Sony nukreipia dėmesį nuo virtualios realybės plėtros su ribotu turėtinio leidimų kiekiu.

Sony nukreipia dėmesį nuo virtualios realybės plėtros su ribotu turėtinio leidimų kiekiu.

Sony Shifting Focus Away from VR Development with Limited Titles in the Pipeline

Sony, kaip pranešama, mažina savo investicijas į virtualią realybę (VR), nes įmonė šiuo metu dirba tik su dviem žaidimais savo „PlayStation VR“ akiniais. Pagal „Android Central“ informaciją, leidėjai jaučia mažą susidomėjimą kurti daugiau žaidimų šiai platformai, rodant ribotas galimybes VR plėtrai „Sony“ ateityje. Nors didžiausią VR plėtrą pristatė „Sony“, išleidusi „PlayStation VR2“ ir naująjį žaidimą „Horizon: Call of the Mountain“, įmonės veikla šiam įrenginiui išliko ganėtinai ribota.

Siekdama patenkinti savo VR auditoriją, „Sony“ šiais metais išleis PC adapterį „PlayStation VR“ akiniams. Adapteris, kurio išleidimas planuojamas liepos 7 dieną, bus parduodamas pasirinktuose prekybos centruose ir tiesiogiai adresu direct.playstation.com už $59.99 / €59.99 / £49.99. Be adapterio, žaidėjams reikės komerciškai prieinamo DisplayPort kabelio, suderinamo su DisplayPort 1.4, „Steam“ paskyros ir PC, atitinkančio minimalius sisteminius reikalavimus.

Nepaisant investicijų mažinimo VR, „Sony Interactive Entertainment“ vyriausiasis viceprezidentas ir globalinio marketingo vadovas Eric Lempel pripažįsta VR kategorijos svarbą įmonei. Jis laiko VR platformą inovacijų pagrindu ir pastebi teigiamą vartotojų reakciją. Tačiau Lempel pabrėžia, kad VR vis dar yra besiformuojanti „Sony“ verslo sritis ir nebuvo tikėtasi, jog žmonės žais žaidimus tik taip.

Papildoma informacija:
1. „Sony“ „PlayStation VR“ akiniai yra vieni populiariausių VR įrenginių rinkoje, su per 5 milijonais parduotų vienetų visame pasaulyje iki 2021 m. sausio mėn.
2. „Sony“ dirbo su įvairiais žaidimų kūrėjais, kad pateiktų VR patirtis savo platformoje, įskaitant tokius žaidimus kaip „Resident Evil 7: Biohazard“ ir „Astro Bot Rescue Mission“.
3. „Sony“ ribotas fokusas į VR plėtrą yra dėl poslinkio įmonės strateginių prioritetų link kitų sričių, tokias kaip būsimas „PlayStation 5“ konsolas ir ekskluzyvūs žaidimų pavadinimai.
4. Nepaisant investicijų mažinimo į VR, Sony ir toliau remti ir palaikyti savo esamas VR paslaugas, užtikrindama suderinamumą su būsimomis „PlayStation“ konsolėmis.