformų, įskaitant „PlayStation Store“. Jie gali planuoti būsimus projektus ar išnagrinėti galimybę leisti „Gears of War“ žaidimus PlayStation platformose.

Pagrindiniai iššūkiai ar kontroversijos:

1. Platformų ekskliuzyvumas: Istoriniu požiūriu „Gears of War“ buvo ekskliuzyvi „Xbox“ franšizė. Jeigu serija būtų išleista PlayStation platformose, tai būtų reikšmingas atsiskyrimas nuo šios ekskliuzyvumo, ir galbūt susidurtų su grėsme fanams, kurie sieja šią franšizę su „Xbox“.

Pristatymo pranašumai:

1. Platesnis auditorijos ratas: „Gears of War“ žaidimų išleidimas PlayStation platformose turėtų pristatyti franšizę PlayStation žaidėjams, kurie galbūt nebuvo turėję galimybės jos išbandyti anksčiau. Tai galėtų padidinti pardavimus ir žaidėjų bazę.

2. Bendradarbiavimo potencialas: „Gears of War“ leidimas PlayStation galėtų atverti viliojančias galimybes bendradarbiavimui tarp „Microsoft“ ir „Sony“, skatinant kryžminių platformų žaidimus ir partnerystę.

Trūkumai:

1. Fanų lojalumas: „Xbox“ gerbėjai, kurie remė šią franšizę nuo jos pradžios, gali jaustis išduoti, jeigu serija plėtosis į PlayStation. Tai gali lemti pasitikėjimo praradimą ir galimus grėsmingus veiksmus.

2. Techniniai iššūkiai: „Gears of War“ žaidimų kūrimas ir optimizavimas PlayStation platformai gali reikšti papildomus išteklius ir ekspertizę, nes „PlayStation“ ekosistema skiriasi nuo „Xbox“ ir PC.

Rekomenduojama susijusi nuoroda:
„Gears of War“ oficiali svetainė

The source of the article is from the blog myshopsguide.com