Roblox pristato revoliucinius 4D dirbtini intelektą kurimo įrankius

Roblox pristato revoliucinius 4D dirbtini intelektą kurimo įrankius

Roblox Introduces Revolutionary 4D AI Creation Tools

Roblokas, populiari žaidimų platforma, revoliucionuoja žaidėjų būdą kurti veikėjus ir objektus su savo naująja 4D generatyviaja AI technologija. Naujausioje pranešime savo tinklaraštyje Roblokas pristatė savo ambicingus planus pagerinti žaidimo sąveiką naudojant šią pažangią AI technologiją.

Pagrindinis 4D generatyvios AI įrankių tikslas yra padaryti 3D objektų kūrimą dinamiškesnį ir įtraukiantį. Technologija naudoja generatyvios AI teksto ar balso nurodymus leisti vartotojams kurti ir statyti įvairius objektus, įskaitant vairuojamus lenktyninius automobilius ar net visus aplinkos elementus.

Įtraukiant 4D generatyvią AI, Roblokas yra kelią rodantis patirties ir turto kūrimo srityje. Kūrėjas pabrėžia, kad nors šie įrankiai kelia naujų iššūkių, jų inovatyvus požiūris leis jiems įveikti visas kliūtis.

Norėdamas užtikrinti šio ambicingo projekto sėkmę, Roblokas planuoja pasinaudoti vidaus tyrimų ir plėtros komandomis, bendradarbiauti su universitetais ir dalyvauti greituose prototipų iteracijose glaudžioje partnerystėje su bendruomene. Šis bendradarbiavimo metodas siekia pasiekti geriausią galutinį rezultatą visiems Robloko vartotojams.

Šis naujausias žingsnis grindžiamas Robloko ankstesnėmis pastangomis plėtoti AI technologijas. Praėjusiais metais, interviu su GamesIndustry.biz, Robloko CTO Daniel Sturmanas pasidalino įžvalgomis apie bendrovės pokalbių AI įrankį, Robloko Asistentą, ir jų platesnį viziją integruoti generatyvią AI į daugelį platformos aspektų.

Roblokas toliau veržiasi ribas inovacijų ir kūrybiškumo link, siekdamas suteikti savo milžiniškai žaidėjų bendruomenei įrankius ir galimybes, kurios leistų joms išleisti savo vaizduotę kaip niekada anksčiau. Įvedus 4D generatyvios AI, Roblokas ketina iš naujo apibrėžti žaidimo patirtį ir toliau sustiprinti savo lyderio pozicijas šioje srityje.

Papildomi faktai:
– Roblokas įkurtas 2006 m. Davidu Baszuckiu ir Erik Casseliu.
– Platforma dabar turi daugiau nei 150 mln. mėnesio aktyvių vartotojų.
– Roblokas leidžia vartotojams kurti ir žaisti žaidimus platformoje naudodami savo programavimo kalbą, Lua.
– Įmonė 2021 m. kovo mėn. per tiesioginę registraciją tapo viešai kotiruojama Niujorko fondų biržoje.
– Roblokas turi virtualią ekonomiką, kurioje vartotojai gali pirkti ir parduoti virtualius daiktus naudodami žaidimo valiutą Robux.
– Platforma yra populiarėjanti ypač tarp jaunų vartotojų, ypač tarp vaikų ir paauglių.

Rekomenduojama susijusi nuoroda:
Robloko korporacinė svetainė