Rusijos vyriausybė nusistato tikslą sukurti nacionalinę žaidimų konsolę

Rusijos vyriausybė nusistato tikslą sukurti nacionalinę žaidimų konsolę

Russian Government Sets Sights on Creating Domestic Gaming Console

Rusijos pramonės ir prekybos ministerija, vadovaudamasi prezidento Vladimiro Putino nurodymu, ima būti dalyvauti misijoje kurti šalies žaidimų konsolę, su kuria galėtų konkuruoti su pramonės gigantais, tokiomis kaip „PlayStation“ ir „Xbox“. Nors ekspertai išlieka skeptiški dėl tokio projekto įgyvendinamumo be reikšmingų vyriausybės subsidijų, Rusijos vyriausybė yra ryžtinga ištyrinėti visas galimas galimybes.

Skirtingai nuo naujausių technologijų, randamų konsolėse kaip „PlayStation“ ir „Xbox“, Rusijos įmonėms šiuo metu stokoja galimybių pagaminti tokios lygio konsolę. Tik vystymo išlaidos vienos pačios, kurios gali siekti milijardus dolerių, kelio didelę iššūkį. Tačiau Rusijos vyriausybė svarsto alternatyvius variantus su mažesnėmis pradinėmis išlaidomis, tokius kaip nešiojama žaidimų sistema ar žaidimų „lankstai“ „Smart“ televizoriams.

Šiuo metu Rusijos vyriausybė praleido birželio 15 d. numatytą terminą apsvarstyti žaidimų konsolės gamybos organizavimą, kartu su operacinės sistemos kūrimu ir debesų sistemos kurimu žaidimams ir programinei įrangai pristatyti naudotojams. Nors jau yra trys pagrindiniai Rusijos debesų žaidimų platformos, kuriuos galima naudoti, vystymas ir naujos šalies žaidimų konsolės paleidimas reikalautų reikšmingo skaičiaus žaidimų įvairiuose žanruose, įskaitant aukšto biudžeto pavadinimus.

Siekiant pasiekti sėkmę, ekspertai įvertina, kad būtų parduota bent 20 milijonų vienetų, kiekvienas kainuojant nuo 500 iki 600 JAV dolerių. Tačiau Microsoft „Xbox One“ konsolė, kuri pasaulio mastu pardavė apie 28,5 milijono vienetų ir atsilieka nuo savo konkurento, „Sony“ „PlayStation“, dabartinės kartos konsolės pardavimuose, tebėra abejojama, ar Rusija gali padaryti didelį poveikį žaidimų konsolės rinkoje.

Nepaisant iššūkių, Rusijos vyriausybė yra ryžtinga kurti ir paleisti savo žaidimų konsolę, siekdama skatinti šalies inovacijas ir įsitvirtinti pelningoje žaidimų industrijoje. Tik laikas parodys, ar Rusija gali įveikti kliūtis ir sukurti iš tikrųjų konkurencingą žaidimų konsolę, kuri pritrauktų pasaulio žaidėjų dėmesį.

The source of the article is from the blog hashtagsroom.com