Sistemos šokas perdirbtas: atnaujintas klasikinis

Sistemos šokas perdirbtas: atnaujintas klasikinis

System Shock Remake: A Revamped Classic

Sistema Shock Remake, sukurtas „Nightdive Studios“, suteikia naujos gyvybės įsimintam 1994 m. kultui. Su originalu ir jo sekos įkvėpusiomis populiariomis serijomis, tokiomis kaip Thief, Prey ir Deus Ex, Sistema Shock franšizė paliko didelį įspūdį žaidimų pramonei. Dabar, kai remake pasiekia konsolas, žaidėjai su nepasitenkinimu laukia, kaip šis ikoniškas žaidimas pasirodė per metus.

Žaidimas prasideda stulbinančiu Naujo Atlantos 2072 m. kinematinės ekskursija, įkvepiant į žaidėjo veikėją, žinomą kaip Hakeris. Jūsų misija – gauti prieigą prie neuralinio ryšio prietaiso, sukurtos „TriOptimum“. Tačiau tai inicijuoja įvykių grandinę, kuri jus nukreipia į Citadelių kosminę stotį, kur jums tenka keliauti pasauliu, be protingo gyvenimo, išskyrus SHODAN, stoties AI.

Sistema Shock žaidimo mechanika sujungia „DOOM“ sparčų veiksmą su senesnių „Resident Evil“ žaidimų sužadėtuvių siaubo elementais. Kelionėje per stotį rasite įvairių daiktų ir ginklų, kurie padės jums atkurti valdžią iš SHODAN. Naikindami saugumo kameras ir mazgus, silpninate SHODAN saugumo stotyje laikyseną, leisdami prieiti prie naujų sričių.

Vienas iš pagrindinių Sistema Shock bruožų yra jo įtraukiantys ir išsamūs aplinka. Kiekvienas stoties aukštas yra kruopščiai suprojektuotas, kuriantis atmosferą, kuri jaučiasi reali ir užkabinanti. Stotyje išklotos garso įrašai ir tekstinių failai prideda gilumą pasakojimui, įkvėpdami jūsų rūpintis asmenimis, kurių net nepasitiksime.

Vizualiai, remake’as yra reginys. Grafika buvo perkurta iš pagrindų, atnešdama žaidimą į šiuolaikinius standartus, bet kartu gerbianti jo šaknis. Dėmesys detalėms akivaizdus, nuo sužavėtinio miestų vaizdo iki Citadelių stoties gritty, atmosferinių interjerų.

Sistema Shock Remake tarnauja kaip liudijimas apie originalaus žaidimo ilgaamžiškumą. Išliekantys ištikimi originalo esmei, jį gerindami, „Nightdive Studios“ sukūrė šviežią ir įtraukiantį patyrimą. Nepaisant to, ar esate originalo gerbėjas ar naujokas franšizėje, šis remake yra privalomas žaidimui bet kuriam žaidėjui.

Faktai, kurie nenurodyti straipsnyje:

1. Sistema Shock Remake pradžioje buvo finansuojamas per „Kickstarter“ 2016 m. ir viršijo savo finansavimo tikslą su 21 000 rėmėjų parama.
2. Remake įtraukia daugybę gyvenimo kokybės patobulinimų, tokių kaip patobulinti valdymą, atnaujintas sąsajas ir patobulintas priešo dirbtinį intelektą, siekdama suteikti šiuolaikiškesnį žaidimo patyrimą.
3. Sistema Shock Remake kūrimas susidūrė su kai kuriomis iššūkiais ir kontroversijomis, įskaitant pertrauką kūrimo procese dėl posūkio žaidimo krypties. Tačiau „Nightdive Studios“ išsiaiškino situaciją ir užtikrino papildomą finansavimą, kad tęstų kūrimą.
4. Remake siūlo galimybę persijungti tarp originalaus „Klasikinės režimo“ ir padaryto „Modernaus režimo“, atitinkančio tiek originalo gerbėjus, tiek naujokus franšizėje.