Sony Interactive Entertainment Pristato Naują Strategiją Trokšdami Pritraukti Kompiuterinius Žaidėjus

Sony Interactive Entertainment Pristato Naują Strategiją Trokšdami Pritraukti Kompiuterinius Žaidėjus

Sony Interactive Entertainment Introduces New Strategy to Attract PC Gamers

Sony Interactive Entertainmentas pradeda naują požiūrį siekdama praplėsti savo įtaką PC žaidėjams. Dalis jų neseniai praneštos verslo strategijos yra ta, kad Sony vadovai Hermen Hulst ir Hideaki Nishino atskleidė savo planą išleisti paslaugų pagrindu paremtus žaidimus tiek ant „PlayStation“ platformų, tiek ant PC vienu metu. Tačiau dėl vieno žaidėjo leidimų į rinką, įmonė ant PC platformos priims laikinį požiūrį.

Hulstas, dabartinis „PlayStation Studios“ vadovas, pareiškė, jog tiki, kad ši strategija sužavės PC vartotojus apgalvodami pirkti „PlayStation“ konsolę, jei norėtų patirti pirmosios šalies leidimus iškart po išleidimo. Sony siekia siūlyti dvigubą požiūrį, orientuotą tiek į PC, tiek į konsolės žaidėjus.

„Su mūsų gyvuosius paslaugas teikiančiais žaidimais juos išleisime vienu metu tiek „PlayStation 5“, tiek PC,” – aiškino Hulstas. „Taip mes galime pritraukti platesnį auditoriją ir užtikrinti, kad mūsų žaidimai būtų prieinami visose platformose.”

Kita vertus, Sony strategiškai pristatys savo kritikų pripažintus vieno žaidėjo ir siužeto varomus leidimus ekskluzviai „PlayStation“ platformoms. Pasak Hulsto, šie stulpiniai leidimai buvo „PlayStation Studios“ pagrindas ir per metus sukūrė ištikimus rėmėjų ratą. Pristatydami tęstinius kūrinius ir naujus leidimus „PlayStation“ platformai, Sony siekia pritraukti naujus žaidėjus ir plėsti savo žaidėjų ratą.

Be pastangų žaidimų pramonėje, Sony taip pat tyrinėja galimybes išplėsti savo franšizes už žaidimų į kitus medijos formatus. Nishino pabrėžė sėkmingus bendradarbiavimus su televizijos ir filmų adaptacijomis populiarių pavadinimų, kaip antai „The Last of Us“ ir „Gran Turismo“. Šie veiksmai ne tik pritraukia naujus rėmėjus, bet ir supažindina juos su „PlayStation“ ekosistemos privalumais.

Sony tiki, kad ši nauja strategija neves prie kanibalizavimo, o pateiks augimo galimybę pritraukiant PC žaidėjus, kurie galiausiai gali perėiti prie konsolinio žaidimų dėl vertės, kurią jie atranda „PlayStation“ patirime.

Iš esmės, Sony sprendimas tilti tarp PC ir konsolinio žaidimų demonstruoja jų įsipareigojimą plėsti auditoriją, tuo pačiu metu išlaikant savo pagrindinius pasiūlymus ekskluzyviai „PlayStation“ platformoms.

The source of the article is from the blog combopop.com.br